Sortie: Blender 2.49

Au chapitre des nouveautés:

  • textures vidéo: les vidéos peuvent désormais être mappées dans le moteur de jeu
  • rendu temps-réel Dôme: pour projeter des films en 3D ou exécuter du temps réel dans des dômes et autres planétariums que l’on trouve dans certains parcs d’attraction
  • optimisation du moteur de jeu: celui-ci est désormais beaucoup plus rapide grâce à diverses technologies qui ont récemment été implémentées. Le jeu YoFrankie est désormais 3x plus fluide!
  • support des modificateurs dans le moteur de jeu
  • noeuds de Texture: en plus des noeuds Matériaux, et des noeuds Composite, les noeuds de Texture font leur apparition pour amener les textures procédurales (entre autres) un niveau plus haut!
  • projection de peinture: pour peindre encore plus facilement vos modèles 3D sans avoir à s’embêter avec les dépliages UV
  • Etch-a-ton: vous vous rappelez du Grease pencil? grâce à celui-ci, vous pouvez désormais dessiner sur votre écran les armatures de vos personnages les plus complexes
  • opérations booléennes: elles subissent un nouveau round d’amélioration, relative aux piles de modificateur (possibilité d’appliquer l’opération par dessus un modificateur Subsurf, par exemple)
  • support du JPEG2000
  • nouveaux scripts pythons disponibles
  • et plein d’autres choses encore!

Le splash screen est français! Cocorico!

À noter également la fourniture de paquetages .deb pour Ubuntu 9.04 directement par la Fondation Blender


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