Voici un petit didacticiel pour créer un objet type soleil rayonnant dans un style naïf.
Attention ce didacticiel ne fonctionne pas avec Inkscape <=0.45.1 en raison d’un bug avec le centre de rotation et les pavages de clones. Il faut utiliser la version 0.46 (ou supérieure) pour pouvoir le pratiquer.

Pour cela on commence par faire un triangle qui représentera un rayon de soleil, en créant 3 points avec l’outil courbe de Bézier/segment de droite (b) comme ci dessous

On voit ici (après être repassé en mode sélection (b) et en cliquant sur le triangle (2 fois s’il n’était pas sélectionné), que le barycentre (la petite croix qui représente le centre de rotation) est au centre…

Il va donc falloir la déplacer à l’extrémité droite du triangle, au point qui servira de centre du soleil. Pour cela, presser la touche alt qui sert à sélectionner la croix (alt n’est pas indispensable dans ce cas, mais est utile lorsque la croix chevauche plusieurs point), puis déplacez-la avec la souris. Utiliser Ctrl vous aidera à la déplacer horizontalement, pour l’amener plus précisément au sommet de droite du triangle.

Avant de dupliquer ce triangle, il reste une dernière chose à faire, récupérer la longueur du triangle (cf la case L (largeur) dans la barre d’option de l’outil en haut (sur la capture d’écran en anglais, W comme width) J’ai personnellement choisi de le redimensionner pour qu’il fasse 100 de longueur, en entrant 100 dans ce champ.

Nous allons maintenant cloner ce triangle avec rotation pour obtenir la forme désirée. Il faut pour cela aller dans le menu édition >cloner >Créer un pavage avec des clones. On conservera la mode P1 – translation. Il peut être plus prudent, si cet outil à déjà été utilisé avec des paramètres modifiés, d’appuyer sur le bouton R-à-Z (remise à zéro) en bas à gauche de cette fenêtre. Ensuite il faut cliquer sur l’onglet translation (shift en anglais), puis dans le champ par colonne entrer la valeur négative de la largeur du triangle (dans mon cas, -100). Cela permet de compenser le décalage de la largeur de l’objet, qui est effectué par défaut, par le mode P1 – translation.

Il reste à remplir dans l’onglet Rotation, la rotation ajouté à chaque colonne (per column en anglais, sousligné dans l’image), puis en fonction de cela le nombre de clones en colonnes (en bas à droite) :
Il n’y a plus qu’à appuyer sur le bouton Créer pour voir le résultat. Il est possible d’appuyer sur Supprimer, pour revenir en arrière si cela ne convient pas à votre figure et à l’effet désiré, puis d’appuyer de nouveau sur Créer après avoir changé les paramètres.

Nous avons maintenant la figure désirée, le reste de ce didacticiel est plutôt pour le côté pratique des manipulations dans certains cas. Il est maintenant possible de modifier l’objet original, les clones se déformerons simultanément.

Nous allons donc maintenant fusionner les clones, afin de n’avoir plus qu’un objet à manipuler, ce qui permettra de faciliter sa gestion pour la suite. Pour cela, il faut :
- Sélectionner tous les objets (menu édition=>sélectionner tout ou touche ctrl+a). On voit ici qu’il y a une multitude d’objets.
- Délier tous les clones (menu édition=>cloner=>délier le clone ou touches maj+alt+d)
- Fusionner l’objet (menu Chemin=>union ou touches ctrl++)
Et voila, nous avons notre objet, prêt à d’autres manipulations… On peut éventuellement ajouter un cercle au milieu (puis le fusionner) pour avoir un soleil du type du soleil rouge japonais.
