[kpovmodeler] importer une texture ?

Outils (comme KPovmodeler ou Terraform par exemple) permettant de créer des images 3D avec POV-Ray sous Linux.
Erwan
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[kpovmodeler] importer une texture ?

Message par Erwan »

Bonjour,
Je voudrais savoir comment importer une texture sous kpovmodeler ?

Franchement ce modelisateur est trés simple .

Voila une petite photo (trés simple aussi) ICI
[url]http://dc-france.com[/url]

olivs
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Message par olivs »

insère un élément Texture, puis pigment, puis image map, choisis le format, sélectionne le fichier et effectue le rendu

attention, par défaut, l'image est verticale et fait une unité de côté. Donc pense à utiliser les transformations Rotation et Echelle pour obtenir le bon positionnement de ton image si ton objet à habiller est dans un plan différent (par exemple, un carrelage)

@+

Erwan
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Message par Erwan »

Merci beaucoup :D
Y a pas a dire même avec 2 texture pourrie ca a nettement plus de geule ICI

Je vais abuser mais tu saurais pas par hasard comment on met un ciel ?
[url]http://dc-france.com[/url]

olivs
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Message par olivs »

=)

Tu as une icone skysphere ou sphère céleste, dans la barre d'outil. Tu lui rajoute un pigment avec une couleur solide, un motif, une image, bref ce que tu veux, et tu as gagné.

A noter que dans /usr/share/apps/kpovmodeler (chemin cité de mémoire, je suis sous un poste NT, en ce moment) tu as un répertoire inlined avec des textures procédurales toutes faites, notamment quelques unes de ciels, avec des nuages.

Tu y trouveras également de nombreux verres, métaux, vois, rochers, etc. De quoi égayer tes scènes ;)

@+
OlivS

Erwan
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Message par Erwan »

ok merci je vais vior ca
[url]http://dc-france.com[/url]

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