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Problème lors de l'export en mesh : mesh écrasé 
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P'tit timide
P'tit timide

Inscription: 21 Oct 2008, 23:26
Messages: 2
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Message Problème lors de l'export en mesh : mesh écrasé
Bonjour,
j'ai un problème lors de l'export en mesh. Lorsque je l'affiche avec Ogre3d, il est tout écrasé ce qui fais que je suis obligé de l'augmenter selon la dimension "écrasé" avec ogre. Pourtant, je n'ai pas ce problème avec d'autres projets blender. Est ce que quelqu'un sait à quoi ça peut être dû ?

Merci d'avance pour vos réponses


05 Déc 2008, 19:25
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 29 Nov 2007, 16:38
Messages: 182
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Message 
Je ne me suis jamais servi d'ogre cependant j'ai une idée sur l'origine du problème.
Il arrive qu'en modélisant on augmente l'échelle de l'objet sur un seul axe en mode objet et non en edit mode.

Tu peux vérifier les transform properties dans l'onglet flottant qui apparaît avec la touche N.
Si le scale sur un axe est différent de 1; ça peut expliquer l'écrasement, Ogre important le mesh correspond à un scale de 1 dans les 3 axes.

Il suffirait donc de faire un Ctrl+A -> Scale to Obdata pour remettre les valeurs à 1 dans Blender sans changer l'aspect du mesh.


05 Déc 2008, 20:57
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P'tit timide
P'tit timide

Inscription: 21 Oct 2008, 23:26
Messages: 2
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C'était ça.
merci bien ça m'a bien aidé.


07 Déc 2008, 20:19
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