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Débutant complet : étapes de travail pour reproduire une img 
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P'tit timide
P'tit timide

Inscription: 28 Nov 2008, 11:19
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Message Débutant complet : étapes de travail pour reproduire une img
Bonjour,

Je suis nouveau sur ce forum ainsi qu'en infographie 3D et en utilisation de Blender (ça fait beaucoup ! :-).

J'ai un besoin très concret et je dois donc faire mon possible pour avancer.

Un graphiste que je ne connais pas et que je ne peux pas contacter a réalisé l'illustration suivante :
http://damien.wyart.free.fr/blender/denyall.jpg

et je souhaite la reproduire. Je ne sais pas avec quel outil elle a été faite. Le but est de me l'approprier un peu pour pouvoir la faire évoluer par la suite.

Je suis informaticien (sécurité Web) et graphiste amateur (en 2D uniquement) donc pas complètement perdu face à un ordi. Je compte utiliser Blender car je n'ai pas d'autre outil 3D à ma disposition et j'utilise Linux et des outils libres depuis une dizaine d'années donc c'est un choix assez naturel.

J'ai acheté le livre _la 3D libre avec Blender_ et même s'il semble très bien, je ne sais tout simplement pas par où commencer et j'ai peur de m'égarer et de perdre beaucoup de temps.

Par rapport aux galleries que l'on trouve sur Internet, cette image ne me semble pas très complexe mais comme je n'y connais rien, cela me semble insurmontable !

Je ne cherche pas du tout à faire faire ce travail entièrement (le genre "faites le boulot à ma place") car je souhaite apprendre (cela m'intéresse, c'est juste par manque de temps que je n'ai jamais fait de 3D), mais quelques conseils de spécialistes me seraient très précieux, par exemple sur la décomposition de cette illustration.

Les principales questions que je me pose sont nombreuses : je songe à définir un profil et à le faire tourner, mais ensuite, il y aura le texte, les couleurs, l'image au centre, l'éclairage...

Et je vais également avoir besoin d'une version avec un éclairage différent :
http://damien.wyart.free.fr/blender/denyall2.jpg
et cela m'effraie encore plus...

J'avoue que je n'ai encore faire aucun essai ni aucune ébauche car je me sens complètement perdu et je crains d'arriver à quelque chose de médiocre qui ne sera pas utilisable.

Donc merci d'avance pour tous conseils, au moins sur les grandes directions à prendre ; je pense que cela m'aidera énormément.

Amicalement

Damien


28 Nov 2008, 13:23
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 29 Nov 2007, 16:38
Messages: 182
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C'est effectivement très basique comme image.

Je te conseillerais de partir de 2 primitives : une demi-sphère aplatie pour le centre et un tube élargi, aplati ayant subi des extrusions et des loop cut pour le reste.

Ensuite, tu peux au choix assigner des matériaux de différentes couleurs aux faces avec une même texture en noire et blanc pour les lettres ou un seul matériau à l'ensemble avec une texture colorée.
Le paramètre de surbrillance correspondant à l'emit peut être changé suivant les matériaux ou défini par une seconde texture.

C'est vraisemblablement les chapitres sur les matériaux et les textures que tu dois lire. Le mapping par défaut devrait te suffir.

Je ne doute pas que tu puisses arriver à quelquechose de ressemblant, le temps d'un week-end.
N'hésites pas à poser des questions plus précises, si tu coinces à une étape. :wink:


28 Nov 2008, 14:40
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P'tit timide
P'tit timide

Inscription: 28 Nov 2008, 11:19
Messages: 2
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Message 
Merci pour les encouragements et les pistes ; ce week-end j'ai déjà d'autres choses, alors ça sera pluôt la semaine prochaine, mais si je coince je reviendrai.

En attendant, si d'autres personnes ont d'autres remarques, bien sûr je les en remercie par avance

Damien


28 Nov 2008, 15:15
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