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[Blender][nudité] Mon premier zumain
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Auteur:  melwe [ 29 Avr 2008, 15:00 ]
Sujet du message: 

En fait, je parle des lignes que je fais apparaître pour donner un aspect un peu moins réaliste, avec la touche "Edge" (panneau rendu, "Toon edge enhance") activée au rendu. Le seul paramètre que je vois pour gérer ça est le "Eint". Je me demandais comment ces bords étaient générées, car on peut le faire de plusieurs façon. Généralement, soit on marque toutes les arêtes qui séparent une face cachée d'une face visible, à partir de la normale des faces par rapport au point de vue, soit on regarde les discontinuités du tampon de profondeur une fois le rendu fait. Je pense que blender fait la seconde méthode, et le Eint sert à déterminer à quel point la discontinuité doit être forte pour faire apparaître la ligne. Du coup, je me demandais si quelqu'un avait déjà essayé de faire le rendu sur des calques séparés pour faire apparaître plus de discontinuités. Le problème qui risque d'arriver, je pense, c'est que je ne suis pas sûr que ces lignes aient une valeur dans le tampon de profondeur, et donc si je fais le rendu sur des calques séparés, j'aurais des bords normalement cachés qui vont apparaître.

Auteur:  techexo [ 29 Avr 2008, 19:39 ]
Sujet du message: 

Ah OK... désolé pour cette réponse à côté de la plaque alors :lol:

Auteur:  melwe [ 30 Avr 2008, 18:00 ]
Sujet du message: 

Hop, une petite mise à jour
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