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SR Mondiago 2007 "Fedora édition"
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Auteur:  VINDICATORs [ 13 Sep 2007, 18:50 ]
Sujet du message:  SR Mondiago 2007 "Fedora édition"

Voici ma dernière création automobile.

Ce n'est pas encore la version définitive donc je la mets ici.

Normalement elle sera aussi sous creative commons, dans la lignée de la F1 que j'ai créer (lien inclus ici même!).



Je mettrais les mises à jours par dessus cette image (cliquable!).

Pour la F1 : http://www.srnetweb.com/imageries/telechargement/SR-F1-2007-CC/

Auteur:  techexo [ 13 Sep 2007, 20:25 ]
Sujet du message: 

Les pneus ne font pas naturels, et je trouve la peinture de la carrosserie trop "pas réfléchissante".
Sinon c'est pas mal :)

Auteur:  ChArleS [ 14 Sep 2007, 00:01 ]
Sujet du message: 

Bonjour,

Belle auto.
Quelques idées en vrac: La forme de la porte est étrange et les côtés de l'aileron arrière sont trop plats. La porte latéral devrait être plus épaisse. Ajoute les ceintures de sécurité, de beau phares, un volant et autres petits détailles qui nous font croire à la réalité. Les côtés qui supportent le toit sont trop fragile et déteignent sur l'impression de puissante que donne l'auto. Je pense que la partie autour de la roue à l'arrière de l'auto pourrais être retravaillé.

Beau travail,

Auteur:  VINDICATORs [ 14 Sep 2007, 09:52 ]
Sujet du message: 

En ce moment le gros du travail est fait. Actuellement je peaufine la carrosserie et rajouterez les détails par la suite.

Auteur:  André [ 16 Sep 2007, 13:41 ]
Sujet du message:  Re: SR Mondiago 2007 "Fedora édition"

VINDICATORs a écrit:
Voici ma dernière création automobile.


Je trouve ce travail vraiment pas mal du tout.
Hormis la portière dont la vitre n'est pas dans la continuité de la custode arrière (ou vice-versa).
La Citroën C1 (je crois) dispose de ce genre de décrochement : il m'est toujours apparu comme une faute de goût. Il est vrai que les fautes de goût automobiles aujourdh'ui, ce n'est pas ce qui manque. Il suffit de regarder une Renault, n'importe laquelle...

Auteur:  VINDICATORs [ 16 Sep 2007, 20:13 ]
Sujet du message: 

Voilà l'avancement de la refonte du projet :

http://www.srnetweb.com/imageries/Travaux/projet007-Beta5.jpg

C'est surtout au niveau de la complexité du projet qui vient d'être revu à la baisse, ainsi que des refontes complète de certains éléments.

Je m'attaque actuellement au plan sur papier pour l'intérieur, donc à suivre...

Auteur:  VINDICATORs [ 11 Oct 2007, 18:57 ]
Sujet du message: 

Voici la refonte de ce projet, encore pas mal de taff sur le capot, mais cela avance bien et plus rapidement que je ne l'avais prévu!
Image
Travaux à faire :

- Finir le capot avant
- ailes avant
- Châssis
- Bouclier avant fignoler (je pense ne pas trop le retoucher, mais cela dépendra de l'avancement des ailes avant!)
- Capot et partie arrière
- Vitres et pare brises
- finition de la carrosserie (quelques alignement de points sur le toit, qui ne sont pas parfait pour le moment!).
- refonte des sièges
- tableau de bord
- volant et levier de vitesse
- Intérieurs
- Environnement de présentation (sans doute un stand, voir en condition réel)
- Sans doute le moteur (j'ai une bonne base donc ça ira sans doute très vite!) et tout l'environnement

Auteur:  VINDICATORs [ 24 Jan 2008, 09:32 ]
Sujet du message: 

Après avoir enfin eu l'information sur une fonction que je cherche partout depuis 2 à 3ans (et encore... je croit que cela fait bien plus longtemps...), j'ai enfin tout ce qu'il faut pour ne pas m'emmer.er pour le détourage de certaines parties et cela vas bien plus vite, avec un rendu bien meilleurs!

Bon... je pense que ça rend pas si mal que cela actuellement...

Image

J'en ai presque fini avec l'aile avant et je vais pouvoir m'attaquer au capot.

Auteur:  olivs [ 24 Jan 2008, 09:43 ]
Sujet du message: 

VINDICATORs a écrit:
Après avoir enfin eu l'information sur une fonction que je cherche partout depuis 2 à 3ans (et encore... je croit que cela fait bien plus longtemps...), j'ai enfin tout ce qu'il faut pour ne pas m'emmer.er pour le détourage de certaines parties et cela vas bien plus vite, avec un rendu bien meilleurs!


On est tout ouïe! Quel était le problème, et quelle était la solution miraculeuse? :D

Auteur:  VINDICATORs [ 24 Jan 2008, 10:16 ]
Sujet du message: 

olivs a écrit:
VINDICATORs a écrit:
Après avoir enfin eu l'information sur une fonction que je cherche partout depuis 2 à 3ans (et encore... je croit que cela fait bien plus longtemps...), j'ai enfin tout ce qu'il faut pour ne pas m'emmer.er pour le détourage de certaines parties et cela vas bien plus vite, avec un rendu bien meilleurs!


On est tout ouïe! Quel était le problème, et quelle était la solution miraculeuse? :D


la commande shift+E :P ! Cela évite de se prendre la tête avec le détourage trop arrondis, ce n'est pas toujours la meilleurs méthode, mais simplifie quand même pas mal les choses!

Auteur:  olivs [ 24 Jan 2008, 10:37 ]
Sujet du message: 

Ouhhh! Mais c'est déjà vieux, ça! ça date de Blender 2.34, soit aux alentours de Septembre 2004! :shock:

Auteur:  VINDICATORs [ 24 Jan 2008, 10:49 ]
Sujet du message: 

olivs a écrit:
Ouhhh! Mais c'est déjà vieux, ça! ça date de Blender 2.34, soit aux alentours de Septembre 2004! :shock:


Oui mais bon... à l'époque je cherché partout et ne trouver rien (si je me souvient bien!), donc j'en étais resté là.

Auteur:  olivs [ 24 Jan 2008, 11:17 ]
Sujet du message: 

l'essentiel est que tu aies,d epuis, trouvé! :-)

Auteur:  VINDICATORs [ 24 Jan 2008, 11:37 ]
Sujet du message: 

olivs a écrit:
l'essentiel est que tu aies,d epuis, trouvé! :-)


Quoi qu'il me semble me souvenir que je m'étais fait jeté fut une époque quand j'ai posé la question sur un autre forum qu'ici...

Auteur:  olivs [ 24 Jan 2008, 11:59 ]
Sujet du message: 

L'incivilité se cache partout. Notre communauté n'est pas la plus grande, mais au moins on est sûr d'y retrouver des catégories de personnes partageant globalement les mêmes valeurs ;-)

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