salut,
la modélisation a l'air très propre! Seule remarque! les proportions! Elles sont très mauvaises: bras, épaules, pectoraux paraissent OK, mais le reste du tronc, la taille et les jambes sont bcp trop fins. Le cou est rffrctivment trop large, et la tête fait un peu haut perché...
Vu d'ici, la partie supérieure semble présenter une assez bonne définition musculaire, mais les jambes ont l'air toutes rachitiques et sans formes dessinées.
Au sujet de la démarche, je te conseille pour ma part de faire un modèle low-poly le plus abouti possible (UV-map puis armature), avant de passer au multi-res et de sculpter les détails sur ton homme araignée. Une fois ceci fait, tu pourras "baker" les normales du high-poly vers le low-poly...
On aura l'occasion d'y revenir
