Dragonnet sous indigo

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Nynn
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Dragonnet sous indigo

Message par Nynn »

voici un rendu que j'ai fait sous indigo à partir de blender et de l'exporteur blendigo..

ImageImage

J'aurais aimer.. mettre du bump.. etc.. mais indigo à l'air faché :)

enfin bref.. voila une petite figurine gentillette :)
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Nynn
olivs
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Message par olivs »

Jolie figurine! Sur la poitrine, on voit les facettes, le fameux problème "terminator"

Normalement, Sunflow gère aussi bien les normal maps que les bump maps, mais les textures doivent être dépliées.

Pour Indigo, je ne sais pas, le pb est peut-être le même? Une texture classique marche, sans dépliage UV?

Et content que les nouveaux titres te fassent sourire...

(oui oui, je sais, j'ai concaténé mes réponses à tes deux posts différents) ;-)
Nynn
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Message par Nynn »

Oki.. merci pour les infos..

je vais creuser tout ca... j'ai déja passer la soirée à faire des tests avec sunflow... il me semble plus rapide qu'indigo par contre j'ai du régulierement retoucher les exports .sc faire pas le script pour blender.

Enfin, en tout cas j'ai de quoi m'occupé :)
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Nynn
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Message par olivs »

oui, chacun a son style, sa patine, et produit des images très belles... à sa manière! ^^
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