[Blender] Animation logo pour Video

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Nynn
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[Blender] Animation logo pour Video

Message par Nynn »

Voila une petite animation:

Theme : Faire un petit animation video d'introduction avec un logo d'association

Temps de réalisation : 4h30

Methode : Alpha mapping animé (fait justement pour tester cela) et Particule à gogo.

Autre : Bah non justement tout a été fait sous blender avec 3 scenes

La video est disponible ci dessous au format Mpg4

http://lehay.christophe.neuf.fr/data/logoHHH.avi

Allez c'est parti "Ouvrez le feu" , enfin... constructif quand meme ^^ :shock:
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Nynn
olivs
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Message par olivs »

(ah... au boulot j'ai pas les codecs qu'il faut d'installés, et pas les droits d'admin pour le faire... ça attendra ce soir à la maison, si j'ai le temps! désolé!)

amicalement
idodesuke
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Message par idodesuke »

sur le plan technique je suis un peu mal placé pour critiquer donc je passe.

Par contre je trouve ca fun!
Be what you want
[...]
Free the people
Be the people
[The answer]

Si t'as les mots pour le dire c'est que ca peut se concevoir.
Si l'truc il se présente bien le bitonio s'emboîtra bien dans l'machin.
Au final on aura un système qui roule ma poule!
Nynn
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Lecture du format

Message par Nynn »

Pour répondre à olivier:

Effectivement le format MPG4 necessite un plug in pour la majorité des softs.

Mais il existe un super soft nommé "VLC" qui permet de lire enormement de format sans télécharger de plug in (dont le MPG4 justement).
:D

Enfin faut il avoir le droit de l'installer au boulot :lol:
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Nynn
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Message par olivs »

Chouette! (comprenne qui pourra cette blague légère)
Bon usage du didacticiel de Bart, si je ne m'abuse? ;-)

Proposition: plutôt que de faire un fondu enchaîné au noir entre la fin de la découpe et l'apparition du logo, j'aurais plutôt "fait tombe" la plaque de métal découpé, le logo apparaissant exactement de la même façon après sa chute.

Bon boulot, agréable à visualiser!

Amicalement

(PS: au boulot je suis nous WinXP, pas Nunux...)
Nynn
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judicieux

Message par Nynn »

j'y avais pensé au "faire tomber".

Mais j'ai été "petit bras" quand à la réalisation.. :oops:
J'ai pas trouvé d'astuce sur le moment pour faire cet effet avec une alpha Map. Pour tout vous dire, la scene ne comporte que 2 plans "texturés", quelques lamps et quelques cubes emetteurs de particule (dont l'effet est fortement inspiré du tuto cité plus haut) .

Mais si vous avez une astuce je suis preneur, ca peut toujours servir à l'occasion (surtout que ca evite de modéliser un mesh et son animation).

Merci pour tes commentaires oh Grand Duc !! ( :lol: )
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Nynn
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