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LMag #70 
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Message LMag #70
*Frédéric Patin nous propose une initiation à la programmation de jeux multiplateformes avec Allegro. Vu comme cela, ça n'a pas l'air bien sorcier ;), et c'est une approche très ludique de l'apprentissage du C!

*David Neary nous explique comment, dans la programmation d'un greffon pour Gimp, traiter les données carreau par carreau plutôt que pixel par pixel, afin d'optimiser les temps de traitement

*Votre serviteur, pour sa part, vous propose un article expliquant comment booster vos tracés avec POV-ray, pour économiser intelligemment du temps et des ressources, quelle que soit votre configuration matérielle, puissante ou modeste.


24 Fév 2005, 22:04
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