Je viens de passer une année a programmer en C une application de modélisation / animation / rendu 3D appelée Gloss3D. Ce programme fonctionne sous Linux et est pour l'instant disponible en version beta (toujours en développement donc). Je me suis inspiré du programme Cinema4D que j'ai longtemps utilisé, pour son ergonomie.
Pré-requis :
- Motif ou OpenMotif
- GLW Widget pour Motif
- LibPNG
- LibJPEG
- Libpthread
Quelques fonctionnalités :
- Subdivision Surface (Catmull-Clark)
- 3 niveaux d'édition (vertex, edge, face)
- cutter
- extrusion
- primitives : cube (instable), sphere, tore, plan, cylindre.
Attention, les fonctionnalités en particuliers de rendu et d'animation sont loin d'etre terminées. Et le texturage est inexistant. Mais ca va venir

Quelques screenshots :



Pour le code source, ca se passe ici
Merci de vos retours.
A bientot

Gary.