La recherche a retourné 182 résultats

par zeauro
20 oct. 2010, 15:02
Forum : Blender
Sujet : Affichage tronqué des gros objets
Réponses : 4
Vues : 5710

Re: Affichage tronqué des gros objets

Il y a quand même des limites pour la vue 3D.
Affiches les propriétés de la vue 3D. View -> View Properties

Le clip end de la vue 3D est limité à 500 par défaut. C'est pourquoi ton cube de 800 unités est tronqué.
par zeauro
02 oct. 2010, 09:44
Forum : Blender
Sujet : animation sous blender-armature_contrainte...
Réponses : 4
Vues : 6232

Re: animation sous blender-armature_contrainte...

Elles sont été traduites en <<clés de forme>> dans le manuel et correspond aux morphs dans Daz 3D.

http://wiki.blender.org/index.php/Doc:F ... Shape_Keys
par zeauro
22 juil. 2010, 21:55
Forum : Blender
Sujet : La beta 3 est arrivée
Réponses : 0
Vues : 4082

La beta 3 est arrivée

http://www.blender.org/development/rele ... ender-250/

Toujours plus complète et plus intéressante, essayez son nouveau sculpt mode.
par zeauro
29 avr. 2010, 20:32
Forum : Blender
Sujet : Game Engine
Réponses : 2
Vues : 3505

Re: Game Engine

Je souhaite faire un jeu de type stratégie utilisant le Game Engine de Blender : cependant, j'aimerai savoir s'il est possible d'utiliser le Game Engine pour obliger une vue de dessus, et si l'on peut faire une sélection d'unités? Pour bloquer la vue, il suffit de ne pas donner la possibilité d...
par zeauro
22 avr. 2010, 18:55
Forum : Blender
Sujet : zoom centré sur pointeur souris
Réponses : 2
Vues : 3484

Re: zoom centré sur pointeur souris

Vas dans les User Preferences.
Dans l'encart View Zoom, il y a un gros bouton Zoom to Mouse Position.
par zeauro
10 avr. 2010, 14:37
Forum : Blender
Sujet : La sortie locale du noeud Geometry
Réponses : 0
Vues : 2691

La sortie locale du noeud Geometry

Sur le Blenderclan, Hibou57 nous a posé une colle. http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=25105 Je n'avais pas les yeux en face des trous lorsque j'ai vérifié la première fois et j'ai dit une bêtise. L'un d'entre vous serait-il en mesure d'expliciter le compo...
par zeauro
29 mars 2010, 12:29
Forum : Blender
Sujet : vieille carte ATI + ubuntu 9.10 karmic
Réponses : 2
Vues : 3168

Re: vieille carte ATI + ubuntu 9.10 karmic

Moi, j'ai une Nvidia vieillissante qui surchauffe avec les derniers drivers propriétaires.

Je suis coincé au 190.53 .
par zeauro
13 mars 2010, 13:55
Forum : HeeksCAD
Sujet : HeeksCAD 0.10.2
Réponses : 57
Vues : 50557

Re: HeeksCAD 0.10.2

En tant qu'utilisateur de Blender, j'ai l'habitude de rediriger des personnes connaissant un peu solidworks vers ce forum et les postes d'André. Je confirme donc l'impression de cram51. Une communauté française permettrait à HeeksCAD d'être plus visible. Blender bouffe un peu l'espace médiatiq...
par zeauro
21 févr. 2010, 18:02
Forum : Blender
Sujet : SenbonZakura
Réponses : 3
Vues : 3612

Re: SenbonZakura

Pour remplacer une particule par un objet , il suffit dans l'onglet visualisation de remplacer Point par Object puis de renseigner l'objet à utiliser.
par zeauro
21 févr. 2010, 17:58
Forum : Blender
Sujet : Texture image: ça me rend chevre!!
Réponses : 15
Vues : 10370

Re: Texture image: ça me rend chevre!!

Doudoulita, n'as tu pas scalé ton cube en object mode ?
Dans ce cas, un Ctrl+A en object mode affectué avant l'unwrap devrait résoudre le problème.
par zeauro
19 févr. 2010, 18:37
Forum : Blender
Sujet : Blender 2.5 alpha 1
Réponses : 0
Vues : 2805

Blender 2.5 alpha 1

La deuxième version-test est disponible . 8) http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/ Pour ceux qui ne compilent pas la svn ou ne téléchargent pas régulièrement des builds sur Graphicall; c'est le moment de se mettre à jour et de constater les progrès de ces derniers mois ...
par zeauro
17 févr. 2010, 16:27
Forum : Blender
Sujet : Affichée les ombre SUR un objet transparent
Réponses : 4
Vues : 4223

Re: Affichée les ombre SUR un objet transparent

Dans l'onglet RenderLayers, il y a un bouton Shad pour Shadow(ombre) qui permet de récupérer une passe de rendu ne contenant que les ombres.

http://wiki.blender.org/index.php/Doc:F ... der/Passes
par zeauro
20 janv. 2010, 11:53
Forum : Blender
Sujet : 35h pour un rendu d'animation... Que fais-je de mal?
Réponses : 10
Vues : 6180

On peux simuler le RayTracing avec des noeuds matériaux? Non! on ne simule pas le raytracing mais les effets que permet le raytracing sans se prendre la tête. Et je veux surtout parler du rendu par passes et des noeuds de rendu. Les réflexions, on peut les simuler à partir de maps. L'illusion p...
par zeauro
20 janv. 2010, 11:06
Forum : Blender
Sujet : 35h pour un rendu d'animation... Que fais-je de mal?
Réponses : 10
Vues : 6180

Je dirais que tu n'as rien fait de mal et que c'est un temps de rendu tout à fait normal compte-tenu des informations que tu donnes. Effectivement, je pense que ta sphère cumule tout ce qui fait ralentir un rendu. A savoir des réflexions et des réfractions en raytracing sur un mesh distordu qui ...
par zeauro
02 janv. 2010, 15:09
Forum : Blender
Sujet : Quel moteur de rendu pour Blender ?
Réponses : 14
Vues : 8894

Quelque soit le moteur de rendu, il a toujours un script python pour exporter la scene dans un fichier lisible par le moteur de rendu. La plupart du temps, le script fait l'export et appelle le moteur de rendu. Dans certains cas , on peut trouver des versions de blender compilées avec un plugin d'e...