La recherche a retourné 444 résultats

par melwe
02 août 2009, 02:43
Forum : Blender
Sujet : yafaray ne fonctionne plus !
Réponses : 16
Vues : 10891

Pourrais-tu essayer sur une scène minimale, avec un cube, en important ton matériau acier, par File->Append or Link, puis sélectionnes le fichier, puis dans la navigation du fichier, vas dans les matériaux racupérer le bon. Tu assignes ce matériau au cube, et tu testes le rendu.
par melwe
01 août 2009, 19:32
Forum : Blender
Sujet : yafaray ne fonctionne plus !
Réponses : 16
Vues : 10891

Donc a priori, c'est dans l'export du matériau acier, et plus particulièrement son indice de réfraction IOR. Je viens de tester, je ne crois pas qu'il soit possible de rentrer un paramètre erroné, j'ai tenté le coup de la virgule au lieu du point, et blender a mis une valeur par défaut au lie...
par melwe
01 août 2009, 14:01
Forum : Blender
Sujet : yafaray ne fonctionne plus !
Réponses : 16
Vues : 10891

Au message d'erreur complet que tu obtiens dans la console, si tu lances blender en console. C'est vrai que sans ça, on aura du mal à déterminer d'où ça peut venir :)
par melwe
01 août 2009, 13:19
Forum : Oeuvres 2D Finales
Sujet : illustrations réalisés avec Gimp
Réponses : 6
Vues : 6062

Très beau ! Je ne suis pas un expert, mais je suis impressionné. J'espère que quelqu'un de plus expérimenter pourra venir de donner des conseils, mais du point de vue du profane, je n'ai rien à dire. Si, tu devrais signer les deux premières œuvres, je pense Edit : En fait, c'est fait très di...
par melwe
31 juil. 2009, 16:27
Forum : Blender
Sujet : yafaray ne fonctionne plus !
Réponses : 16
Vues : 10891

La seule chose que je trouve bizarre, c'est qu'a priori, depuis l'interface, tout est généré automatiquement pour être envoyé à yafray, donc j'ai du mal à concevoir qu'une erreur du genre "vous n'avez pas filé le bon type d'argument à la fonction bidule" vienne de l'utilisateur. Ã...
par melwe
31 juil. 2009, 14:28
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : deux araignées sous Blender
Réponses : 11
Vues : 8371

Beaucoup mieux, oui, le rose fait un peu fluo, c'est une arraignée punk ? :p En tout cas, ça donne fraiment aux pattes un aspect moins plastique. Je préfère la première image, on voit mieux, la seconde est trop sombre je trouve. Beau boulot !
par melwe
30 juil. 2009, 15:52
Forum : Blender
Sujet : exclure des faces au rendu
Réponses : 2
Vues : 3277

J'ai fait une petite recherche sur la méthode dont le nom est "backface culling" en anglais, je suis tombé sur ce matériau : m En regardant comment il est fait, en fait, tout passe par la texture. Il s'agit d'une texture de type blend, avec en fait un dégradé biaisé pour être un seu...
par melwe
29 juil. 2009, 15:22
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : deux araignées sous Blender
Réponses : 11
Vues : 8371

Normalement, tu as une option pour que le nombre de particules généré soit proportionel à l'aire des facettes, ce qui devrait gommer ces problèmes de densité. L'option se coche avec le bouton 'Even' dans le panneau du système de particules, je pense.
par melwe
28 juil. 2009, 11:58
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : deux araignées sous Blender
Réponses : 11
Vues : 8371

J'aime surtout la seconde, beau travail de texturage Les pattes ont l'air un peu trop rigides, je trouve, eles ont l'air mécaniques, et elles ont l'air plantées dans le corps. Peut-être qu'un peu de bump mapping sur ces pattes les rendraient plus organiques, je pense qu'elles ont l'air trop lisse...
par melwe
21 juil. 2009, 17:10
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Film d'animation collectif
Réponses : 279
Vues : 122516

Pour la blague, on ne pourrait pas mettre un pingouin à la place du papillon ? :p Sinon, pourquoi pas ! l'idée de suivre un petit truc jusqu'à la scène en elle même me plaît bien. Je suis assez d'accord sur les mouvements de caméra avec techexo.
par melwe
27 juin 2009, 10:48
Forum : Divers 3D
Sujet : Bordé de bateau en cotes vraie grandeur
Réponses : 3
Vues : 6221

Je verrais plutôt un logiciel de conception assistée par ordinateur (CAO), il faudrait demander à André, il doit pouvoir savoir quoi utiliser. Blender, même s'il permet de spécifier des coordonnées à la main reste un logiciel pour une 3D plutôt artistique, et n'est pas vraiment conçu pour ...
par melwe
26 juin 2009, 09:01
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Film d'animation collectif
Réponses : 279
Vues : 122516

Pour le dynamic, l'article parlait de calculer l'influence de la cage sur une grille (du coup un lattice), et d'utiliser cette grille pour déformer ensuite. Du coup, ça doit correspondre à un maillage qui déforme une grille qui déforme un maillage Je n'étais pas super convaincu à la lecture d...
par melwe
26 juin 2009, 00:38
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Film d'animation collectif
Réponses : 279
Vues : 122516

Alors oui, le lattice devrait marcher, car il utilise une interpolation bilinéaire sur une grille, ce qui ne nécessite pas de calcul. Par contre, le mesh déform a besoin d'un précalcul, il est fait lors de l'appui sur la touche "Bind" du modificateur. Je connais l'article oui, j'ai ass...
par melwe
25 juin 2009, 10:48
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Film d'animation collectif
Réponses : 279
Vues : 122516

Oui, j'essaie de le faire bien, du coup, si tu veux faire une version rapide, sans problèmes, je suis un peu débordé en ce moment, et je ne voudrais pas vous retarder. Pour le coup du ballon, j'ai réfléchi, il y a quelques soucis en effet, pour combiner l'écrasement et la rotation. Si on utili...
par melwe
24 juin 2009, 11:16
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Film d'animation collectif
Réponses : 279
Vues : 122516

Il est super ce canon Ixate ! On voit un peu trop les polygônes à mon goût à certains endroits, mais ce n'est pas si choquant. La construction également me plaît bien. Pour le robot, j'ai le hublot, j'ai modélisé les roues pour les courroies, ça avance petit à petit avec le temps que j'ai ...