La recherche a retourné 444 résultats

par melwe
26 avr. 2007, 19:30
Forum : Blender
Sujet : [Résolu]UV map du mauvais côté...
Réponses : 3
Vues : 2889

Ça ressemble à un problème de normales. Passe en mode édition, sélectionne tout le maillage ou les parties ou tu veux inverser, et presse Ctrl+n. Une boîte te proposera de recalculer les normales vers l'extérieur. Si celà ne marche pas, il doit y avoir moyen de les inverser, dans le menu edi...
par melwe
25 avr. 2007, 16:18
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : [Résolu] réduire la taille d'une image selon un pourcentage?
Réponses : 7
Vues : 6125

Je crois que c'est possible : Image -> Echelle et taille de l'image, dans la fenêtre, là où tu règles la taille en pixels, tu choisis pourcent à la place de pixels, et ça marche, du moins chez moi ... Bon courage !
par melwe
25 avr. 2007, 00:43
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Ma galleries, mes projets
Réponses : 91
Vues : 56614

Ton chapeau serait de quel style, plutôt chapeau de paille, ou melon ? en tissus ? velours ?
par melwe
23 avr. 2007, 00:41
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Ma galleries, mes projets
Réponses : 91
Vues : 56614

voilà, je t'ai fait un petit truc, tu as l'image ci-dessous, et le blend avec le lien après http://img150.imageshack.us/img150/6576/gazonmy7.th.jpg pour le .blend m comme petits trucs particuliers, le sol a deux matériaux, un pour l'herbe, l'autre pour le sol. Sinon, étant donné le point de vue...
par melwe
22 avr. 2007, 22:22
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Ma galleries, mes projets
Réponses : 91
Vues : 56614

J'ajouterais que tes brins d'herbe sont un peu trop droits, tu devrais jouer un petit peu avec le champ force du système de particules, pour ajouter un brin de gravité, et les faire se recourber
par melwe
22 avr. 2007, 15:28
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Ma galleries, mes projets
Réponses : 91
Vues : 56614

Pour lui faire de jolis yeux, tu peux aussi suivre ce tuto :

http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D ... in_Blender
par melwe
22 avr. 2007, 04:20
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Ma galleries, mes projets
Réponses : 91
Vues : 56614

Salut, Pour ton verre, j'ai l'impression que tu as collé entre eux plusieurs éléments de base. Une technique très pratique pour ce genre de choses est de faire tourner une courbe autour d'un axe. Pour le faire correctement : Mets toi en vue de face Ajoute un plan Supprime 3 des 4 sommets, pour n...
par melwe
22 avr. 2007, 03:17
Forum : Graphisme et Libre
Sujet : License GPL et Image
Réponses : 3
Vues : 6828

License GPL et Image

Bonjour, Je suis tout nouveau, et je me posais la question suivante : La license GPL permet en gros de distribuer, modifier, commercialiser et tout et tout à la condition que le code produit soit lui-aussi sous license GPL. J'utilise Blender. celà veut dire que si je modifie le logiciel blender, l...
par melwe
22 avr. 2007, 03:01
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Dragon [Blender]
Réponses : 68
Vues : 56598

Bonjour, Je suis un peu noob, j'ai commencé blender au mois d'Octobre, mais les tutoriels sur internet sont souvent bien faits. Je voulais juste préciser que le script pour créer une image contenant le dépliage du modèle est le script "Save UV Face Layout", de la fenêtre UV. Sinon, j...