La recherche a retourné 444 résultats

par melwe
16 déc. 2009, 11:52
Forum : Blender
Sujet : blender2.5 beta0
Réponses : 11
Vues : 7138

Blender restera en version de test jusqu'à la version 2.6 qui sera la première mouture grand public de la refonte du logiciel. En ce moment, comme l'a été mentionné dans un autre fil, le logiciel est encore sujet à des changements, et donc les tutos peuvent facilement être faussés. Pour moi,...
par melwe
16 déc. 2009, 01:34
Forum : Blender
Sujet : blender2.5 beta0
Réponses : 11
Vues : 7138

Du point de vue script, c'est bien chamboulé, reste à voir à l'usage si leurs choix sont les bons ! Pour le moment, je n'utilise pas la 2.5, car il manque le transfert de texture, ce qui est pour ce que je fais en ce moment un gros problème. Sinon, je pense que pour quelqu'un qui a déjà manipu...
par melwe
15 déc. 2009, 01:41
Forum : Demandes Art GNU
Sujet : Graphismes pour un jeu : Couper une image
Réponses : 3
Vues : 4416

Bonjour; Pourquoi ne pas récupérer directement les graphismes de freeciv, si c'est pour un projet GPL ? Une fois que le projet sera opérationel, il sera toujours temps de personnaliser ! J'ai farfouillé, et trouvé ça : m Je n'ai pas vérifié les licenses des artistes, donc attention. bon cour...
par melwe
28 nov. 2009, 22:58
Forum : Divers 3D
Sujet : Modelisation d'objets à l'echelle
Réponses : 9
Vues : 8982

Salut, J'ai beau être un fervent défenseur de Blender, je dois quand même dire que là, on ne peut pas vraiment dire que ça marche. Blender et les logiciel de CAO ne se basent pas sur la même représentation des objets 3D, et si les maillages blender sont adaptés pour des personnages, ou des o...
par melwe
17 nov. 2009, 14:34
Forum : Blender
Sujet : [MAJ: Ep5]Les fraîches chroniques de la mer
Réponses : 21
Vues : 14956

Très réussi :) jeme posais également la question de dragondz :)
par melwe
17 nov. 2009, 12:42
Forum : Blender
Sujet : tuto vidéo blender
Réponses : 4
Vues : 4780

Normalement audacity permet de faire quelque chose pour le bruit de fond en effet, il te permet d'enregistrer un échantillon de bruit ambiant, puis de l'analyser et de le soustraire à l'enregistrement, ça marche très bien.
par melwe
17 nov. 2009, 12:39
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : [Blender][Yafaray] Maison de nain
Réponses : 12
Vues : 8333

Pour les tuiles du centre, je pense qu'il parlait de celles du sommet du toit sur l'arête. Sinon, est-ce normal que sous les tuiles on voie une sorte de feuille blanche ? Je comprends mieux du coup avec l'éclairage par une image HDRI. C'est peut-être simplement le fait que les couleurs claires so...
par melwe
15 nov. 2009, 23:04
Forum : Blender
Sujet : [script python] Erreur > Plantage blender
Réponses : 9
Vues : 7116

Salut,
Es-tu certain que le et en python se dit "&" ? J'utilise toujours and. Sinon, il faut que je regarde plus en détails dans l'API pour voir ce qui pourrait foirer.
par melwe
12 nov. 2009, 09:07
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : [Blender][Yafaray] Maison de nain
Réponses : 12
Vues : 8333

Très joli, l'escalier dans la tour fait un peu minus, et on se demande où il passe par rapport à la fenêtre, mais c'est fantastique, on n'a pas à se poser ce genre de questions Par contre, l'éclairage est assez bizarre, car la lumière est forte sur la façade avec le lierre, mais aussi sur le...
par melwe
07 nov. 2009, 15:37
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Film d'animation collectif
Réponses : 279
Vues : 122575

Par rapport au film mite, je pense qu'il est de grande qualité, et qu'il ne sera pas si facile de faire mieux. Comme l'a mentionné Charles, les plans sont très étudiés, originaux, et naturels, et c'est une compétence difficile à acquérir, je pense, en tout cas, je ne la possède pas. Beau bo...
par melwe
31 oct. 2009, 11:58
Forum : Blender
Sujet : [~Resolu] Importer un film dans le VSE, erreur ffmpeg
Réponses : 7
Vues : 5427

Bon, c'est à peu près résolu dans le sens aù j'ai réussi à faire ce que je voulais faire, à savoir importer le film, en utilisant un binaire précompilé au lieu du paquet de mon système, puis accélérer certains bouts en utilisant les courbes IPO, et les paramètres qu'on obtient par F10, ...
par melwe
28 oct. 2009, 01:53
Forum : Blender
Sujet : [~Resolu] Importer un film dans le VSE, erreur ffmpeg
Réponses : 7
Vues : 5427

Oui, j'ai une vidéo qui est sensée montrer un résultat de recherche, j'ai fait une capture vidéo d'une session d'utilisation de blender avec mon truc, et maintenant, je cherche à accélérer les bouts qui intéressent moins le public visé. Je regarde tes raccourcis dès que possible, merci !
par melwe
27 oct. 2009, 14:22
Forum : Blender
Sujet : [~Resolu] Importer un film dans le VSE, erreur ffmpeg
Réponses : 7
Vues : 5427

Oui, j'avais testé ça, mais c'est au niveau des réglages du rendu, et dans mon cas, la fenêtre "image preview" de l'éditeur de séquences contient juste une image trop zoomée, si je chage le paramètre scale dont tu parles, en effet, l'image rétrécit, mais on ne voit plus rien, cat...
par melwe
26 oct. 2009, 22:10
Forum : Blender
Sujet : [~Resolu] Importer un film dans le VSE, erreur ffmpeg
Réponses : 7
Vues : 5427

En effet, mon blender 2.5 compilé maison l'importe nickel, c'est bien que ça peut marcher ! Le soucis, c'est que je ne comprends rien à l'utilisation sous 2.5: je veux faire un simple modificateur de contrôle de vitesse, je n'arrive pas à trouver la courbe à éditer dans l'éditeur de courbes,...
par melwe
26 oct. 2009, 16:47
Forum : Blender
Sujet : [~Resolu] Importer un film dans le VSE, erreur ffmpeg
Réponses : 7
Vues : 5427

[~Resolu] Importer un film dans le VSE, erreur ffmpeg

Salut, Je voulais me faire la main avec l'éditeur de séquences vidéo de blender, mais je n'arrive malheureusement pas à charger un film dedans. Pour les précisions nécessaires, je suis sous debian squeeze, j'ai installé ffmpeg et blender depuis les dépôts, la version de blender est la 2.49,...