La recherche a retourné 899 résultats

par KiBi
08 févr. 2007, 16:21
Forum : Blender
Sujet : Gamblender questions.
Réponses : 17
Vues : 9103

Euh, ça peut n'avoir rien à voir, mais il me semble que dans le GameEngine, il y a des contraintes sur les dimensions des textures (puissances de 2, il me semble). Voilà, ça me trottait dans la tête et j'en avais marre de le garder pour moi. :)
par KiBi
08 févr. 2007, 13:01
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : [Résolu] Script-Fu erreur (register menu) //RéSolu//
Réponses : 5
Vues : 4105

On a tendance à se tutoyer par ici ; et je t'en prie, bonne continuation avec Gimp. ;-)
par KiBi
08 févr. 2007, 12:43
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : [Résolu] Script-Fu erreur (register menu) //RéSolu//
Réponses : 5
Vues : 4105

Euh, permets-moi d'en douter. Ou alors on s'est mal compris. Avec ton code collé tel quel, même problème. Une fois l'espace (à l'intérieur des guillemets) supprimée, donc "script-fu-now-now " ;name of function changé en "script-fu-now-now" ;name of function , le problème ...
par KiBi
08 févr. 2007, 12:27
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : [Résolu] Script-Fu erreur (register menu) //RéSolu//
Réponses : 5
Vues : 4105

Salut,

je ne suis pas sûr qu'il y ait un rapport, mais peut-être à cause de l'espace en trop dans l'appel à script-fu-register ? Désolé, pas trop le temps de tester en ce moment... Bon courage.
par KiBi
07 févr. 2007, 20:27
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : Orientation
Réponses : 5
Vues : 4058

Sous Debian, les deux sont disponibles sous forme de paquets, en tout cas, ça permet de passer de l'un à l'autre assez facilement. D'autre part, il semble plutôt simple d'avoir le 2.2 installé via les paquets, tout en se compilant un 2.3 et en l'ayant disponible pour l'utilisateur en question (i...
par KiBi
06 févr. 2007, 21:49
Forum : Blender
Sujet : cloner un objet
Réponses : 8
Vues : 4364

Peut-être peux-tu jouer avec le modificateur « Array » afin de créer un deuxième objet, un peu en décalé ?
par KiBi
06 févr. 2007, 21:45
Forum : Dessin vectoriel : Inkscape
Sujet : [RESOLU] selecteur langue FR
Réponses : 16
Vues : 14073

Sauf mauvaise interprétation de ma part, le binaire est le même dans tous les cas et la langue est choisie au démarrage du programme, en fonction de l'environnement — ça m'étonnerait qu'il existe un binaire pour chacune des langues — comme c'est le cas sous Linux. C'est ce qui fait que l'on...
par KiBi
06 févr. 2007, 18:09
Forum : Dessin vectoriel : Inkscape
Sujet : [RESOLU] selecteur langue FR
Réponses : 16
Vues : 14073

En suivant les instructions mentionnées dans le lien que j'ai cité dans mon premier message ?
par KiBi
06 févr. 2007, 13:38
Forum : Dessin vectoriel : Inkscape
Sujet : [RESOLU] selecteur langue FR
Réponses : 16
Vues : 14073

Essaie de regarder du côté de la variable d'environnement ? Peut-être y aurait-il un autre programme qui modifie cette variable et la positionne à une valeur impliquant une locale anglaise ?
par KiBi
06 févr. 2007, 13:35
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : Gif animé
Réponses : 5
Vues : 4222

À vue de nez, il faut passer par des images intermédiaires comprenant l'image altérée par l'effet désirée.
par KiBi
05 févr. 2007, 21:45
Forum : POV-Ray et ses outils sous Linux
Sujet : Le modeleur Moray bientôt en Open Source
Réponses : 6
Vues : 13721

Je sais bien... mais bon... quand on voit le nombre de liens vers des sharewares (j'ai pris un lien au pif, bishop3d)... je me dis que la liberté, hein... à part un effet d'annonce...
par KiBi
05 févr. 2007, 21:02
Forum : POV-Ray et ses outils sous Linux
Sujet : Le modeleur Moray bientôt en Open Source
Réponses : 6
Vues : 13721

On attend toujours que POV-Ray soit sous une licence libre, alors...

Édition : Bien sûr je suis au courant de « Version 4.0 will be released under an OSI-approved license » à propos de POV-Ray, mais ça fait un certain nombre d'années que je lis ça...
par KiBi
05 févr. 2007, 21:01
Forum : Dessin vectoriel : Inkscape
Sujet : [RESOLU] selecteur langue FR
Réponses : 16
Vues : 14073

Salut,

d'après la FAQ, tu peux utiliser une variable d'environnement : LANGUAGE. Cf. la réponse à la question 3.21, même s'il y a probablement mieux, mais bon, n'ayant pas Windows, je fais ce que je peux. :)
par KiBi
02 févr. 2007, 00:50
Forum : Oeuvres 2D Finales
Sujet : [Gimp] Header pour site internet
Réponses : 5
Vues : 9117

Tout pareil que rore, l'image est très bien telle quelle, modulo peut-être un reflet un peu trop visible.
par KiBi
28 janv. 2007, 22:32
Forum : Dessin vectoriel : Inkscape
Sujet : transformer .svg > .ai
Réponses : 8
Vues : 9137

Importer le SVG dans Illustrator ?