La recherche a retourné 86 résultats

par Tirex_44
21 sept. 2006, 19:28
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Dragon [Blender]
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Bonjour Le dépliage UV est presque terminé.... ouf... Je ne sais pas si l'image serat très visible, mais c'est tjrs ca de pris... http://img130.imageshack.us/img130/9365/maillagevl5.th.jpg Reste quelque petites erreurs à corriger mais ca commence a prendre forme... Pour un premier dépliage, je ...
par Tirex_44
19 sept. 2006, 11:26
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Dragon [Blender]
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Le dépliage est en cours... J'ai quelque soucis avec la tête qui est un petit peu compliqué et les griffes mais je pense que ce soir ça sera sur la bonne voie. Je recherche des images de "calibrage" j'ai bien trouvé un Damier, mais je voudrais une image avec les chiffres et les cases ...
par Tirex_44
18 sept. 2006, 20:07
Forum : Blender
Sujet : Modélisation
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Perso j'utilise SolidWorks. Ce soft permet d'enregistrer directement en WRML. Ensuite j'importe le fichier dans Blender. Pour ce qui est d'Autocad. J'ai souvenir d'avoir fait des tests il y a quelques années. J'utilisais un logiciel de convertion de fichiers. CrossRoads de mémoire... les résultat...
par Tirex_44
15 sept. 2006, 23:34
Forum : Blender
Sujet : Modélisation
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Vues : 3549

Il y une solution qui consiste à tricher... Je trouve aussi que blender, si il est un outil magnifique pour tout ce qui est organique, n'est que très peu adapté à la création de formes mécaniques complexes (chanfrein congé etc...) Perso je crée mes pièces mécaniques dans avec un logiciel d...
par Tirex_44
15 sept. 2006, 22:24
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Dragon [Blender]
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Le maillage est terminé à mon goût... (pour le moment du moins) Tout est skinner reste à travailler un peu la position... La semaine prochaine j'attaque le rendu. Les premiers essais de cette semaine ne sont pas particulièrement probant. Je galère avec le dépliage UV... ca marche sur un cube ...
par Tirex_44
12 sept. 2006, 08:58
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Dragon [Blender]
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Tu peux regarder du côté des Modificateurs (Modifiers), celui qui se nomme Symétrie (Mirror). Je suis sur que c'est ça !!! je me souvient qu'il avait un mirror sur le mesh pour la modélisation... il n'est plus visible dans l'espace 3D mais doit toujours l'être dans le rendu... C'est bien ce q...
par Tirex_44
12 sept. 2006, 00:15
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Dragon [Blender]
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http://img90.imageshack.us/img90/6802/attaquels7.jpg Voila, tout est skinner.... ouf... J'ai eu une drôle de surpise en testant le rendu... le mesh aparait 2 fois en symétrie autour de X... Je ne connais pas encore trop la 2.42 j'ai peu être un option cochée par défaut, mais c'est quand même ...
par Tirex_44
08 sept. 2006, 23:16
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Dragon [Blender]
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http://img454.imageshack.us/img454/7551/skinningej2.jpg Salut Le skinning est en cours... Pas trop de mauvaise surprise pour le moment on croisse les doigts... J'ai réussi à symétrisé mon armature sans pb avec les noms et tout et tout... en revanche je cherche encore un moyen pas trop lourd pou...
par Tirex_44
05 sept. 2006, 19:30
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Sujet : Dragon [Blender]
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http://img239.imageshack.us/img239/9271/armatureji0.jpg Il faut être un petit peu fou quand même... déja 90 bones et juste une demi armature.... snif... existe t'il une solution qui me permettrait de ne skinner que la moitier du mesh et de dupliquer le travail... avec un petit miroir en prime......
par Tirex_44
31 août 2006, 23:04
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Dragon [Blender]
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http://img445.imageshack.us/img445/2200/profiledgeod5.jpg http://img341.imageshack.us/img341/7608/profilri1.jpg http://img335.imageshack.us/img335/5698/maillageailefz9.jpg http://img520.imageshack.us/img520/3935/demitb1.jpg J'attent toutes vos critiques sur le maillage, je vais regrouper mes meshs ...
par Tirex_44
31 août 2006, 09:01
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Dragon [Blender]
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Bon j'ai pris un peu de retard suite à un court week end et un début de semaine chargé, mais le projet n'est pas mort Hier soir j'ai modifié le maillage de mes ailes pour faire diparaitre les plis qui genait tout le monde et j'ai commencé à faire des tests avec les softbody... Le voile actuel ...
par Tirex_44
30 août 2006, 11:17
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] une tête... et un corps!
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Par curiosité, voudrais bien voir un screen shoot de ta tête de profil avec le gabarit derrière...
par Tirex_44
30 août 2006, 10:46
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] une tête... et un corps!
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Si tu as du mal pour proportionner ta tête je te conseil de plaquer une image gabarit en arrière plan de ta vue de profil. Ca te permetra de dégrossir le travail en positionnant convenablment le front et le menton.

Après laisses parler ton imagination... :wink:

Cordialement
par Tirex_44
29 août 2006, 15:46
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] une tête... et un corps!
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Je n'ai aucune excuse...

Presque un an sans suivre les évolutions du soft et sans faire de grosse modélisation, voila où ca nous mène....

C'est une honte j'ai commencé ma modélisation avec la 2.36 c'est pour dire :shock: :shock: :shock:

Mais je me suis remis à la page hier soir...

Cordialement...
par Tirex_44
29 août 2006, 15:12
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] une tête... et un corps!
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J'aime bien les nouvelles hanches, je les trouvais trop large hier soir. En ce qui concerne la tête, la vue de face commence a prendre forme, mais je pense a titre personnel que le front est encore trop proéminent... Il y a aussi un petit quelque chose au niveau des chevilles Petite question perso...