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par yuk
18 août 2006, 02:35
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : probleme entre le fond et le personnage
Réponses : 3
Vues : 2481

Ba je le trouve plutot bien moi. Peut-ètre un leger crénelage sur les cheveux sur la droite mais à cette echelle je ne sait pas si c'est très important. Bien sympathique, bien que j'ai toujours le mème problème avec l'utilisation d'élément exterieures. Au delà du fait qu'il s'agit de choses...
par yuk
18 août 2006, 02:26
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : [Résolu] Dégradé en ... deux couleurs
Réponses : 3
Vues : 2892

Ya de fortes chances pour que ce soit ça effectivement.
par yuk
15 août 2006, 11:35
Forum : Blender
Sujet : Probleme d'ajustement
Réponses : 5
Vues : 2687

Salut,
Tu as aussi en appuyant sur N, les "transform properties" qui te donnent accès aux coordonnées sur les trois axes.
*Ou encore le raccourcis MAJ S qui te permets de snaper précisément tes vertices entre autres.


[EDIT] *KiBi l'avais déjà donnée celle là.
par yuk
15 août 2006, 11:06
Forum : Blender
Sujet : Tutoriaux video
Réponses : 2
Vues : 1849

Salut,
La plupart des tutoriaux vidéo que je connaisse sont en anglais (tous ?).
Voilà une page ou tu trouvera pas mal de liens :
http://blenderartists.org/cms/index.php?id=38
Et sur les forums blenderartists :
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=30825

@+
par yuk
15 août 2006, 05:20
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] Une Chose Très Ancienne (Mythe de Cthulhu)
Réponses : 26
Vues : 19005

J'ai de voir le final car je ne connais pas du tout l'univers de Lovecraft (à part quelques illustrations de ses textes il me semble).
par yuk
15 août 2006, 04:55
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender,Yafray] Tests modélisation, HDRI
Réponses : 2
Vues : 4039

Oui oui je débute, ça trois ou quatre mois que je m'interresse à Blender sérieusement. Je ne dit pas que j'ai jamais fait de 3D et mème si cette discipline m'interresse depuis plusieurs années, je n'en ai jamais rien fait de concret. Donc j'essaye ces derniers de me mettre un coup de pied au c...
par yuk
15 août 2006, 04:36
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : suppression d'une couleur dans plusieurs calques.
Réponses : 2
Vues : 2467

Salut sieurVLD
A par passer par un script-fu ou python, que je ne maitrise pas je ne vois pas comment faire ça.
Si tu as une soluce ça m'interresse :)
par yuk
13 août 2006, 15:25
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : Fenêtre d'outil au premier plan
Réponses : 9
Vues : 5579

D'autant que, me semble t-il, les utilisateurs de Linux seront vraissemblablement amenés à travailler de temps à autres sous Windows. Il me semble donc logique que par défaut, ils retrouvent les mêmes comportements sous Windows. Je suis utilisateur de Linux, pas de Windows, et crois moi, si je...
par yuk
13 août 2006, 15:07
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : avion de chasse [blender][gimp][inkscape]
Réponses : 26
Vues : 37322

rah c'est difficile, disons que tu as plus rempli l'espace avec la 2eme version, et je regrette un peu l'impression d'espace, ca doit etre que j'aurais pas vu la sortie bouchée comme ca +1 je trouve aussi qu'il est dommage d'avoir fermé le fond et la derformation de l'avion dans la première vers...
par yuk
13 août 2006, 14:57
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : Fenêtre d'outil au premier plan
Réponses : 9
Vues : 5579

Oui excuse moi, je dit mème pas bonjour Je ne connais pas bien KDE malheureusement, mais je pense que celà vient du gestionnaire de fenètres. Regarde si tu n'aurais pas des option consernant la position/taille/plan des fenètres en cliquant droit sur le haut de la fenètre ou dans le centre de co...
par yuk
13 août 2006, 14:22
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : Fenêtre d'outil au premier plan
Réponses : 9
Vues : 5579

Tu utilise quoi comme gestionnaire de fenêtres ?
L'histoire de la fenètre qui se reduit sous Windows n'est pas du au système mais bien à Gimp, c'est à paramétrer dans les pref.
par yuk
13 août 2006, 13:27
Forum : Blender
Sujet : BlenderArt #4 en Français !
Réponses : 7
Vues : 5378

en bas de la page donné en lien dans le premier poste ;)
http://snark.blary.com/?page_id=55
par yuk
13 août 2006, 13:02
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender,Yafray] Tests modélisation, HDRI
Réponses : 2
Vues : 4039

[Blender,Yafray] Tests modélisation, HDRI

Salut, c'est mon premier post en 3D. Je poste ici des tests fait cette semaine en modelisation et en rendu avec les images HDRI. Voilà je débute sur Blender donc les commentaires sont les bienvenues http://i83.photobucket.com/albums/j303/yuk159/c9a9a8a4.jpg http://i83.photobucket.com/albums/j303/y...
par yuk
13 août 2006, 11:32
Forum : Blender
Sujet : Yafray
Réponses : 1
Vues : 1896

Je pense qu'il faudrai que tu lise un peu, pour commencer je te recommande, ces site :
http://perso.orange.fr/dawang/blender/index.htm
http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.fr/Manuel
http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.fr/Manuel

ceux là devraient t'en fournir d'autres ;)

Yafray est un moteur de rendu, un raytracer, il est accessible via F10 puis en dessous du boutton RENDER (le petit onglet).
par yuk
13 août 2006, 11:27
Forum : Blender
Sujet : Aide pour texturé et rendre realiste un immeuble
Réponses : 3
Vues : 2387

Tu sais une image est soit photoréaliste soit graphique, mais les deux en mème temps celà me semble être un non sens. (il y a des photos très graphique, mais là on s'éloigne un peu du sujet.) De plus pour obtenir une image photoréaliste en 3D il n'y a pas d'astuce ou de truc secret, il faut ...