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par ChArleS
15 juil. 2006, 05:14
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender][Gimp] Projet la Malette
Réponses : 48
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Vraiment merci pour ces idées techexo! La modélisation booléennes ne marche pas. Mon ordi ne fait que planter! J'ai changé le porte-tube, la couleur des paillasses, ajouté une torche(sera utiliser dans mon film, c'est pourquoi il a une armature) et enlevé les barres transversales. http://img13...
par ChArleS
14 juil. 2006, 20:15
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender][Gimp] Projet la Malette
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J'ai ajouté quelques autres choses http://img475.imageshack.us/img475/72/laboblancimg35eh.th.png J'aime bien la réflection du plancher. Ce sera bien lorsque ce sera animé. Je vais monter les paillasses. Ils rentrent dans le plancher. Savez vous comment faire des trous dans le plateau à éprouvet...
par ChArleS
14 juil. 2006, 03:37
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender][Gimp] Projet la Malette
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Excellente idée techexo!!!

Voici le résultat

Image

L'image est beaucoup plus claire.
J'ajouterai peut-être une armoire avec des bocaux dedans.

ChArleS
par ChArleS
14 juil. 2006, 00:48
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender][Gimp] Projet la Malette
Réponses : 48
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La suite!!! Ma première pièce. Ce sera le labo de mon scientifique. Je voulais lui donner un air de sous-sol avec plein de chose dedans. La lampe en arrière est animé avec des meta ball , le rideau est un soft body animé (avec un cube wind en arrière), la fumé est animé et les gouttes qui to...
par ChArleS
13 juil. 2006, 21:39
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender][Gimp] Projet la Malette
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[Blender][Gimp] Projet la Malette

J'ai décidé de faire un cours film avec Blender pour apprendre ce logiciel. J'aimerais savoir ce que vous pensez de l'armature et des shapes keys de mon personnage (ma première modélisation de personnage) avant que je commence à l'animer. Auriez-vous une idée pour faire de plus beaux cheveux? ...
par ChArleS
12 juil. 2006, 16:25
Forum : Blender
Sujet : [résolu]Peindre un visage(UV)
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Merci pour ce logiciel, je vais l'essayer.
C'est vrai que c'est didacticiel :oops:. Je suis trop souvent sur des didactitiel anglais.

ChArleS
par ChArleS
12 juil. 2006, 02:49
Forum : Blender
Sujet : [résolu]Peindre un visage(UV)
Réponses : 5
Vues : 3460

Bonsoir

Je vais me plonger dans Gimp. C'est dois être le seul moyen. J'espère que j'aurai de bon résutat(mieux qu'en procédural).

Si quelqu'un a d'autres tutorials(ou tutoriaux?) par contre, je serais toujours interessé. :D

Cordialement,

ChArleS
par ChArleS
11 juil. 2006, 19:11
Forum : Blender
Sujet : [résolu]Peindre un visage(UV)
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[résolu]Peindre un visage(UV)

Bonjour, Ce matin, j'ai déplié le maillage de la tête de mon personnage, je l'ai exporté avec un script et j'ai commencé à le texturer dans Gimp...pour me rendre compte que je ne sais pas texturer un visage dans Gimp. Je ne connais pas vraiment ce logiciel (j'ai déjà eu quelques base en Phot...
par ChArleS
06 juil. 2006, 17:33
Forum : Blender
Sujet : Mouvement de rotation sur axe (roues, disques,) [Résolu]
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Rebonjour. Pour avoir une accélération progressive, il faut sélectionner la curve>>tab et control clique pour avoir une courbe exponentielle(approximative) Il y a aussi curve>>extend mode>>extrapolation(dans la fenêtre ipo)pour que les pales continuent à tourner. Voici le fichier modifier m J'e...
par ChArleS
06 juil. 2006, 14:17
Forum : Blender
Sujet : [résolu]Problème d'affichage des textures
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Merci beaucoup de ton aide,
J'ai fait append dans dans un autre fichier et tout est réapparu :?: Au moin ça fonctionne.
Je dois maintenant travaillé mes textures :roll:

ChArleS
par ChArleS
06 juil. 2006, 04:14
Forum : Blender
Sujet : Mouvement de rotation sur axe (roues, disques,) [Résolu]
Réponses : 5
Vues : 3632

Désolé pour l'image minuscule mais File>>Dump window ne marche pas. J'enregistre un fichier impossible à ouvrir alors j'ai du faire une capture d'écran :(

ChArleS
par ChArleS
06 juil. 2006, 04:09
Forum : Blender
Sujet : Mouvement de rotation sur axe (roues, disques,) [Résolu]
Réponses : 5
Vues : 3632

Salut!!! 1)Tu dois d'abord sélectionner les pales de l'hélicoptères et appuyer sur i>>rot. 2)Divise ton écran en 2 met en une dans ipo curve et tu verra une ligne horizontale. 3)Avance de quelques images, fais tourner tes pales puis i>>rot http://img206.imageshack.us/img206/9523/ipo17bk.th.png 4...
par ChArleS
05 juil. 2006, 16:57
Forum : Blender
Sujet : [résolu]Problème d'affichage des textures
Réponses : 6
Vues : 3735

Problème d'affichage des textures

Ça aurait pu être le map input mais mes réglages ne changent rien. Pourtant, même si mes textures s'étaient affichées, cela n'aurait pas changé beaucoup puisque ce sont des textures procédural. Voici le fichier .blend Ps: J'ai travailé sur le fichier avec blender 2.42 RC2 mais mes textures ...
par ChArleS
05 juil. 2006, 02:52
Forum : Blender
Sujet : [résolu]Problème d'affichage des textures
Réponses : 6
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Problème d'affichage des textures

Désolé je me suis mal expliqué. En fait, c'est en faisant un rendu que je n'ai pas mes textures. À droite sur le cube, on voit le matériel de peau et le matériel des lèvres, le tout afficher avec les textures contrairement au personnage. Il devrait aussi y avoir une texture image pour l'iris....
par ChArleS
05 juil. 2006, 00:17
Forum : Blender
Sujet : [résolu]Problème d'affichage des textures
Réponses : 6
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[résolu]Problème d'affichage des textures

Bonjour, J'ai modéliser un personnage et je lui ai appliqué 2 matériaux avec des textures procédurals. Sauf que les textures ne n'affiche pas. Je vois seulement le matériel. J'ai texturer un autre objet test (un cube) à coté de mon personnage avec ces matériaux et là les textures s'affichen...