La recherche a retourné 212 résultats

par DEF13
06 juin 2007, 10:57
Forum : Mise en page : Scribus
Sujet : ... Pantone pour/ou avec Scribus ? [projet TERMINE]
Réponses : 51
Vues : 45487

Re bonjour, Petits problèmes pratiques ... Questions posées après de longues recherches (google et autres). 1-Comment supprimer une bibliothèque de couleurs ? 2-Ou trouver les bibliothèques de créées dans scribus ? Note : Je ne parle pas de celles qui sont dans le dossier swatches. Merci d'av...
par DEF13
06 juin 2007, 09:53
Forum : Mise en page : Scribus
Sujet : ... Pantone pour/ou avec Scribus ? [projet TERMINE]
Réponses : 51
Vues : 45487

Bonjour, Merci pour vos réponses. Bon, je ne suis pas juriste international, mais PANTONE et une marque d'encres comme TOYO, FOLCOLTONE, TRUMATCH ... Son objectif primaire est donc de vendre de l'encre et accessoirement des nuanciers papier. Le principe du nuancier "certifié" dans un log...
par DEF13
05 juin 2007, 16:17
Forum : Mise en page : Scribus
Sujet : ... Pantone pour/ou avec Scribus ? [projet TERMINE]
Réponses : 51
Vues : 45487

Ah ben j'ai trouvé ... :oops:
C'était tout c**, ouvrir scribus sans créer de nouveau document ...
Bon, ben c'est parti mon kiki.
par DEF13
05 juin 2007, 15:55
Forum : Mise en page : Scribus
Sujet : ... Pantone pour/ou avec Scribus ? [projet TERMINE]
Réponses : 51
Vues : 45487

... Pantone pour/ou avec Scribus ? [projet TERMINE]

Bonjour, Bon, je sors un peu de Blender ... Et OUI !!! Pour poser cette question dont je n'ai pas vraiment trouvé de solution explicite : Comment créer une bibliothèque de couleurs pour Scribus ? But : recréer la bibliothèque Pantone avec les couleurs primaires en tons directs pour en faire au ...
par DEF13
10 mai 2007, 09:35
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : spider man [blender]
Réponses : 65
Vues : 59103

Salut, Tu as bien avancé depuis mon dernier post. Bon, pour commencer, je trouve les bras trop cours, les genoux trop étroits, les tibias trop longs ... Tu devrais prendre pour modèle l'image de la mod. de spiderman et la mettre en image de fond pour mettre à jour les proportion de ton personnag...
par DEF13
07 mai 2007, 19:36
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : ma_trombine.com (reLOL) [un petit UP]
Réponses : 11
Vues : 12634

Donc, Olivs, tu voulais avoir un petit récap visuel du process ... C'est chose faite ... Note : J'ai terminé la mod Dimanche, et j'en ai ch*** pour les oreilles. http://www.b1project.com/images/gallery/17/8/previews/00061.jpg Plus de détails ici >> http://www.b1project.com/images/gallery/17/8/000...
par DEF13
05 mai 2007, 14:36
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : ma_trombine.com (reLOL) [un petit UP]
Réponses : 11
Vues : 12634

Alors, pour le Workflow, il faut : PREPARATION 1- Prendre sa trombine en photo : face+profil (haut et dos si vous pouvez) 2- Retravailler les photos avec Gimp en les mettant exactement au même format (ici 1024x1024 à 72 dpi). Les dimensions doivent être STRICTEMENT identiques. 3- Enregistrer les ...
par DEF13
04 mai 2007, 18:48
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : ma_trombine.com (reLOL) [un petit UP]
Réponses : 11
Vues : 12634

ma_trombine.com (reLOL) [un petit UP]

Bon, j'ai enfin décidé de faire un nouveau WIP !!! Le sujet : ma trombine Les nouvelles fonctions de Blender depuis mon précédent WIP ( La Dark-Room) sont assez impressionnantes ; avec un dépliage UV très avancé, l'ajout du Sculpt mode et prochainement les SSS. De plus, le formidable travail ...
par DEF13
30 avr. 2007, 15:00
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : spider man [blender]
Réponses : 65
Vues : 59103

Hello, J'ai retrouvé dans un de mes bouquins traitant des effets visuels au cinéma, une image du modèle 3D de Spiderman et le Map du modèle 3D. Tu noteras que le relief des muscles a été réalisé sur le texture. J'espère que c'est deux illustration t'aiguilleront un peu plus sur le bonne voi...
par DEF13
03 avr. 2007, 14:58
Forum : Oeuvres 2D Finales
Sujet : casque-bleu_post-apo
Réponses : 5
Vues : 8509

Salut !!!

C'est de l'excellent travail. Tout y est : le choix des couleurs, un style très perso, de l'ambiance. Il y a un je ne sais quoi d'Enki Bilal ... Un très GRAND BRAVO c'est du beau boulot ... Je ne trouve rien à redire (et c'est rare !!!) :D :D :D
par DEF13
29 mars 2007, 13:00
Forum : Blender
Sujet : Contrainte sur une armature
Réponses : 2
Vues : 2590

Salut, Cette armature est pas mal du tout. Mais en ce qui concerne les doigts, je te conseille une autre méthode bien plus pratique, qui t'ouvrira un sacré éventail de possibilité. Il s'agit de la contrainte d'"Action". L'armature de LUDWIG est un exemple qui illustre bien son fonction...
par DEF13
22 mars 2007, 19:39
Forum : Oeuvres vectorielles Finales
Sujet : Maquettes logo Blender School (inkscape 0.45)
Réponses : 19
Vues : 25630

Merci les gars ... Pour les branches (de laurier), j'ai récupéré une gravure sur google, je l'ai mise sur un calque vide que j'ai verrouillé ; puis j'ai créé un deuxième calque sur lequel j'ai réalisé mon tracé. Enfin, j'ai fait un dupli mirroir ... Et hop on a une jolie couronne de laurier.
par DEF13
22 mars 2007, 13:44
Forum : Oeuvres vectorielles Finales
Sujet : Maquettes logo Blender School (inkscape 0.45)
Réponses : 19
Vues : 25630

Merci Charles ... :D

Je te le confirme, en vignette (128x128), il passe très bien.
J'ai décidé que dès que je pouvez mettre mon boulot au service de la communauté, je le ferai ... :roll:
par DEF13
21 mars 2007, 13:14
Forum : Oeuvres vectorielles Finales
Sujet : Maquettes logo Blender School (inkscape 0.45)
Réponses : 19
Vues : 25630

Merci Merci ...

Suite à plusieurs demandes, j'ai rectifié l'alignement du texte sur le bandeau ... Bon, là c'est la FIN (j'espère)

Image
par DEF13
20 mars 2007, 10:56
Forum : Oeuvres vectorielles Finales
Sujet : Maquettes logo Blender School (inkscape 0.45)
Réponses : 19
Vues : 25630

oooooooooh !!! OlivS qui se fait remonter les bretelles par Rore ... Merci d'avoir corrigé mon erreur ... Merci à vous deux pour ses commentaires. Effectivement Rore, je n'aime pas vraiment bosser en vectoriel. Mais j'avoue que çà a été un vrai plaisir de le faire avec Inkscape. D'ailleurs, je...