La recherche a retourné 212 résultats

par DEF13
07 févr. 2006, 13:16
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : Gimp et le bycote des médias
Réponses : 92
Vues : 57794

Réponse à la question du financement par la pub. En ce qui concerne la PUB, il faut démarcher les enseignes (FNAC, SURCOUF, ...) les fournisseurs d'accès web et les hébergeurs (WANADOO, AOL, 1&1 ...), les fabriquants de matos (APPLE, HP, PNY, ...) et autres annonceurs genre images banks ......
par DEF13
07 févr. 2006, 11:39
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : Gimp et le bycote des médias
Réponses : 92
Vues : 57794

Moi j'suis partant et pour plus d'infos tu peux lire ce que j'ai écris juste au dessus de toi. Infos supplémentaires : 1- Je connais parfaitement la chaîne graphique et ce type de flux de production (10 ans de métier). 2- Je connais personnellement des "GROS" imprimeurs (donc facilité pour les ...
par DEF13
07 févr. 2006, 11:07
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : Gimp et le bycote des médias
Réponses : 92
Vues : 57794

Bonjour à tous, Bon, j'ai lu attentivement ce post et je comprends cette frustration généralisée. Mais voilà ... En premier, le GROS problème de GIMP (avant la version 2.4 à venir) c'est la colorimétrie ; c'est le nerf de la guerre dans la retouche d'image. Exemple : il m'arrive souvent de r...
par DEF13
07 févr. 2006, 09:48
Forum : Divers 3D
Sujet : ZBrush sous Ubuntu
Réponses : 11
Vues : 15235

WAOUH !!! C'EST DE LA BOMBE !!! Je cherchais une app. similaire à ZBRUSH pour modéliser des personnages. OK, Blender marche très très bien, mais pour travailler sur des modèles organiques, SHARPCONSTRUCT semble vraiment au top !!! Entre GIMP, BLENDER, JAHSHAKA (j'attends la nouvelle version), ....
par DEF13
07 févr. 2006, 09:24
Forum : Graphisme et Libre
Sujet : Collectif de créa
Réponses : 7
Vues : 8669

Salut, Pour ta réponse : OUI c'est possible ; avec 2 ordinateurs et une connaissance parfaite de ton process et de ton flux de production ... et surtout ne pas manger entre midi et deux (j'ai même connu un freelance qui a dû monté un clip vidéo de 2 min. (avec effets) pour une expo. en moins de...
par DEF13
06 févr. 2006, 14:38
Forum : Graphisme et Libre
Sujet : Collectif de créa
Réponses : 7
Vues : 8669

Je salut l'initiative !!! D'ailleur, je m'y suis inscrit aujourd'hui. Je soutiens complètement cette cause ; tout simplement parce que j'ai été victime de ce système aussi bien en étant freelance qu'en étant salarié. Je m'explique : Cette pratique est domageable non seulement aux freelances d...
par DEF13
03 févr. 2006, 09:13
Forum : Blender
Sujet : [Résolu]Tuto de modélisation de la tête...
Réponses : 13
Vues : 6656

Voilà, c'est corrigé; j'suis désolé ... :oops: :oops: :oops:
par DEF13
02 févr. 2006, 16:19
Forum : Blender
Sujet : [Résolu]Tuto de modélisation de la tête...
Réponses : 13
Vues : 6656

Et un détail de maillage ... un 1000 MERCIs pour le compliment, pour le maillage, il n'y a rien d'exceptionel ... En fait, si vous suivez attentivement les tutaux aux adresses que je vous ai donné, vous arriverez à faire la même chose et certainement mieux !!! Pour ma part, ma technique en modé...
par DEF13
02 févr. 2006, 15:11
Forum : Blender
Sujet : [Résolu]Tuto de modélisation de la tête...
Réponses : 13
Vues : 6656

Salut à tous, perso, j'ai trouvé deux super tutaux pour faire des personnages. Ok, c'est un peu long et fastidieux, surtout quand on débute, mais les résultats que vous obtiendrez seront vraiment à la hauteur des pros !!! http://www.blenderartists.org/cms/index.php?id=67 http://www.nevercenter....
par DEF13
01 févr. 2006, 13:50
Forum : Blender
Sujet : [RESOLU] Pb de skinning après modélisation avec les IPOs
Réponses : 1
Vues : 1926

ENFIN, J'AI TROUVÉ !!! :D :D :D

Il NE FAUT PAS utiliser les CURVES, mais les SURFACES quand je modélise ma forme !!! Personnellement, j'trouve çà un peu bizarre ... Mais bon, c'est pas moi qui écris le code de BLENDER alors j'm'adapte !!! :oops:
par DEF13
01 févr. 2006, 11:18
Forum : Blender
Sujet : 3D et vidéo
Réponses : 2
Vues : 3533

Salut, ATTENTION C'EST UN PEU TECHNIQUE ... Bonne lecture Tu peux effectivement mettre en image de fond un fichier video. Pour celà, il te faut un fichier video dont tu doit connaître le format en pixel ; si c'est une image camescope, çà doit-être environ 720x576 pixels. Ensuite, il faut que tu...
par DEF13
31 janv. 2006, 19:22
Forum : Blender
Sujet : [Résolu] Softbodies et interaction
Réponses : 5
Vues : 3954

Whouah, c'est une bonne réponse avec un chouette petit tutau !!! Voilà un fichier qui illustre l'exemple de Charly, j'y ai apporté quelque petites modifications pour obtenir encore un meilleur résultat ... https://b1project.com/files/17/test_SOFTBODY.blend Bravo et merci Charly !!!
par DEF13
31 janv. 2006, 19:10
Forum : Blender
Sujet : [RESOLU] Pb de skinning après modélisation avec les IPOs
Réponses : 1
Vues : 1926

[RESOLU] Pb de skinning après modélisation avec les IPOs

Bonjour/Bonsoir, après avoir buché mon manuel et quelques tutaux sur le web, je ne trouve pas la réponse à ma question ; je m'explique : 1- Je fais ADD>CURVE>NURBS Circle 2- Je fais mes modifs pour obtenir la forme que je souhaite 3- Je fais mes modifs IPOs avec le DUPLIFRAMES actifs (mon CURVE ...
par DEF13
31 janv. 2006, 16:31
Forum : Blender
Sujet : [Résolu] Softbodies et interaction
Réponses : 5
Vues : 3954

Pas mal comme problème, tu le trouves où le fihier dont tu parles, peut-être que je pourrais t'aidet, je me suis moi-même pas mal penché sur le SOFTBODY.
par DEF13
27 janv. 2006, 14:05
Forum : Graphisme et Libre
Sujet : Halte à l'invasion MICROSOFT ! (fin du monde libre ???)
Réponses : 41
Vues : 48605

Jusqu'où iront-ils ?

Je viens de lire l'intégralité de ce post avec "le projet" PALLADIUM. J'ai signé contre le loi DAVSI et au mois de décembre, je suis passé à l'antenne d'RMC INFO dans l'émission Bourdin&co ... Mais quand on lit l'origine de problème, c'est encore plus grave que ce que je pensais (quel na...