La recherche a retourné 212 résultats
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- 20 mars 2006, 13:31
- Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
- Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
- Réponses : 145
- Vues : 124332
Et oui olivs, tu as lu dans mes pensées ... Tu as raison, en disant que YAFRAY ne gère pas encore l'option halo de l'éclairage ; la seule option c'est exactement celle que tu décries à savoir : 1 rendu sans texture moteur YAFRAY haute déf* (pour avoir la map des solutions d'illumination global...
- 19 mars 2006, 18:51
- Forum : Blender
- Sujet : Blender F1 Challenge 2006 du 18 Mars au 13 Mai 2006 ...
- Réponses : 1
- Vues : 2289
Blender F1 Challenge 2006 du 18 Mars au 13 Mai 2006 ...
Bonjour à tous !!! J'ai trouvé sur blendernation.com , un chouette concours : Le Blender F1 Challenge. Le seul truc que je trouve dommage, c'est la durée du concours du 18 Mars au 13 Mai 2006 ... Je trouve çà un peu court ... Bon, pour ceux qui veulent participer au challenge, je vous laisse le...
- 17 mars 2006, 17:28
- Forum : Blender
- Sujet : Rencontre Libre à Lyon (signalez-vous !)
- Réponses : 33
- Vues : 22585
- 17 mars 2006, 16:01
- Forum : Blender
- Sujet : Rencontre Libre à Lyon (signalez-vous !)
- Réponses : 33
- Vues : 22585
- 17 mars 2006, 15:37
- Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
- Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
- Réponses : 145
- Vues : 124332
Nouvelle mise à jour ... Bon et bien voilà , je pense que c'est le dernière rendu sans texture. Notez la flaque d'eau qui comble le creux au sol et les plaques à terre (il y aura sûrement des ré-ajustements et des repositionnements à prévoir). Si il y a vraiment (mais vraiment) des trucs qui ...
- 17 mars 2006, 09:45
- Forum : Divers 3D
- Sujet : SHARPCONSTRUCT ... c'est de la bombe !!!
- Réponses : 18
- Vues : 22294
Salut stef,
J'ai eu le même problème ... tu as 2 solutions, soit tu réactualise la page (normalement çà marche) ; sinon tu voir le visuel à cette adresse :
http://www.b1project.com/gallery/8/11.html
J'ai eu le même problème ... tu as 2 solutions, soit tu réactualise la page (normalement çà marche) ; sinon tu voir le visuel à cette adresse :
http://www.b1project.com/gallery/8/11.html
- 17 mars 2006, 08:58
- Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
- Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
- Réponses : 145
- Vues : 124332
Petites explications ... 1- Je souhaitais pour le SOL, des creux à certains endroits précis pour y mettre une plane qui représentera de l'eau stagnente (bien sâle) 2- Pour le rendu TOON ... ben en fait, c'est pas vraiment le sujet ... j'suis désolé KiBi - Personnellement, je pense faire une co...
- 16 mars 2006, 20:27
- Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
- Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
- Réponses : 145
- Vues : 124332
Voilà , voilà ... Bon, j'ai amélioré le plafond en détournant le problème de l'épaisseur par un ajout de plaques. Le résultat est au rendez-vous : les plaques, en plus d' ajouter de l'épaisseur, accentuent l'impression de chaos qui vient du plafond. Comme prévu, le sol est passé par SHARPC...
- 16 mars 2006, 10:08
- Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
- Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
- Réponses : 145
- Vues : 124332
La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Ouais, j'inaugure le forum des WIPs (Work In Progress) Bon, alors voilà le sujet : Une pièce industrielle sombre, fermée d'où la seule issue de sortie c'est ce plafond défoncé ... Notez le gros tuyau au sol à droite, déformé avec "softbody". Je vais finaliser le sol avec SHARPCONS...
- 16 mars 2006, 08:52
- Forum : Divers 3D
- Sujet : SHARPCONSTRUCT ... c'est de la bombe !!!
- Réponses : 18
- Vues : 22294
- 15 mars 2006, 20:44
- Forum : Divers 3D
- Sujet : SHARPCONSTRUCT ... c'est de la bombe !!!
- Réponses : 18
- Vues : 22294
Et voilà le travail ... Modélisation du cratère sur SHARPCONSTRUCT (environ 65 000 poly.) : 1h Fabrication de la scène finale sur BLENDER (texture sur GIMP) : 1h Rendu de la scène sur BLENDER/YAFRAY : 10 min (je n'ai pas abusé ... ) Notez le gain de temps, seulement 2h10 pour faire cette scèn...
- 14 mars 2006, 10:54
- Forum : Divers 3D
- Sujet : SHARPCONSTRUCT ... c'est de la bombe !!!
- Réponses : 18
- Vues : 22294
Bonjour à tous, NOUVELLE COMPILATION de SHARP CONSTRUCT (sous W$) La précédente version souffrait de gros problèmes avec la gestion de la mémoire (RAM et virtuelle). Sur certaines opérations de subdivision, elle plantait littéralement ... défauts de jeunesse. Avec cette nouvelle compilation ...
- 03 mars 2006, 19:48
- Forum : Divers 3D
- Sujet : SHARPCONSTRUCT ... c'est de la bombe !!!
- Réponses : 18
- Vues : 22294
SHARPCONSTRUCT ... c'est de la bombe !!!
Bonjour à tous, et bien OUI, SHARPCONSTRUCT, le "ZBrush like" du monde GNU est arrivé sur W$ et je l'ai testé aujourd'hui ... et bien c'est de la bombe GRAVE !!! Bon OK, il souffre encore de quelques bugs de jeunesse (version 0.11 seulement), mais on peu lui prévoir un brillant avenir. Note : l'...
- 28 févr. 2006, 15:34
- Forum : Blender
- Sujet : Rencontre Libre à Lyon (signalez-vous !)
- Réponses : 33
- Vues : 22585
- 28 févr. 2006, 15:05
- Forum : Blender
- Sujet : [résolu]arriere plan animé pour un générique...
- Réponses : 4
- Vues : 3821
Salut Charly, J'ai déjà répondu à un poste du même genre, et voici le lien : http://www.linuxgraphic.org/forums/viewtopic.php?t=1345 En théorie, je te conseille de travailler avec un AVI compressé avec un module standard genre CINEPACK RADIUS. C'est un vieux format, mais il est vraiment utile...