La recherche a retourné 212 résultats

par DEF13
08 avr. 2006, 20:05
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
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Bonjour et bon W-E à tous ... Merci pour les indications que vous m'avez donné pour la main, j'ai apporté les modifications nécessaires : vos remarques sont toujours très constructives, MERCI à tous ! Bon voilà la suite ... LA JAMBE ! Bon je peux vous dire une chose : créer une jambe c'est t...
par DEF13
07 avr. 2006, 10:48
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
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Bonjour bonjour, aujourd'hui c'est la journée de la MAIN ... 3D Bon ben finalement, je n'ai pas fait le bas (oooooh !) Mais j'ai terminé le haut avec ... la main (aaaaah !) Heureusement, la base de la main du premier personnage été bonne (ouf !) en voici le résultat ... MERCI !!! Ton astuce oli...
par DEF13
07 avr. 2006, 10:30
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Une p'tite main! (logitiel utilisé: Blender)
Réponses : 31
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Bonjour bonjour, aujourd'hui c'est la journée de la MAIN ... 3D Pour commencé, félicitation, tu n'as pas commencé par le plus simple ... c'est du bon boulot ! Toute fois, j'aimerai attirer ton attention sur plusieurs petits détails qui risquent de te poser des gros porblèmes pour la suite : 1-...
par DEF13
06 avr. 2006, 09:06
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
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Bonjour à tous ... Voici la suite du personnage. Vous verrez de nombreuses modifications sur le haut du corps et dans le dos. Aujourd'hui, je vais essayer de faire le bas ventre et le début des jambes, mais je ne garantis rien ... Par contre j'ai une bonne nouvelle pour vous : m'inspirant de la ph...
par DEF13
04 avr. 2006, 10:07
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
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Bonjour à tous ... et désolé pour hier soir Bon voilà mes conclusions et ma solution à la modélisation du personnage. Dans le premier exemple, j'ai cerclé tous les problèmes du mesh une fois le rigging terminé. Bon certains me diront : "mais tu peux résoudre ces problème avec le - we...
par DEF13
03 avr. 2006, 11:55
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
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ET LA ... PATATRA !!! J'ai fini le rigging du perso ce week-end, çà marche vraiment bien (merci au créateur de "ludwig"). Mais voilà, mon maillage est complétement à revoir. Donc depuis hier soir je me suis remis dans mes livres d'anatomie et force est de constater que j'ai fais de grosses err...
par DEF13
01 avr. 2006, 17:48
Forum : Blender
Sujet : Blender à nouveau à sources fermées.
Réponses : 10
Vues : 7537

NOOOOOOOOON dis-moi pas que c'est pas vrai !!! J'ai mis tant de temps à apprendre à utiliser ce soft ... et là patatra tu nous annonce çà un 1er Avril ... Dis-nous que c'est une blague (de mauvais goût ) ... Mon WIP sera-t-il un hommage postume ? TON a-t-il cédé au sirènes d'Hollywood ? La ...
par DEF13
31 mars 2006, 09:04
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
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Bonjour à tous, Je viens de commencer le "rigging" du personnage de la scène ... c'est encore plus l'ENFER ! HEUREUSEMENT, j'ai trouvé un tuto. et un exemple (fichier blender) GENIAL. Problème : même avec le fichier d'exemple, çà reste vraiment très compliqué ... mais je m'accroche. http://...
par DEF13
29 mars 2006, 10:53
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
Vues : 124320

Merci olivs :D

Bonne idée pour le blond des cheveux du perso. Deplus, çà permettra de bien séparer les contours de la tête dans cette scène ombragée.

Note : Ton ressemble à çà ? :roll: Cà doit pas être facile pour lui tous les jours ... :D
par DEF13
29 mars 2006, 09:35
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
Vues : 124320

OUI, OUI, j'suis là !!! Effectivement olivs, les textures c'est l'ENFER (çà doit-être mon côté perfectionniste ...). Bon voici un nouveau rendu (de plus en plus long !) et le "second rôle" de cette scène (vous l'avez certainement vu dans un autre post). Indice 1 : si cette scène p...
par DEF13
25 mars 2006, 19:47
Forum : POV-Ray et ses outils sous Linux
Sujet : [résolu] Couleur en fonction de l'angle d'incidence
Réponses : 6
Vues : 11848

:oops: :oops: :oops:
Désolé, j'ai dû faire un hors sujet ... :roll:
par DEF13
24 mars 2006, 14:33
Forum : POV-Ray et ses outils sous Linux
Sujet : [résolu] Couleur en fonction de l'angle d'incidence
Réponses : 6
Vues : 11848

Bonjour, D'après ce que tu décris, tu cherche à travailler sur la décomposition de la lumière ou décomposition spectrale. J'ai planché la dessus, car je souhaitais reproduire des diamants photos réalistes ; et tu peux imaginer la complexité de la matière à réaliser ... La solution ... n'...
par DEF13
23 mars 2006, 09:39
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
Vues : 124320

Un petit rendu de ... 3h 03min 52 sec !!! Cà avance doucement, mais sûrement. L'ambiance lumineuse n'est pas encore travaillée ainsi que l'eau au sol sous la poutre ... Ah oui, pour ceux qui remarque les détails, la plaque d'égout au fond à droite n'est pas à sa place , je reverrai çà ... N...
par DEF13
22 mars 2006, 16:19
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
Vues : 124320

c'est le début du textu ... RAGE Je peux vous dire une chose : c'est l'ENFER !!! Mais le résultat en vaut la peine, le moindre détaille à une importance capitale. Je pense mettre quelques vieilles toiles d'araignées dans les coins, il va falloir descendre dans les caves de mon immeuble ... BEUA...
par DEF13
21 mars 2006, 09:13
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : [blender][PovRAY] 1ere voiture du coin...
Réponses : 12
Vues : 21005

BRAVO BRAVO Ta créa est vraiment SUPERBE ... J'adore quand l'objet est magnifié, seul dans un univers vide, on peu vraiment s'attarder sur les finesses de ton travail. Mais voilà, çà manque un peu d'atmosphère, tu devrais remplacer le blanc du sol (+ fond) par un gris antracite ou un noir ; ut...