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par DEF13
29 nov. 2008, 11:12
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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meltingman (blenderclan.org) : ... je te parlais de la partie "charme" de la colonne vertébrale. Son bassin pour être plus précis ... mais aussi ... meltingman (blenderclan.org) : Ooooo t'a viré le popotin qui bougeuuu réflexion ... CharleS sur linuxgraphic.org : ... l'os du Thorax p...
par DEF13
28 nov. 2008, 09:51
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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Bonjour à tous,

Vous allez pouvoir vous amuser ce week-end. La version 2 de l'armature universelle est enfin disponible ... :D

ARMATURE VERSION 2.0

Pour voir les nouvelles fonctions et autres corrections, vous pouvez lire le post précédent ... ou les découvrir vous-même.

:D
par DEF13
25 nov. 2008, 18:44
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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Alors là, vous allez être content :

Armature_V1-2.blend

Il s'agit de la version 1.2 avec gestion des IK/FK !!!

Ai-je cédé aux sirènes de la mode ? Oui et non (MDR), certains d'entre vous souhaitez voir cette option. Alors voilà.

Amusez-vous bien ... :wink:
par DEF13
24 nov. 2008, 10:23
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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@ olivs Merci c'est sympa de prendre des nouvelles. Et bien j'étais bien occupé ces derniers mois ; j'ai bien des trucs réalisés avec Blender, mais rien de terminé. Je me suis surtout concentré sur des fondamentaux comme : l'éclairage, les shaders, les armatures (dont vous avez ici un de mes ...
par DEF13
21 nov. 2008, 10:27
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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UN GRAND BONJOUR @ VOUS TOUS !!! J'ai l'honneur de vous annoncer que la version 1 finale de l'armature universelle est à présent terminée et ... sans bug ! J'ai même réalisé 2 petites vidéos pour vous présenter quelques fonctions particulières. VERSION 1 finale >>> Vidéo armature conduite ...
par DEF13
03 janv. 2008, 17:03
Forum : La vie du site
Sujet : Joyeux Noël 2007 et Bonne Année 2008 !
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Tous mes voeux de bonheur(s) et de réussite(s). A vous tous !!!

Note : peu présent pour cause d'over-booking total. Vivement mon retour sur les forums... :D
par DEF13
04 oct. 2007, 10:07
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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Salut, Les groupes de points sont effectivement la base, mais pour ajouter plus de finesse à l'adaptation bones/vertex, tu devras passer par le paint-weight ou enveloppes (ou les 2 en même temps). Le Vitruve de Léonard de Vinci est une excellente base, mais ta mod est plus que discutable ... Tu t...
par DEF13
03 oct. 2007, 13:53
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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Salut, Je suis ravis de discuter avec un utilisateur de notre projet. J'ai ouvert ton fichier pour voir d'où venait le problème. Et effectivement, il y a quelques problèmes. Pour les résoudre, voilà quelques indications : 1-Ne parente pas l'armature directement à l'objet ; utilise plutôt add ...
par DEF13
02 oct. 2007, 20:05
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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Salut Melwe, et merci pour l'intérêt que tu portes à notre projet. Notre, car je ne suis pas seul, je bosse avec Meltingman du blenderclan.org. En fait, on ne cherche pas quelque chose d'aussi complexe qu'une adaptation automatique de l'armature à un maillage ... On aimerait avoir un script qui ...
par DEF13
01 oct. 2007, 19:34
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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Et hop !!! Une VERSION 0.6 !!!

L'armature me parait bien fonctionnelle maintenant ... A vous de tester ... :D :D :D
par DEF13
28 sept. 2007, 19:56
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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Et voilà une demi version ... la 0.55 VERSION 0.55 J'ai amélioré quelques fonction, mais d'extra-ordinaire ... J'espère avoir un peu plus de temps ce W-E, pour passer à la version 0.6. Lisez le "lisez-moi" pour vous rendre compte des choses sur lesquelles Meltingman et moi-même devon...
par DEF13
25 sept. 2007, 14:33
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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Téléchargez la VERSION 0.5 Quoi de neuf ? 1 - Nouvelle gestion de la colonne vertébrale. 2 - Ajout des "proxy" objets. 3 - Mise au format des B-Bone. J'étudie les nouvelles propositions de Meltingman du blenderclan.org pour encore améliorer cette armature. À vous de tester ... Merci ...
par DEF13
18 sept. 2007, 19:26
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
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Bonjour à tous. Bon je pense que c'est bon maintenant, je vais pouvoir attaquer la création des "proxy" objets. Quoi de neuf ? - Traduction du "Read me" en français. - Nouvelle gestion de l'ajustement de la rotation du bras. - Gestion de la tête et du cou. Armature Universell...
par DEF13
16 sept. 2007, 19:20
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Armature Universelle VERSION 2.51 (normalement c'est bon)
Réponses : 44
Vues : 33898

Rolala !!! J'ai pas pu m'en empêcher ... Je me suis fait une "récré" avec mon projet Armature pour tous. Dans cette version 0.3, il y a quelques changements, notamment au niveau de la rotation globale des jambes est des bras. La colonne vertébrale a été profondément simplifiée. Eff...
par DEF13
16 sept. 2007, 17:34
Forum : Oeuvres 3D Finales
Sujet : Les Amazones
Réponses : 16
Vues : 18248

Salut à tous ... Comme je l'ai écrit sur le forum du blenderclan.org, je suis totalement débordé en ce moment même plus 1 minute pour mes projets 3D. Je prends toute fois 5 minutes pour vous remerciez pour vos félicitations pour l'image et le splash screen. J'avais proposé "les amazones&...