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par Godot
07 mai 2014, 02:04
Forum : Dessin vectoriel : Inkscape
Sujet : Impossibilité d'exporter en html/css
Réponses : 1
Vues : 2914

Impossibilité d'exporter en html/css

Bonjour Dans Inkscape, je découvre un outil qui a l'air bien sympathique, la possibilité d'exporter le dessin en code html et css A l'aide d'une extension qui était installée par défaut, il faut d'abord découper les différentes parties de la page puis, exporter avec la commande menu>Extensions>web>D...
par Godot
28 févr. 2014, 03:23
Forum : Blender
Sujet : Problème de sélection avec Blender
Réponses : 0
Vues : 8657

Problème de sélection avec Blender

Cela faisait longtemps que je ne m'étais pas penché sur Blender. Depuis cette époque lontaine où j'étais encore sous Windows (Windows 7 n'était pas encore sorti) et que Blender avait encore son ancien look (qui a changé de mémoire avec la version 2.4 si je ne m'abuse). Bref, une éternité. Je me fais...
par Godot
21 janv. 2014, 01:51
Forum : Divers 3D
Sujet : Ce logiciel dont e nom m'échappe
Réponses : 3
Vues : 4804

Re: Ce logiciel dont e nom m'échappe

Bonjour, merci pour ta réponse. Alors non, je n'avais pas plus d'infos, mais en parcourant des posts, quelqu'un en a parlé au détour d'une phrase. Il s'agissait de Equinoxe-3D. C'est cette image que j'avais en tête : http://www.equinox3d.com/screenshots/Small-Robot05.jpg Dans mon souvenir, elle en j...
par Godot
20 janv. 2014, 13:01
Forum : Divers 3D
Sujet : Ce logiciel dont e nom m'échappe
Réponses : 3
Vues : 4804

Ce logiciel dont e nom m'échappe

Il y a quelques mois, il me semble, Linux Graphic avait été victime d'un petit con et avait dû tout réinstaller. Avant le défacement, il y avait une page qui recensait tous les logiciels dont il était question sur le site. Et il y en avait un en particulier, de modélisation 3D, qui avait l'air très ...
par Godot
15 juil. 2012, 16:48
Forum : La vie du site
Sujet : Linuxgraphic a été hacké: fin de partie?
Réponses : 47
Vues : 107372

Re: Linuxgraphic a été hacké: fin de partie?

Je suis très heureux de voir le site ouvert à nouveau. Félicitations bonne chance.
par Godot
09 juin 2012, 23:43
Forum : La vie du site
Sujet : Linuxgraphic a été hacké: fin de partie?
Réponses : 47
Vues : 107372

Re: Linuxgraphic a été hacké: fin de partie?

Ca faisait longtemps que je ne venais pas par ici. Et j'apprends qu'il y a des problèmes. Si je peux faire quelque chose, ce serait volontiers. Mais j'avoue qu'en matière de sécurité, je n'y connais pas grande chose.
par Godot
25 avr. 2012, 12:07
Forum : Dessin vectoriel : Inkscape
Sujet : couleurs de remplissage et couleurs de contour
Réponses : 3
Vues : 2561

Re: couleurs de remplissage et couleurs de contour

Je crois que j'ai compris le problème.

C'est sur quoi je travaillais était une image bitmap vectorisée. Et il y avait des chemins qui s'étaient superposés les uns sur les autres, de sorte que l'on ne voyait les modifications qu'au gré des chemins sélectionnés.

Tout s'éclaire.
par Godot
24 avr. 2012, 16:38
Forum : Dessin vectoriel : Inkscape
Sujet : couleurs de remplissage et couleurs de contour
Réponses : 3
Vues : 2561

couleurs de remplissage et couleurs de contour

Vous savez ce que c’est. On expérimente, on touche à des tas de trucs et on découvre que ce que l’on croyait avoir compris, eh bien, ce n’est pas ça du tout. Donc, les couleurs. Mettons que j’ai une forme quelconque, un chemin, puis un texte en dessous. Je veux que le chemin et le texte aient un con...
par Godot
24 avr. 2012, 09:04
Forum : Blender
Sujet : Gros maillages sur Blender
Réponses : 2
Vues : 5852

Re: Gros maillages sur Blender

Oui, merci beaucoup 8)
par Godot
17 avr. 2012, 14:29
Forum : Blender
Sujet : Gros maillages sur Blender
Réponses : 2
Vues : 5852

Gros maillages sur Blender

J'ai un temps travaillé sur de la numérisation 3D. Il s'agissait de scanner en 3D des objets pour ensuite les agrandir ou les diminuer. On créait ainsi des maillages très lourds - le but du jeu était bien évidemment de préserver autant de détails que possible de l'original. Parfois, il était nécessa...
par Godot
20 mars 2012, 15:59
Forum : Blender
Sujet : Trucs et Astuces Blender pour l'architecture, vidéos en fr
Réponses : 2
Vues : 6039

Re: Trucs et Astuces Blender pour l'architecture, vidéos en

viralata a écrit : En espérant que ça vous plaise, à bientôt pour la suite
Ca plaît ! Merci à toi.
par Godot
17 mars 2012, 01:10
Forum : Mise en page : Scribus
Sujet : Alignement vertical du texte dans un cadre de texte
Réponses : 6
Vues : 4662

Re: Alignement vertical du texte dans un cadre de texte

Sympas, les scripts. Peut-être peuvent-ils inspirer une solution pour l'équilibre des colonnes, évoqué ici : http://linuxgraphic.org/forums/viewtopi ... =20&t=7252
par Godot
13 mars 2012, 17:26
Forum : Mise en page : Scribus
Sujet : regrouper des paragraphes sous un même style
Réponses : 9
Vues : 6986

Re: regrouper des paragraphes sous un même style

Essaie pour voir un retour à la ligne en faisant Maj+Enter. Si ça marche, alors plusieurs lignes, malgré le retour à la ligne, feront un même paragraphe.
par Godot
12 mars 2012, 18:20
Forum : Mise en page : Scribus
Sujet : regrouper des paragraphes sous un même style
Réponses : 9
Vues : 6986

Re: regrouper des paragraphes sous un même style

Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris. Pour définir un style pour le cadre en entier, il suffit de le sélectionner. Peut-être que tu es en mode édition du cadre et que, donc, les styles ne s'appliquent qu'au texte sélectionné. Suffit de dé-sélectionner. Si c'est ce que tu as déjà fait, c'est peut-...
par Godot
07 mars 2012, 15:04
Forum : Mise en page : Scribus
Sujet : Images sur une double page
Réponses : 1
Vues : 2320

Images sur une double page

Toute la documentation est unanime à ce sujet. Les images à cheval sur deux pages, faut laisser ça aux pros. Ouais ben, moi, j'ai quand même envie de mettre des images à cheval sur deux pages. J'ai pu voir sur des pdf destinés à l'impression dos collé de telles double pages. Elles ne sont pas coupée...