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par stilobique
23 sept. 2012, 11:16
Forum : Blender
Sujet : 06.10.12 Blender Users Group au 1er Samedi Cité des Sciences
Réponses : 1
Vues : 6216

Re: 06.10.12 Blender Users Group au 1er Samedi Cité des Scie

Il n'a pas de conférencier dans le Bug ? Eddy, Ebrain et tout un groupe de Blenderien devrait pouvoir assurer le problème -enfin, si il sont disponible ^^ .
par stilobique
02 mai 2012, 17:09
Forum : Blender
Sujet : Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMesh
Réponses : 6
Vues : 10215

Re: Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMes

Je vais essayé de faire quelques exemples alors :) .
par stilobique
01 mai 2012, 14:23
Forum : Blender
Sujet : Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMesh
Réponses : 6
Vues : 10215

Re: Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMes

Dans le fond oui, c'est vraiment superbe mais au final ça ne change rien ! Une topologie d'un mesh se doit toujours d'être correctement travaille. Je commence à voir sur différent forum des essai de maillage avec BMesh qui sont totalement aberrant ! Bmesh permet de faire des poly à plus de 4 vertex ...
par stilobique
17 avr. 2012, 14:51
Forum : Blender
Sujet : Gros maillages sur Blender
Réponses : 2
Vues : 6446

Re: Gros maillages sur Blender

Un maillage lourd ça pose toujours problèmes pour des opérations booléen, cependant la gestion de ces dernières à était optimisé dans la dernières (ou avant dernières) version du logiciel. Sinon tu peut utiliser le modificateur Decimate pour réduire à la volée le nombre de polygone du modèle. Sinon ...
par stilobique
03 avr. 2012, 22:43
Forum : Blender
Sujet : Retopo et Blender 2.6
Réponses : 1
Vues : 5803

Re: Retopo et Blender 2.6

Il faut simplement utilisé les outils de snapping ;) . C'est le petit cadena dans la barre d'outil de ton viewport.
par stilobique
07 mars 2012, 17:02
Forum : Blender
Sujet : Créer une cité 3D personalisée
Réponses : 2
Vues : 6339

Re: Créer une cité 3D personalisée

Regarde en effet du côté de python ; tu pourra faire exactement ce que tu veut ! Mais par contre j'ai aucune piste supplémentaire à te donner :/ . Tout ce que je peut te dire c'est bonne chance pour la suite :D .
par stilobique
21 févr. 2012, 20:34
Forum : La vie du site
Sujet : Moi Godot, salut
Réponses : 4
Vues : 9251

Re: Moi Godot, salut

C'est vrai que c'est tout un défi, bon courage en tout cas :) . Bienvenu aussi ^^ .
par stilobique
12 janv. 2012, 19:47
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : Probleme avec GIMP2
Réponses : 3
Vues : 4545

Re: Probleme avec GIMP2

Tu peut pas enregistrer cette anciens fichier sous un nouveau nom ? Gimp à peut être quelques soucis de rétro compatibilité sauf si c'est toujours la même version du logiciel...
par stilobique
09 déc. 2011, 18:54
Forum : Blender
Sujet : Retrouver les raccourcis blender 2.49 dans blender 2.6
Réponses : 5
Vues : 10813

Re: Retrouver les raccourcis blender 2.49 dans blender 2.6

Il faudrait chercher sur Blender Artist, il y a peut être un preset avec les anciens raccourcis, mais je conseille chaudement d’utiliser les nouveaux qui sont finalement pas plus mal (enfin je trouve ^^).
par stilobique
07 déc. 2011, 19:57
Forum : Blender
Sujet : Retrouver les raccourcis blender 2.49 dans blender 2.6
Réponses : 5
Vues : 10813

Re: Retrouver les raccourcis blender 2.49 dans blender 2.6

Il y avait un fichier image avec les nouveau raccourcis mais je remet pas la main dessus. Cependant, si tu ne trouve pas la fonction tape dans la barre de recherche Blender devrait la retrouver et te donner le raccourcis associé ;) . Le plus gros changement reste pour ajouter des objets, Barre d'esp...
par stilobique
29 nov. 2011, 21:42
Forum : Vu dans la Presse
Sujet : Accélération hardware pour GIMP déjà en 2012 !
Réponses : 1
Vues : 4038

Re: Accélération hardware pour GIMP déjà en 2012 !

Hum, encore une info au conditionnelle ! Aucun dév ne planche sur le projet je suppose...
par stilobique
22 nov. 2011, 11:48
Forum : Blender
Sujet : Exporter sans le son
Réponses : 1
Vues : 5992

Re: Exporter sans le son

Je n'ai jamais eu se problème. Tu tente d'exporter en qu'elle format ?
par stilobique
16 mars 2011, 20:11
Forum : Blender
Sujet : Blender problème faisceau et verre
Réponses : 7
Vues : 7487

Re: Blender problème faisceau et verre

Euh, je sait pas si j'ai tout compris mais dans ton blend le mesh du faisceau ne traverse pas ton cristal.