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- 23 sept. 2012, 11:16
- Forum : Blender
- Sujet : 06.10.12 Blender Users Group au 1er Samedi Cité des Sciences
- Réponses : 1
- Vues : 6669
Re: 06.10.12 Blender Users Group au 1er Samedi Cité des Scie
Il n'a pas de conférencier dans le Bug ? Eddy, Ebrain et tout un groupe de Blenderien devrait pouvoir assurer le problème -enfin, si il sont disponible ^^ .
- 02 mai 2012, 17:09
- Forum : Blender
- Sujet : Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMesh
- Réponses : 6
- Vues : 11160
Re: Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMes
Je vais essayé de faire quelques exemples alors
.

- 01 mai 2012, 14:23
- Forum : Blender
- Sujet : Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMesh
- Réponses : 6
- Vues : 11160
Re: Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMes
Dans le fond oui, c'est vraiment superbe mais au final ça ne change rien ! Une topologie d'un mesh se doit toujours d'être correctement travaille. Je commence à voir sur différent forum des essai de maillage avec BMesh qui sont totalement aberrant ! Bmesh permet de faire des poly à plus de 4 vertex ...
- 28 avr. 2012, 13:15
- Forum : Blender
- Sujet : Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMesh
- Réponses : 6
- Vues : 11160
Re: Je cherche une vidéo en français sur Blender 2.63 / BMes
Je n'ai rien trouvé en vidéo mais les nouveautés sont pas énorme. Sur le wiki de Blender il y a toutes les nouvelles fonctions avec des gifs

- 17 avr. 2012, 14:51
- Forum : Blender
- Sujet : Gros maillages sur Blender
- Réponses : 2
- Vues : 6984
Re: Gros maillages sur Blender
Un maillage lourd ça pose toujours problèmes pour des opérations booléen, cependant la gestion de ces dernières à était optimisé dans la dernières (ou avant dernières) version du logiciel. Sinon tu peut utiliser le modificateur Decimate pour réduire à la volée le nombre de polygone du modèle. Sinon ...
- 03 avr. 2012, 22:43
- Forum : Blender
- Sujet : Retopo et Blender 2.6
- Réponses : 1
- Vues : 6233
Re: Retopo et Blender 2.6
Il faut simplement utilisé les outils de snapping
. C'est le petit cadena dans la barre d'outil de ton viewport.

- 07 mars 2012, 17:02
- Forum : Blender
- Sujet : Créer une cité 3D personalisée
- Réponses : 2
- Vues : 6854
Re: Créer une cité 3D personalisée
Regarde en effet du côté de python ; tu pourra faire exactement ce que tu veut ! Mais par contre j'ai aucune piste supplémentaire à te donner :/ . Tout ce que je peut te dire c'est bonne chance pour la suite
.

- 21 févr. 2012, 20:34
- Forum : La vie du site
- Sujet : Moi Godot, salut
- Réponses : 4
- Vues : 9717
Re: Moi Godot, salut
C'est vrai que c'est tout un défi, bon courage en tout cas
. Bienvenu aussi ^^ .

- 12 janv. 2012, 19:47
- Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
- Sujet : Probleme avec GIMP2
- Réponses : 3
- Vues : 5003
Re: Probleme avec GIMP2
Tu peut pas enregistrer cette anciens fichier sous un nouveau nom ? Gimp à peut être quelques soucis de rétro compatibilité sauf si c'est toujours la même version du logiciel...
- 09 déc. 2011, 18:54
- Forum : Blender
- Sujet : Retrouver les raccourcis blender 2.49 dans blender 2.6
- Réponses : 5
- Vues : 11646
Re: Retrouver les raccourcis blender 2.49 dans blender 2.6
Il faudrait chercher sur Blender Artist, il y a peut être un preset avec les anciens raccourcis, mais je conseille chaudement d’utiliser les nouveaux qui sont finalement pas plus mal (enfin je trouve ^^).
- 07 déc. 2011, 19:57
- Forum : Blender
- Sujet : Retrouver les raccourcis blender 2.49 dans blender 2.6
- Réponses : 5
- Vues : 11646
Re: Retrouver les raccourcis blender 2.49 dans blender 2.6
Il y avait un fichier image avec les nouveau raccourcis mais je remet pas la main dessus. Cependant, si tu ne trouve pas la fonction tape dans la barre de recherche Blender devrait la retrouver et te donner le raccourcis associé ;) . Le plus gros changement reste pour ajouter des objets, Barre d'esp...
- 29 nov. 2011, 21:42
- Forum : Vu dans la Presse
- Sujet : Accélération hardware pour GIMP déjà en 2012 !
- Réponses : 1
- Vues : 4362
Re: Accélération hardware pour GIMP déjà en 2012 !
Hum, encore une info au conditionnelle ! Aucun dév ne planche sur le projet je suppose...
- 22 nov. 2011, 11:48
- Forum : Blender
- Sujet : Exporter sans le son
- Réponses : 1
- Vues : 6409
Re: Exporter sans le son
Je n'ai jamais eu se problème. Tu tente d'exporter en qu'elle format ?
- 02 juil. 2011, 13:08
- Forum : Oeuvres 2D Finales
- Sujet : [MyPaint] Bandes dessinées d'un jeune papa et de son fils :)
- Réponses : 13
- Vues : 10936
Re: [MyPaint] Bandes dessinées d'un jeune papa et de son fil
C'est terrible ^^
- 16 mars 2011, 20:11
- Forum : Blender
- Sujet : Blender problème faisceau et verre
- Réponses : 7
- Vues : 8245
Re: Blender problème faisceau et verre
Euh, je sait pas si j'ai tout compris mais dans ton blend le mesh du faisceau ne traverse pas ton cristal.