La recherche a retourné 56 résultats

par jms
17 mars 2011, 06:45
Forum : Blender
Sujet : Blender problème faisceau et verre
Réponses : 7
Vues : 7911

Re: Blender problème faisceau et verre

yeKcim a écrit :C'est vraiment très dommage, c'est un problème de la version 2.5 ou ça a toujours été ainsi ?
C'était déjà comme ça avant.
yeKcim a écrit : ...Zut alors, le Z Transparency est nettement moins réaliste...
pour ce genre d'effet serait plus "réaliste" dans povray.
par jms
16 mars 2011, 22:10
Forum : Blender
Sujet : débutant ... probleme avec Blender
Réponses : 8
Vues : 7833

Re: débutant ... probleme avec Blender

hermez a écrit : 2- lorsque je fais un add ( mesh ou autre) ma vue ne passe pas automatiquement en mode edit comme indiqué dans le livre :cry:
Depuis la version 2.47, pour passer automatiquement en mode édition, il faut activer une option dans les préférences utilisateurs.
par jms
16 mars 2011, 21:59
Forum : Blender
Sujet : Blender problème faisceau et verre
Réponses : 7
Vues : 7911

Re: Blender problème faisceau et verre

Les halos ne passent pas en raytracing. Pour les voir, il faut activer Z Transparency sur le matériau verre.
par jms
17 juil. 2010, 23:30
Forum : Blender
Sujet : Nouveau livre sur Blender
Réponses : 24
Vues : 24845

Re: Nouveau livre sur Blender

Cadeau : la 141 ieme animation fllash qui ne se trouve pas sur le dvd :
correction du défaut d'affichage des boutons
par jms
23 mai 2010, 22:16
Forum : Blender
Sujet : Nouveau livre sur Blender
Réponses : 24
Vues : 24845

Re: Nouveau livre sur Blender

Sortie prévue le 28 mais prochain, mais déjà disponible semble-t-il ? http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/couverture_court.jpg 280 pages revues, corrigées des erreurs d'éditions du second volume. Si le plan n'a pas changé, les textes sont corrigés de quelques défauts de style et...
par jms
16 avr. 2010, 09:52
Forum : Blender
Sujet : comment faire "un global scale" sur une armature?
Réponses : 9
Vues : 6928

Re: comment faire "un global scale" sur une armature?

Par curiosité, où est-ce que tu as appris à faire un squelette comme celui-là ?
(dernier passage par Perpignan, Août 2007. Peu de chance que j'y repasse avant un bon moment)
par jms
01 avr. 2010, 18:36
Forum : Blender
Sujet : comment faire "un global scale" sur une armature?
Réponses : 9
Vues : 6928

Re: comment faire "un global scale" sur une armature?

C'était impossible de trouver sans l'armature : visiblement une contrainte child of sur le bone torse pose problème. En la supprimant, on peut agrandir et réduire comme bon nous semble (j'ai simplement lié l'armature à un empty et on dirait bien que ça fonctionne). Sinon, effectivement, au pre...
par jms
26 mars 2010, 21:53
Forum : Blender
Sujet : comment faire "un global scale" sur une armature?
Réponses : 9
Vues : 6928

Re: comment faire "un global scale" sur une armature?

J'aurais bien une idée mais pas sûr qu'elle s'applique à ton cas. Pourrais-tu fournir un fichier en exemple ?
par jms
17 janv. 2010, 11:04
Forum : Blender
Sujet : Quel moteur de rendu pour Blender ?
Réponses : 14
Vues : 9371

Tuxie a écrit :Et toi JMS, tu me conseillerais quel moteur ?

(J'ai quelques soucis de dépendances avec Yafaray, je vais devoir upgrader ma distribution)


Kerkythea associé à blender2kt qui fonctionne très bien sous mac osx et windows.
par jms
06 janv. 2010, 16:46
Forum : Blender
Sujet : Quel moteur de rendu pour Blender ?
Réponses : 14
Vues : 9371

zeauro a écrit :Dans certains cas , on peut trouver des versions de blender compilées avec un plugin d'export comme Blender2KT.


En tant qu'auteur de Blender2KT, je peux te garantir que n'est pas un "plugin" mais une intégration au code original de Blender.
par jms
17 déc. 2009, 15:00
Forum : Blender
Sujet : Coupes d'objet au rendu.
Réponses : 9
Vues : 6474

Re: Coupes d'objet au rendu.

Bonjour. Je possède un objet modélisé totalement dans Blender Je voudrais arriver un faire une coupe de cet objet (un peu à la façon de cette image: m) Est-ce possible sans avoir a modifier le mesh? Un modificateur booléen bien placé. Les modificateurs, contrairement à ce que laisse suppose...
par jms
14 déc. 2009, 17:36
Forum : Blender
Sujet : Besoin d'aide script blender
Réponses : 7
Vues : 5640

tokiop a écrit :- recherche google pyhton + wave :
...

est plus productif :
http://docs.python.org/library/wave.html
'wopen' n'existant plus ou ayant été remplacé par 'open'...
par jms
25 févr. 2009, 10:17
Forum : Blender
Sujet : [résolu][python] divers problèmes en python
Réponses : 21
Vues : 14509

Je crois avoir trouvé, avec le code suivant : uvname = 'nom_du_layer' ME.addUVLayer(uvname) ME.activeUVLayer = uvname Voir documentation ici : m Mais malheureusement, j'ai un soucis, la console me renvoie l'erreur suivante : AttributeError : addUVLayer Savez vous à quoi c'est du ? A mon a...
par jms
30 nov. 2008, 17:16
Forum : Blender
Sujet : recherche une fonction qui fait l'inverse de uvmap
Réponses : 6
Vues : 6329

Re: recherche une fonction qui fait l'inverse de uvmap

En attendant de trouver la solution, comme pour l'instant je m'essaye sur de petits objets, je peux me permettre de le faire à la main Pour chaque face, je definis le point de rotation et je tourne manuellement chaque face. Mais dès que j'attaquerais des objet plus compliqué, ca risque d'être l...
par jms
30 nov. 2008, 17:04
Forum : Blender
Sujet : Nouveau livre sur Blender
Réponses : 24
Vues : 24845

Je viens de l'entamer, il a l'air pas mal, juste une question: Pourquoi opter pour une francisation (tuto a l'appui) dés le début du livre, là ou d'autres ... Une obligation de l'éditeur qui croise celle de la loi française. Et c'est loin d'être une mauvaise idée puisque la première questio...