La recherche a retourné 88 résultats

par nicoastro
20 juin 2007, 12:28
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [challenge blender] mon grand départ
Réponses : 27
Vues : 23107

Pour la voile, j'ai utilisé l'outil proportional à partir d'un plan pour la « gonfler » et après une texture nuage («Noise Depth» à 0 ou 1) appliquée en « Disp. » subdivision du mesh et subsurf activé, tu as le résultat sur mon wip, si ça te plaît tu peux récup la technique . Cordial...
par nicoastro
13 juin 2007, 23:03
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [blender yafray] mes wip...
Réponses : 57
Vues : 40018

pour la tortue, oriente toi côté toons. C.A.D, de lui faire des formes plus rondes. Lui donner plus de volume. Et en général, les tortues sont vues comme centenaires. Donc faudrait lui rajouter des rides. Pour le côté toon c'était l'idée de départ... je vais tenter d'arrondir. Puis nan ce ...
par nicoastro
13 juin 2007, 20:36
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [blender yafray] mes wip...
Réponses : 57
Vues : 40018

Bizarre, les images de mon avant-dernier poste fonctionnent toujours ? Est-ce qu'il y a d'autres personnes pour qui ça bloque ? (les liens sont bons en tout cas.)

Edit:
Bon j'ai l'impression que ça fonctionne par gallerie, voici un lien :
Galerie:Gallerie
par nicoastro
13 juin 2007, 20:09
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [blender yafray] mes wip...
Réponses : 57
Vues : 40018

J'ai diminué la saturation pour le bois, pour ce qui est du translucency j'aime moins le résultat (le sss contraste plus la lumière qui passe à travers) :p... et un peu de modélisation (c'est pas encore top pour les pattes, par contre je suis fier de la tête ) : http://www.zimagez.com/miniatur...
par nicoastro
13 juin 2007, 19:00
Forum : Graphisme et Libre
Sujet : Question concernant les logiciels des graphistes
Réponses : 9
Vues : 9900

Avoir touché à la 3D grâce à Blender avant d'entrer en école d'infographiste est je pense un gros avantage. Pour ce qui est de l'utiliser professionnellement c'est le cas, des membres du blenderclan l'utilisent, peut-être qu'ils pourront te renseigner... Maintenant c'est clair qu'un infographi...
par nicoastro
13 juin 2007, 00:06
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [challenge-blender] Mes vacances dans le désert
Réponses : 22
Vues : 21500

Salut, Je trouve le palmier très réussi pour ma part très ressemblant en tout cas à l'image sur wikipedia... (coincidence ?!) juste un truc qui me chagrine, c'est les feuilles qui ne retombent pas par gravité. Pour la voiture serait-il possible d'avoir un aperçu du maillage ? (pas pour comment...
par nicoastro
13 juin 2007, 00:00
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [challenge blender] mon grand départ
Réponses : 27
Vues : 23107

pour le bord de mers, deux idées que je n'ai jamais tenté toutefois : - un système de particule avec des halos pour faire des vagues comme ici http://87.98.222.182/0/40/16/68/vir-es-sur-le-continent/vague.jpg ; - ou sans faire de vagues, je pense que faire une texture qui diffère peut améliorer...
par nicoastro
12 juin 2007, 17:34
Forum : Blender
Sujet : Nouveau tuto : Yafray&Gi sous blender
Réponses : 18
Vues : 14639

Content que ça vous plaise J'ai rajouté deux image relatives aux tâches et à la pixelisation, il est vraie que c'est la partie ardue du tuto, je n'ai pas rajouté d'explications j'espère que ça manque pas trop mais au niveau de la mise en page ça m'aurait fait tout foiré... Pour ce qui est d...
par nicoastro
11 juin 2007, 20:46
Forum : Blender
Sujet : Nouveau tuto : Yafray&Gi sous blender
Réponses : 18
Vues : 14639

Nouveau tuto : Yafray&Gi sous blender

Bonsoir, J'ai réalisé un tuto aujourd'hui, voici ce que j'obtiens après un petit peu de bagarre avec Scribus (je découvre...) : m La scène initiale (qui ne contient pas encore les réglages de rendus abordés dans le tuto) : m J'aimerai savoir ce que vous en pensez autant sur la forme que sur l...
par nicoastro
11 juin 2007, 12:46
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [blender yafray] mes wip...
Réponses : 57
Vues : 40018

c'est un chouette début Merci J'ai une question à propos du reglement du concours : Je préfère un format d'image type 16:9 (ça fait plus classe s'il fallait donner une justification je dirais que je travaille sur portable), dans ce cas là comment doit-on prendre la limitation de la taille d'i...
par nicoastro
10 juin 2007, 13:41
Forum : Blender
Sujet : [resolu] Flaque de sang
Réponses : 13
Vues : 7381

Peut-être en utilisant la transparence ça marchera. En modifiant la texture couleur afin que le blanc soit transparent ça devrait être bon je suppose (je rappelle au cas où, UseAlpha doit être enclenché dans les réglages de texture et il faut un format qui supporte la transparence). Ça devr...
par nicoastro
10 juin 2007, 11:54
Forum : Blender
Sujet : [resolu] Flaque de sang
Réponses : 13
Vues : 7381

Peux-tu poster une image d'un rendu et des «dump subwindow» (ctrl+f3 message subbliminal aux gens du mauvais côté de la force qui consultent ce forum :twisted:) de tes réglages de textures pour voir ?
par nicoastro
10 juin 2007, 11:50
Forum : Blender
Sujet : [résolu] Texture planète terre sous blender
Réponses : 6
Vues : 5162

C'est la méthode de projection en fait utilisée pour placer la texture, bien sûr dans ce cas là on n'utilise pas la méthode uv mais une texture image rajoutée directement au matérial.
par nicoastro
10 juin 2007, 11:47
Forum : Blender
Sujet : problème clignotement
Réponses : 1
Vues : 2264

par nicoastro
09 juin 2007, 19:36
Forum : Blender
Sujet : [resolu] Flaque de sang
Réponses : 13
Vues : 7381

C'est bizarre, normalement tu utilises ta texture qui est en couleur avec col d'activé et ça devrait fonctionner. Vérifies peut-être qu'aucune autre texture n'agit sur le col. Sinon je vois pas...