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par daftbug4
04 mai 2008, 20:09
Forum : Blender
Sujet : Tuto extraterrestre
Réponses : 14
Vues : 8555

jme souviens d'un tuto où on modélise une pieuvre bleue justement. C'est fait par un des membre de ce forum. Texecho ou rore. Je sais plus :?
par daftbug4
02 mai 2008, 21:03
Forum : Blender
Sujet : Tuto extraterrestre
Réponses : 14
Vues : 8555

http://wiki.blender.org/index.php/Manual.fr/Manuel

essaye là dessus jpense que tu devrais trouver.
par daftbug4
24 avr. 2008, 12:50
Forum : Blender
Sujet : faire plusieurs boucles avec des courbes
Réponses : 6
Vues : 4510

merci, mais, ça n'est pas vraiment e que j'attendais. Je me suis contenté de joindre les deux objets. Et je les retravaillerais dès que je les aurais transformé en mesh.
Merci quand même! :D
par daftbug4
20 avr. 2008, 15:48
Forum : Blender
Sujet : faire plusieurs boucles avec des courbes
Réponses : 6
Vues : 4510

merci!

Mais comment accède -t'on à la fonction Fkey? je cherche je cherche, mais je trouve pas...

sinon, l'exemple que je donne, je l'ai fais sans inspiration, juste pour illustrer mes propos. :wink:
par daftbug4
19 avr. 2008, 14:08
Forum : Blender
Sujet : faire plusieurs boucles avec des courbes
Réponses : 6
Vues : 4510

faire plusieurs boucles avec des courbes

bonjour tout le monde, je me ramène avec une nouvelle curiosité: j'aimerais ajouter une boucle à un circuit de courbes déjà fermé. http://img292.imageshack.us/img292/1333/pbblendercourbeuc5.gif désolé, l'image est de mauvaise qualité, mais l'essentiel y est. En rouge, ce que je souhaite ajo...
par daftbug4
30 mars 2008, 19:28
Forum : Blender
Sujet : un CUBE!!!!!
Réponses : 4
Vues : 4016

C'est pas dit que les modèles blender soit compatible avec le format utilisé par second life. Vérifie déjà ça je pense.
par daftbug4
29 févr. 2008, 17:15
Forum : Blender
Sujet : [GAMEBLENDER] Création d'un petit jeu, questions
Réponses : 3
Vues : 3557

L'idée du cube est bonne, mais dans ce cas il faut que ce soit le cube qui bouge et non la caméra.

(il me semble) :P

sinon, bonne chance pour ton jeu!
par daftbug4
15 févr. 2008, 10:24
Forum : Blender
Sujet : Effet Bullet time façon Matrix
Réponses : 14
Vues : 8331

Mais le noeud "displace" sert à déplacer....
ça n'agit pas sur la transparence.

sinon, pour ta première solution c'est dans l'éditeur vidéo?
par daftbug4
13 févr. 2008, 15:45
Forum : Blender
Sujet : Effet Bullet time façon Matrix
Réponses : 14
Vues : 8331

Le problème est que lorsque j'ai appliqué ces déformations au maillage, certains points n'ont pas été séléctionné. Image: http://img132.imageshack.us/img132/9813/blendmaillageondemb4.jpg Et sinon, j'ai besoin du raytrans pour avoir l'effet loupe. J'ai pas encore réussi à appliquer la répo...
par daftbug4
12 févr. 2008, 19:41
Forum : Blender
Sujet : Effet Bullet time façon Matrix
Réponses : 14
Vues : 8331

La technique de Clem, ne fonctionne pas, car si j'active "Ztrans" il me vire "Ray Trans" Hum, pour les facettes que l'on voit, j'ai remarqué que c'est du à un défaut du maillage. Mais il est tellement précis que je ne pourrais pas le reprendre à la main. Faut refaire tout le...
par daftbug4
11 févr. 2008, 20:32
Forum : Blender
Sujet : pb incompréhensible de bones
Réponses : 7
Vues : 4565

Merci, c'était ça!

Mais pourquoi il y a 2 méthode pour le skinning et quels sont leurs différences (puisqu'il y a 2 techniques différentes...)?
par daftbug4
11 févr. 2008, 20:11
Forum : Blender
Sujet : Effet Bullet time façon Matrix
Réponses : 14
Vues : 8331

bonjour bonjour! Et voilà le résultat! Beaucoup plus réaliste je trouve. L'onde ne me dérange plus: http://img139.imageshack.us/img139/7599/logo1elsspseudoel8.jpg Encore une question: J'aurais aimé que mon onde soit plus transparente que ça. Mais je ne peux pas régler ce paramètre, ou je ne ...
par daftbug4
10 févr. 2008, 21:32
Forum : Blender
Sujet : Effet Bullet time façon Matrix
Réponses : 14
Vues : 8331

Oui, Clems, c'est aussi dans le bouquin d'Olivs. Je pense aussi que ça peux marcher avec la technique des calques.

Bon, j'essaye et je vous tiens au courant :D
par daftbug4
10 févr. 2008, 12:34
Forum : Blender
Sujet : Effet Bullet time façon Matrix
Réponses : 14
Vues : 8331

Effet Bullet time façon Matrix

Bonjour, Dans la continuité de mon projet sur la balle, j'ai voulu ajouter un effet de bullet time à l'arrière. Voilà le résultat: http://img266.imageshack.us/img266/2492/tempfw4.jpg C'est désastreux. Je trouve que les bords sont beaucoup trop visibles, mais je n'arrive pas à les estomper. Su...
par daftbug4
10 févr. 2008, 12:28
Forum : Blender
Sujet : Appliquer un motif complexe en relief sur un objet courbe
Réponses : 7
Vues : 4841

Merci beaucoup pour vos réponses.
Le sujet est résolu pour le moment :wink: