La recherche a retourné 21 résultats

par Glarg
20 juil. 2007, 17:09
Forum : Blender
Sujet : Texture planète
Réponses : 1
Vues : 2368

salut, pour ton problème, il faudrait voir la configuration d'application de la texture (c'est pas clair je sais)..tu vas dans ton onglet texture, dans l'onglet input to, tu met sur sphere et les autres boutons, il faudrait que je regarde...essaye et j'essaierai de mettre une configuration convenab...
par Glarg
20 juil. 2007, 17:05
Forum : Blender
Sujet : [RESOLU] Noise et texture (2problemes)
Réponses : 5
Vues : 3931

salut, bienvenue sur linuxgraphic, pour ton problème, quelque screens de ton paneau matériaux serait pas mal..pasque comme ça, pour le noise, il faut utiliser une grille et pas un plan tout simple, il faut donc subdiviser ton plan si c'est pas fait... pour la texture il faudrait voir les screens....
par Glarg
20 juil. 2007, 17:02
Forum : Blender
Sujet : [réglé] Trop de points
Réponses : 5
Vues : 3877

salut, bienvenue, ça fait toujours plaisir de voir des nouveaux blenderien(ne)s... pour ton problème, j'arrive pas trop à voir sur les miniatures, c'est un peu petit mais j'ai l'impression que c'est un problème de normal qui sont pas bien orientée, pour bien les alignées, tu passe en edit mode...
par Glarg
10 juin 2007, 16:52
Forum : Blender
Sujet : [ Résolu ]Et encore une question ...
Réponses : 5
Vues : 4131

Salut....
As tu pensé à supprimmé le cube d'origine et à ajouter le plan à ta scéne...ça pourrait expliquer pas mal de chose...
maintenant le fait que ce soit sur un cube que tu travaille ne chan,ge pas grand chose...ça llourdit juste le fichier...
@+


AAARGH rore m'as doublé !! :cry:
par Glarg
10 juin 2007, 16:44
Forum : Blender
Sujet : Problême texturage....
Réponses : 2
Vues : 2873

Problême texturage....

Salut à tous...je me suis mis à l'UVmapping tout récemment et ma question est plutôt simple : Quand j'ai plaqué ma texture tout bien j'obtiens...ça http://img135.imageshack.us/img135/50/singeuvpc1.th.jpg Les lignes sont très moches et sont parfaitement normale mais ma question est : comment j...
par Glarg
21 mai 2007, 08:55
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : Ma galleries, mes projets
Réponses : 91
Vues : 53249

Salut...vraiment très joli. Le style et tout c'est très clasieux...le seul problème (zut tout commencait bien) c'est pour ton image...la terrasse de la photo que tu a intégré sur la fenêtre n'est pas aligné avec ton sol...ça fait un peu "maison de sorciére qui est pas droite".... ...
par Glarg
07 avr. 2007, 12:44
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] scène de montagne
Réponses : 11
Vues : 9155

Salut,bon aujourd'hui j'ai été plutôt productif... J'ai recadré un peu ma scène et adouci la rupture roche/neige http://img177.imageshack.us/img177/2992/montagnev05lz0.th.jpg J'ai modifié le bruit du NOR des caillous en Voronoi F1 http://img183.imageshack.us/img183/4109/montagnev051cy2.th.jpg ...
par Glarg
04 avr. 2007, 19:22
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] scène de montagne
Réponses : 11
Vues : 9155

Oui effectivement mais la je ne sais absolument pas comment faire à part reprendre mon maillage et feuire le subdividon à la main...
Si quelqun a des idées...
par Glarg
04 avr. 2007, 11:50
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] scène de montagne
Réponses : 11
Vues : 9155

Il y a déjà du NOR sur la texture de montagne, mais si je réduiut la taille de ma texture ça fait moche, je pense que je vais mettre un voronoi f2 au lieu d'un blender basis et que je vais enlevé le smooth
bon app'
par Glarg
03 avr. 2007, 19:20
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] scène de montagne
Réponses : 11
Vues : 9155

Salut,
Voilà aujourd'hui, j'ai pas fait grand chose :
J'ai lissé ma bestiole, mis du NOR et fait un ciel qui me semble mieux : plus profond, moins nuageux, j'ai aussi allégé mon modéle...
Image
par Glarg
02 avr. 2007, 19:01
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] scène de montagne
Réponses : 11
Vues : 9155

merci de tes conseils nicoastro, pour la lumiére j'ai préféré ajouté des lampes...question d'ergonomies et de temps de rendu.J'en ai profité pour changer un peu la texture mais c'est pas encore tout a fait ça. J'ai rajouté un ciel mais je pense que je vais le modifier sans ciel http://img104...
par Glarg
02 avr. 2007, 13:28
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : [Blender] scène de montagne
Réponses : 11
Vues : 9155

[Blender] scène de montagne

Salut à tous, je vous présente un projet que j'ai eu en regardant ce topic m En fait mon idée consiste à créer un paysage de haute montagne, j'ai utilisé une gille de 64 par 64 à laquelle j'ai appliqué un Voronoi puis un "Blender basis". J'ai ensuite séléctionné un partie du pay...
par Glarg
13 févr. 2007, 12:35
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : L'air frais de la campagne...
Réponses : 8
Vues : 7139

Merci à tous de vos conseil, pour l'instant je vais essayer d'obtenir un résultat satisfaisant pour cette scéne et je rajouterai des éléments ensuite... Je vais essayer de rendre mon herbe un peu plus réaliste. Et effectivement, le rendu est plutôt long (~30 minutes) http://img152.imageshack....
par Glarg
12 févr. 2007, 13:43
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : L'air frais de la campagne...
Réponses : 8
Vues : 7139

Salut, Alors pour le gazon effectivement il est un peu long, je l'ai raccourci mais je n'ai pas encore fait de rendu, dès qu'il est fait je met un lien, ensuite pour l'arbre et ebn non j'ai pas enlever les vertices en doubles mais je vais le faire (merci du conseil), et pour le tronc c'est juste qu...
par Glarg
11 févr. 2007, 17:21
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : L'air frais de la campagne...
Réponses : 8
Vues : 7139

L'air frais de la campagne...

Salut à tous, Voilà, c'est une des premiéres "oeuvres" dont le résultat me convient... En réalité elle me convient parce que c'est pas moi qu'ai fait le modéle :p J'ai utilisé Arbaro pour mon arbre (Si quelqun connait un lien de téléchargement de gen 3...parce que avoir à import...