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par Laugilus
26 juin 2006, 18:59
Forum : Blender
Sujet : débutante !!! besoin d'aide [résolu]
Réponses : 18
Vues : 9829

Je pense que quand olivS disait "nous", il disait tt ceux qui savent utiliser Blender... Sinon, moi aussi j'ai "galéré" quand j'ai commencé dans Blender. J'avais la v. 2.37, et je n'avais pas Internet (dc pour les tutos. ) Puis quand j'ai enfin eu Internet, j'ai téléchargé ...
par Laugilus
26 juin 2006, 16:41
Forum : Blender
Sujet : [Terminé] Face
Réponses : 4
Vues : 3136

Merci, ça marche ! Tu fais un bon début sur ses forums.
par Laugilus
25 juin 2006, 08:38
Forum : Blender
Sujet : [Terminé] Face
Réponses : 4
Vues : 3136

Ben si. Je viens de le télécharger pour le tester (et je paie pas).
par Laugilus
23 juin 2006, 23:06
Forum : Blender
Sujet : [Terminé] Face
Réponses : 4
Vues : 3136

[Terminé] Face

Bonsoir ! Me revoilà !

Alors, effectivement j'ai un problème. J'ai ceci et je voudrai faire une face qui puisse ton regrouper.

Merci d'avance !
par Laugilus
29 avr. 2006, 09:34
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : La Dark Room (réalisation : BLENDER / Rendu : YAFRAY)
Réponses : 145
Vues : 114571

puisqu'on est à fond dans les remarques, je vais en sortir une, qui ne risque de ne pas faire plaisir, car il va falloir te réataquer à la modélisation. D'abord, félicitation, chapeau bas, en un mot > moi, j'y arriverai jamais ! Sinon, pour en revenir à ma critique, toujours concernant les yeu...
par Laugilus
24 avr. 2006, 14:09
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : [Terminé] GIF à l'envers
Réponses : 9
Vues : 4639

ok, mais le cervaux humain a beau être super (j'en sais quelque chose ) mais il ne peux pas imginer la suite du gif. En effet, ça fait 195 frames, mais ça se déroule pas en une seconde. il se passe beaucoup de choses dedans, c'est pourquoi, c'est difficile d'en suprimer, déjà que ça lag. L'"a...
par Laugilus
23 avr. 2006, 12:52
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : [Terminé] GIF à l'envers
Réponses : 9
Vues : 4639

je sais, mais je demande les couleurs...
par Laugilus
23 avr. 2006, 12:07
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : [Terminé] GIF à l'envers
Réponses : 9
Vues : 4639

Non, finalement elles sont pas ds le bon sens, mais pk il mais la dernière en premier, alors qu'en ordre alphabétique, elle est la dernière ? Et comment faire pour l'enregistrer avec moins de couleur ? (5 Mo, c'est trop gros)

Je précise que je débute alors soyez pas trop sévère...
par Laugilus
23 avr. 2006, 10:34
Forum : Édition et retouche d'image : Gimp
Sujet : [Terminé] GIF à l'envers
Réponses : 9
Vues : 4639

[Terminé] GIF à l'envers

Slt. C'est encore moi ! Après avoir squaté Blender, je viens ici ! Voilà mon problème : Je dois faire un logo pour un forum (le logo est animé, et le forum ne supporte pas le avi^^). Je l'ai fait avec Blender, mais ne pouvant pas faire de GIF avec Blender, j'ai fait sortir les 195 frames du log...
par Laugilus
23 avr. 2006, 00:00
Forum : La vie du site
Sujet : [Terminé] HTML
Réponses : 4
Vues : 7214

bon ok, c'est pas grave. Merci pour vos réponces, et tant pis pour le HTML.
par Laugilus
22 avr. 2006, 23:04
Forum : La vie du site
Sujet : [Terminé] HTML
Réponses : 4
Vues : 7214

tout simplement parceque le BBcode qui anime ce moteur de forums ne le permet pas... du moins pas à ma connaissance. Qui plus est, faire des miniatures, c'est surtout pour alléger le poids des pages (tout le monde n'a pas le très haut débit, bien loin s'en faut!!!), par respect des usagers de l...
par Laugilus
22 avr. 2006, 15:26
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : par Blender > Cartoon
Réponses : 16
Vues : 14675

KiBi > j'ai compris l'idée. Sinon, j'ai besoin d'aide sur la modélisation de Coyote (je m'en douté que j'allais souffrir). Mon problème est le pelage. Je veux que Coyote soit fait comme dans le cartoon, hors : (dsl, mais j'ai pas de miniatures.) http://www.ftbrecords.com/Waleed%20cartoon%20coyot...
par Laugilus
21 avr. 2006, 23:53
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : par Blender > Cartoon
Réponses : 16
Vues : 14675

Voilà, toutes les armatures y sont. Je vais devoir m'attaquer à Coyote. Je sens sue je vais galérer. Si quelqu'un a des idées pour sa modélisation. Je crois que je vais surtout avoir un problème avec le pelage > il faudrait que coyote ne soit pas trop gros (octet) car il faudrait pas que cela ...
par Laugilus
21 avr. 2006, 20:01
Forum : Blender
Sujet : [Résolu] Mesh & Armatures
Réponses : 1
Vues : 2365

Je ne sais pas pourquoi cela l'a fait, mais en tout cas, j'ai pris un fichier *.blend1 et j'ai recommencé et ça a marché.

> Et le fichier que qu'il y a en téléchargement est dégradé, les armatures ne correspondent plus, je nesais pas pk ?
par Laugilus
21 avr. 2006, 19:59
Forum : Oeuvres 3D, travaux en cours
Sujet : par Blender > Cartoon
Réponses : 16
Vues : 14675

Vive les fichiers *.blend1. Le problèmeest résolu.