Le projet Gooseberry et le Blender Cloud

La plupart d’entre vous, probablement, connaissent déjà ce projet de la Blender Foundation. Pour les autres, la BF est chargée de maintenir et développer le logiciel libre Blender.

Pour cela, elle a l’habitude de réaliser des court-métrages ou jeux vidéos sous licence Creative Commons. La création de ce matériel, destiné à tout usage, permet en partie de la financer par le biais de dérivés (Goodies inspirés des films, DVD contenant les films, les fichiers sources des films, des making off et tutoriels réalisés pour les artistes du film). Mais avec le haut débit, les gens sont de moins en moins enclins à commander des DVD.

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Tears of Steel, nouveau film de la Blender foundation

Après Elephants Dream, Big Buck Bunny et Sintel, la Blender foundation vient de produire et de sortir Tears of Steel, un nouveau film d’animation réalisé avec des logiciels libres et diffusé sous licence libre (CC By).

Cette fois-ci le but était de produire un film de science-fiction avec de vrais acteurs et des effets spéciaux de grande qualité, n’ayant rien à envier aux studios d’Hollywood. Sur le thème « Science fiction à Amsterdam » le film mélange acteurs en chair et en os, images d’extérieur tournées à Amsterdam et images de synthèse.

Côté plate-forme de travail, les ordinateurs tournaient avec Debian et Ubuntu. Furent utilisés évidemment Blender, mais aussi GIMP, Inkscape, Krita, le langage Python, Subversion et des logiciels plus spécifiques tels que Bullet Physics, OpenImage, OpenColorIO, OpenEXR.