PixelLight est un framework de programmation d’application 3D open source. À l’aise aussi bien avec la création de jeux, de simulations ou de présentations de produits, le projet se veut être une librairie multi-plateformes extrêmement flexible et extensible. Cette nouvelle version introduit, pour l’essentiel, un visualisateur écrit en Qt, permettant l’exploration de scènes complètes au travers de l’interface, et le débogage visuel. Côté rendu, la méthode d’anticrénelage “Fast Approximate Anti-Aliasing” (FXAA) a été ajoutée, ainsi que le support de la compression de textures volumiques (volume texture compression, VTC) [source: OpenGL news]