Les sélections avec GIMP

Le 17 juin 2014 est sorti en librairie le livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres présentant toute une panoplie de logiciels libres pour gérer l’activité quotidienne d’une petite entreprise, d’une association ou d’un collectif. Il comporte un chapitre orienté graphisme intitulé Marketing : créer votre image de marque que j’ai rédigé.

La particularité de ce livre est d’exister aussi bien en version papier qu’électronique. Cette dernière est agrémentée d’une série de vidéos que je vais vous présenter ici regroupées par thèmes.

Commençons par un tour d’horizon par les sélections avec GIMP.

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Livre : créer un jeu vidéo avec Blender

Blender pour le jeu vidéo est un nouveau Flossmanuel (manuel libre sur les logiciels, la culture libre ou le matériel libre) rédigé en français en ce début de mois d’août.

intro_un-jeu-utilisant-le-game-engineEn s’appuyant sur la pratique du Blender Game Engine (le moteur temps-réel de Blender) ce livre a pour ambition de fournir au lecteur un aperçu des possibilités de Blender dans la création de jeu vidéo et d’en montrer de façon progressive les principaux tenants. Il abordera des besoins récurrents dans la création de jeux et montrera comment procéder dans le logiciel pour y répondre. Il espère combler un manque de documentation francophone sur le travail interactif dans Blender, de manière à aider au mieux les amateurs et professionnels à tirer parti de sa puissance.

Pour l’instant le livre est dans une phase de correction et sera finalisé d’ici un mois. Cependant, vous pouvez déjà le lire et même contribuer. D’autre part, les rédacteurs du livre ont également réalisé le jeu Péril en Daiza afin de servir de référence au livre.

Sbires! Roman photo sous licence libre

Sbires! est un roman photo narrant la vie méconnue de ces personnages normalement cantonnés au second plan dont la principale fonction est de mourir sans faire d’histoire pour montrer que l’heure est grave ou que le méchant est vraiment méchant.

Il s’agit du deuxième épisode, diffusé sous forme de feuilleton tous les lundis. La première fournée a été livrée le lundi 4 août 2014 au soir.

Sbires! ep02Sous licence art libre, Sbires! est produit avec GIMP, Inkscape et un peu Blender. Excédant légèrement les impératifs de la licence, les sources seront mises à disposition (celles de l’épisode 1 sont déjà disponibles sur la page contact, crédit et news).

Sbires! est fait sous l’égide de l’AMMD, coopérative d’artistes libristes qui s’occupaient notamment de la partie sono/concert lors des dernières RMLL.

Brève proposée par Luk.

Exercer le métier de graphiste avec des logiciels libres

À l’occasion de la sortie (prochaine) du livre Solutions informatiques pour les TPE avec des logiciels libres (qui comporte une partie sur la célèbre suite graphique GIMP–Inkscape–Scribus rédigée par mes soins), l’éditeur, D-BookeR, a interviewé des entrepreneurs utilisant des logiciels libres.

Entre-autres, Camille Bissuel, exerçant le métier de graphiste avec des logiciels libres uniquement. Voici donc un exemple qu’il existe bien un chemin ne passant pas par Adobe.

Morceaux choisis :

J’avais déjà fait l’expérience douloureuse de ne pas pouvoir récupérer mes propres créations enregistrées avec Photoshop… parce que je n’avais pas pu installer/payer Photoshop ! En libre, je suis sûr que j’aurais toujours accès à mes fichiers dans 20 ans… sans avoir à demander l’autorisation à Adobe !

Tandem ride Ce n’est pas vraiment un souci de logiciel libre/logiciel propriétaire, c’est le problème d’utiliser des formats standards… Problème qu’on retrouve dans bien d’autres métiers !The Sky Tightrope Walker

Il ne faut pas être geek, il faut juste connaître son métier, pour utiliser le bon logiciel à bon escient. Ne pas faire de la mise en page dans Gimp par exemple, il n’est pas fait pour ça… Mais c’est pareil pour Photoshop.

Lisez l’interview de Camille Bissuel.

Synfig Studio, instantané de développement.

Depuis quelques mois et l’appel de fond mensuel pour rémunérer un développeur les nouveautés, dans ce logiciel d’animation vectorielle 2D, arrivent à un rythme incroyable.

Pour vous faire une idée de tout cela, des instantanée de développement ont été réalisés (pour les trois plates formes principales). Ils peuvent contenir quelques dysfonctionnement et ne doivent pas être utilisé en production, cependant ils permettent de ce faire une bonne idée de ce qui vas bientôt surgir dans Synfig Studio.

Article original de Konstantin Dmitriev

Le projet Gooseberry et le Blender Cloud

La plupart d’entre vous, probablement, connaissent déjà ce projet de la Blender Foundation. Pour les autres, la BF est chargée de maintenir et développer le logiciel libre Blender.

Pour cela, elle a l’habitude de réaliser des court-métrages ou jeux vidéos sous licence Creative Commons. La création de ce matériel, destiné à tout usage, permet en partie de la financer par le biais de dérivés (Goodies inspirés des films, DVD contenant les films, les fichiers sources des films, des making off et tutoriels réalisés pour les artistes du film). Mais avec le haut débit, les gens sont de moins en moins enclins à commander des DVD.

gooseberry Lire la suite

British Library : un million d’images dans le domaine public

La British Library (bibliothèque nationale du Royaume-Uni) a publié sur Flickr le 12 décembre 2013, plus d’un million d’images scannées et les a élevées dans le domaine public. Cela signifie que vous pouvez utiliser ce fonds documentaire pour tout type d’usage, librement. Ces images proviennent d’environ 65000 ouvrages publiés entre le XVIIe et le XIXe siècle. Ces images appartiennent au domaine public du fait de leur âge, mais pas leur scan ! C’est la British Library qui a obtenu de Microsoft (qui a réalisé la numérisation) la cession et le placement dans le domaine public pour un accès illimité à la culture (alors qu’en France, la BNF prend une direction contraire).

Image taken from page 1281 of 'France historique et monumentale. Histoire générale de la France, depuis les temps les plus reculés jusqu'à nos jours, illustrée et expliquée par les monuments de toutes les époques, etc'

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