GIMP : manipulations de base

Après un aperçu de quelques outils de sélection voici deux opérations de bases que l’on réalise souvent sur les photos : corriger l’horizon lorsque le cadreur est défaillant (ou distrait) et recadrer une image. Encore un extrait vidéo du livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres.

Vous me rétorquerez sans doute que ces manipulations de base pourraient être effectuées avec un logiciel de graphisme plus simple que GIMP ; en effet, mais il est aussi bon de savoir le faire avec GIMP.

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Inkscape : dessiner des formes simples

Nouvel extrait du livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres, cette fois-ci, nous allons dessiner des formes simples avec Inkscape. La dernière fois, nous avons dessiné des chemins et des objets (rectangles, ellipses, carrés, ronds). Aujourd’hui utilisons ces formes de base et les fonctions de combinaisons pour tracer des chemins un peu plus complexes mais surtout précis.

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Scribus : lier des cadres de texte

Troisième logiciel de graphisme abordé dans le livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres, Scribus est le logiciel libre de publication assistée par ordinateur et complète la suite professionnelle et libre de publication avec GIMP et Inkscape.

Commençons par une vidéo montrant comment utiliser les cadres de texte et les lier lorsqu’un texte doit s’étendre sur plusieurs pages.

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Inkscape : tracer chemins et objets

Une nouvelle série de vidéos issue du livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres cette fois-ci consacrée à Inkscape et à quelques opérations de bases : tracer chemins et objets. Le but est de bien comprendre la différence entre les chemins (élément de base) et les objets (éléments plus complexes avec des propriétés particulières) et d’être à l’aise avec le dessin vectoriel.

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Les sélections avec GIMP

Le 17 juin 2014 est sorti en librairie le livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres présentant toute une panoplie de logiciels libres pour gérer l’activité quotidienne d’une petite entreprise, d’une association ou d’un collectif. Il comporte un chapitre orienté graphisme intitulé Marketing : créer votre image de marque que j’ai rédigé.

La particularité de ce livre est d’exister aussi bien en version papier qu’électronique. Cette dernière est agrémentée d’une série de vidéos que je vais vous présenter ici regroupées par thèmes.

Commençons par un tour d’horizon par les sélections avec GIMP.

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Sortie de Blender 2.68

2_68Pas de vacances pour les développeurs de Blender ! La version 2.68 vient tout juste de sortir.

Cette version est avant tout une version qui se veut stable. Plus de 280 bugs ont été corrigés depuis la 2.67 (sortie au mois de Mai).

Afin de mettre l’accent sur la stabilité, de nombreuses fonctionnalités au départ prévues pour cette version ont été reportées à « plus tard ».

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GIMP : Détourage avec les ciseaux intelligents

Il n’y a pas de bon outil pour un bon détourage, chaque cas est différent. Voyons ici comment utiliser les ciseaux intelligents de GIMP 2.8, particulièrement efficaces lorsque le contour est lisse et net.

Le détourage consiste à tracer une sélection autour d’un élément d’une photo en vue de l’isoler et de l’utiliser à d’autres fins. Dans une prochaine vidéo nous verrons comment utiliser la sélection ainsi effectuée.

Voici les étapes décrites dans la vidéo :

  • choisissez l’outil Ciseaux intelligents dans la boîte à outils ;
  • placez des nœuds le long de la rose : il se relient automatiquement en suivant le contour ;
  • lorsque le tracé suit mal le contour, ajoutez un nœud entre les deux derniers posés et déplacez-le ;
  • Attention, vous ne pouvez déplacer ni le premier, ni le dernier nœud : en cas d’erreur, posez un nouveau nœud, ainsi le dernier ne l’est plus ;
  • effectuez la jonction avec le premier nœud et faites les derniers ajustements ;
  • transformez le tracé en sélection (lire la zone d’informations dans le bas de la fenêtre d’image).

[Tutoriel] Prise en main de Jot

Jot est un moteur de rendu pour obtenir des rendus non-réalistes stylisés. Il permet de voir en temps réel le résultat et donne des animations cohérentes dans le temps. Un Addon d’export depuis Blender vient de sortir ici, et un article sur LinuxGraphic ici. Nous allons voir ici les premiers pas pour arriver à des images non-réalistes depuis Blender. Cela suppose que vous connaissiez déjà les bases de Blender 2.6. Pour le moment, les choses ne marchent pas « out of the box » comme on dit, mais ce devrait être accessible à des personnes un peu curieuses et un minimum débrouillardes.

Regen Crease règle en général le problème

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