Joyeux Noël à tous et Bonne Année 2013! [MAJ]

Crédit Merlin2525 Open Clipart Org

Toute l’équipe de LinuxGraphic vous souhaite Joyeux Noël et Bonne Année 2013, et vous remercie de votre chaleureux soutien au cours de l’année 2012. Nous espérons que le Père Noël a été généreux, et qu’au pied de votre sapin se sont retrouvés pèle-mêle tablettes graphiques, appareils photographiques, stylets, souris, écrans de qualité, sondes colorimétriques et autres outils indispensables à l’exercice de l’art graphique.

Joyeux Noël 2012 et Bonne Année 2013! :-)

LinuxGraphic: retour à la normale

Vous n’êtes pas sans savoir que Linuxgraphic a été défacé, au cours du mois de Mai 2012, ainsi qu’un assez grand nombre de sites hébergés par Tuxfamily.org. Tous les sites en question avaient en commun d’avoir été assez peu ou mal maintenus, et d’avoir affaire à un défaceur ayant su exploiter intelligemment une faille sur un autre site de Tuxfamily.org pour accéder aux fichiers de configurations.

La situation de Linuxgraphic était en cela particulière que son équipe s’est, au fil des mois, des années, réduite à une peau de chagrin, pour n’être finalement plus représentée que par un seul permanent, malheureusement sans connaissance réelle en administration ou en sécurité (Olivier S.). La plateforme Joomla était en fin de vie, et nécessitait un travail trop important pour pouvoir être mise à jour vers des versions plus récentes, plus sûres.

Lorsque le défaceur est intervenu, cela a failli tout simplement condamner Linuxgraphic, qui faisait pourtant parti du paysage Libre français depuis le tout début des années 2000. Le site Inkscape-fr a connu la même mésaventure de défaçage, et plutôt que de redémarrer le projet, son équipe a décidé d’intégrer celle de Linuxgraphic. L’Union fait la force, et la richesse de contenu. Telle est l’idée qui a alors prévalu.

Lorsque LinuxGraphic a lancé son appel à l’aide, plusieurs bonnes volontés se sont portées à la rescousse. Nous ne citerons pas les nombreuses marques de soutien et d’encouragements reçues, mais nous remercions tout particulièrement:

  • Arnaud C. qui a entrepris l’audit sécurité du site, puis permis la migration de Joomla vers WordPress, plus facile à maintenir
  • Dimitri R. qui s’est occupé à restaurer une CSS pas trop éloignée de l’ancienne thématique de LinuxGraphic sous Joomla
  • Nicolas D., transfuge de Inkscape-fr, qui a importé la base d’articles inkscape sous LinuxGraphic

Avec une équipe un peu élargie, et cette fois avec des compétences en matière d’administration et de sécurité, nous souhaitons vivement que Linuxgraphic reprenne son essor, à l’abri des actes mal intentionnés, et retrouve sa place dans le paysage Libre français. Certes, il nous reste encore un peu de travail à fournir, mais nous avons le plaisir de réouvrir notre site sans plus vous faire attendre.

Plus que jamais, sa mission: démocratiser les logiciels libres ayant trait à l’image.

Bienvenue sur cette nouvelle mouture de Linuxgraphic.

Bonne année 2012!

L’équipe de LinuxGraphic vous souhaite une

Bonne et Heureuse Année 2012!

L’année 2011 a été très riche, et nous espérons que l’année à venir nous apportera son lot de magnifiques surprises au sujet de nos logiciels Libres de graphisme préférés. Et au vu des versions de développement qui sont déjà en préparation, des différents Google Summer of Code qui intègrent progressivement les versions stables de production, et à l’inventivité et l’investissement permanent de nos développeurs préférés, nous n’avons que peu de doutes quant à la richesse et à la qualité de 2012!

Tous nos meilleurs vœux libristes et artistiques pour 2012!

Ne manquez plus une actualité relative au Graphisme Libre!

Ne manquez plus une opportunité relative aux mises à jour des logiciels libre de graphisme (et associés)!

LinuxGraphic dispose désormais d’une page dédiée sur Google+. N’hésitez pas à nous cercler, à commenter et bien sûr à partager nos mises à jour!

lgo-gplus

Nous vous rappellons que vous pouvez également, plus traditionnellement, suivre nos fils RSS: http://feeds.feedburner.com/linuxgraphic. N’oubliez pas de consulter nos brèves, en bas de page! Elles sont également, régulièrement, remises à jour!

Merci de propager la bonne nouvelle sur vos sites et/ou vos réseaux! Nous comptons sur vous!

Liste des Archives

Les archives

 

PDFs :

Tutos assez récents, 3D, vidéo et inkscape. A garder je pense … (Note: la plupart a été publiée).

./pdf: - -
aoi-lg-02.pdf aoi, 3D à importer ? (publié dans LP)
aoi-lg-03.pdf aoi, 3D à importer ? (publié dans LP)
aoi-lg-04.pdf aoi, 3D à importer ? (publié dans LP)
aoi-lg-05.pdf aoi, 3D à importer ? (publié dans LP)
aoi-lg-06.pdf aoi, 3D à importer ? (publié dans LP)
article-lg-03.pdf aoi, 3D à importer ? (publié dans LP)
blender-lg-01.pdf blender, 3D à importer ? (publié dans LM)
blender-lg-02.pdf blender, 3D à importer ? (publié dans LM)
blender-lg-03.pdf blender, 3D à importer ? (publié dans LM)
blender-lg-04.pdf blender, 3D à importer ? (publié dans LM)
blender-lg-05.pdf blender, 3D à importer ? (publié dans LM)
blender-lg-06.pdf blender, 3D à importer ? (publié dans LM)
blender-lg-07.pdf blender, 3D à importer ? (publié dans LM)
blender-lg-08.pdf blender, 3D à importer ? (publié dans LM)
blender-lg-09.pdf blender, 3D à importer ? (publié dans LM)
C_general_video.pdf - -
C_outils_video.pdf - -
C_tuto_kino.pdf video -
inkscape-lg-01.pdf - OK – copié id42
interview-lg-03.pdf interview créateur d’aoi -
k3b-lg.pdf gravure -
k9copy-lg.pdf dvd video -
pov-lg-05.pdf - -
pov-lg-07.pdf - -
pov-lg-08.pdf - -
pov-lg-09.pdf - -

Vidéo :

./video/: - -
liensvideo.html Peut-être des liens à garder? -
./pdf/kino-lg-01.pdf Soft de montage video, 2007, publié dans LP -
./pdf/kino-lg-02.pdf 2007, publié dans LP -
./pdf/kino-lg-03.pdf 2007, publié dans LP -
- Pour le reste, voir dans le dossier ./pdf/: -
./video/articles/xmrm/: Présentation et tuto programme de Morphing -

Section 2D

./section2d/: - -
./section2d/articles/: Logiciels bitmaps, vecto et CAO divers, à savoir : -

Divers 2D (Articles généralistes, non liés à un logiciel spécifique)

vector-bitmap/: Différence vectoriel et bitmap, juin 2000 OK – copié id98
couleurs/: Explication sur les diff modes de couleurs (RVB, CMJN, HSV…) -
formes/: Communication visuelle, utilisation des formes -
glossaire/: Glossaire 2003 des termes d’infographie -
florio/: Guide de la couleur (Scan, calibration, impression…) -
florio/flottant/: Définitions liées au précédent guide -

Articles/Tutos Logiciels Vectoriels :

iconeInkscape/: Réalisation d’un bouton sous inkscape -
miroir_Inkscape/: Réalisation d’un effet mirroir avec inkscape -
sodipodi/: Présentation de Sodipodi (arrêté depuis 2004, remplacé par inkscape) -
artstream/: Soft vectoriel, tuto de 2000, logiciel intéressant mais non mis à jour depuis 2000 -
roue/: roue dentée avec Sketch -
rendu_realiste/: Rendu avec divers logiciels de dessin vectoriel, 2000 -
transparent/: Transparence avec Artstream (suite du « rendu réaliste ») -
sketch_gimp/: realisation d’une illus combinant Sketch et Gimp, 2002 -
startoff/: Tuto StarDraw (de StarOffice, logiciel propriétaire, 2003) -

Articles/Tutos Logiciels Bitmap (non-gimp) :

cameleo/: Bref article sur Cameleo Light, 2000 (suite d’utilitaires traitement d’image) -
photopaint/: Présentation Corel photopaint9 (pas libre mais tournait sous Linux à l’époque – 2000) -

Articles/Tutos Logiciels DAO :

varicad/: Présentation de VariCAD, 2003 (DAO, propriétaire et payant) -
BricsCad/: Présentation de Bricscad, DAO -

Dossier Infographie 2001 :

État des lieux de l’infographie en 2001, avec pour chaque section présentation des différents logiciels.

dossier_pixel/: - -
dossier_pixel/3d/: (blender, BMRT, Flow, K3D, Moonlight Atelier 3D, mops, …) à archiver
dossier_pixel/bitmap/: (Corel Photopaint, gimp, Photogenics, xpaint) à archiver
dossier_pixel/cao/: (arcad, CADDA, Cycas, linuxCAD, Me10, QCad, Varicad) à archiver
dossier_pixel/divers/: (Gphoto, Sane, XSane, XMRM, Broadcast2000, MainActor) à archiver
dossier_pixel/solutions_pro/: (Cameleo Pro) à archiver
dossier_pixel/vectoriel/: (Killustrator, Figurine, ArtStream, Sketch, StarDraw, etc.) à archiver

Inclassable :

milia2/: Compte rendu MILIA 2001, salon de micro-info de Cannes  à archiver ?
interview_sketch/: Interview du développeur de Sketch -

GIMP :

gimp/: - -
gimp/didacticiels/: - -
alien/: création de lueur verte, 2001 à importer ?
biche/: Peinture digitale avec pinceau et estompe, 2003 -
coloriage_cmyk/: Coloriage dessin et passage cmjn, 2000 -
effet_3d/: effet 3D (boule de verre), 2000 En cours, Kh., id99
effet_flammes/: tuto texte enflammé Copié id43, à mettre à jour
encadrer/: Crea de ‘cadres’ pour photos, 2001 -
fausse_photo/: montage photo et peinture, 2001 -
gimpbezier/: utilisation de l’outil bezier, 2000 -
gimpcalque/: possibilités des calques, 2000 -
gimpfonts/: installer des fonts suplémentaires obsolète – à archiver ?
gimpformes/: créer un cube avec l’outil bézier, 2000 -
gimpmasques/: explications et example d’utilisation des masques, 2000 -
ifscompose/: utilisation du plugin ifscompose, 2000 -
illustration/: photo en illustration, Copié id52 (autorisation de l’auteur?)
nuit/: ciel nocturne, 2003 -
photopeint/: photo en peinture, 2000 -
selection_couleur/: diverses méthodes de sélection de coul., 2000 -
texte_3d/: Ombrage + bump sur texte, 2000 fait trop vieux et intérêt limité?
Tigertcalques/: Nuit étoilée et utilisation des calques -

Section 3D

./section3d/: - -
liens3d.html - -
./section3d/articles/: - -

Divers 3D :

Articles Non liés à un logiciel spécifique :

radiosite/: Explication sur la radiosité, 2002 à importer
raytracing/: Explications sur le raytracing, 2002 à importer

Articles/tutos 3D divers :

ArticAyamCSG/: Modeleur Ayam et op. Booléennes, 2003 -
.ayam01/: Tuto modélisation Ayam, rendu BMRT, 2003 -
Terraform_guide/: Guide de l’utilisateur, générateur de terrain, 2001 Logiciel non mis à j. depuis 2002?
bmrt_install/: Installation BMRT et The Mops, 2000 -
equinox3d/: Install & présentation de Equinox 3D, 2005 -
mops_tutor1/: Tuto The Mops 3D, 2000, (logiciel disparu?) -
realsoft/: Publié dans LP en 2004 -

Moonlight Atelier 3D :

Logiciel défunt. Un nouveau logiciel du même nom existe, mais si mes souvenirs sont bons, il n’a rien à voir avec l’ancien. Tous ces tutos ne seraient donc pas à recopier.

MoonImport/: - à archiver
moon_materiaux/: - à archiver
./section3d/moonlight/: - à archiver
moonlight/didacticiels/: - à archiver
moon_ailes/: - à archiver
moon_ampoules/: - à archiver
moon_bogue/: - à archiver
moon_gui/: - à archiver
moon_monitor/: - à archiver
moon_null_object/: - à archiver
moon_nurbs/: - à archiver
moon_relation/: - à archiver
moon_relation2/: - à archiver
moon_textures/: - à archiver
moon_the/: - à archiver
moon_tuxy/: - à archiver
moon_waves/: - à archiver

Open GL:

Tout à garder ici non ? (Même si opengl évolue, les bases doivent rester les mêmes.)

./section3d/openGL/: - -
didact.html - -
index.php - -
liens.html voir si qqch à récupérer en liens ? -
ressources.html - -
openGL/didacticiels/: - -
presentationogl/: - à importer
didac1/: - à importer
didac2/: - à importer
didac3/: - à importer
didac4/: - à importer
didac5/: - à importer
didac6/: - à importer
didac7/: - à importer
didac8/: - à importer
didac9/: - à importer
didac10/: - à importer
ressources/: - -
ressources/contribs/: - -

POV-Ray & KPOV-Modeler

Note: Les parties dans le répertoire povray_old (marquées [-old-] si elles existent) sont souvent dispo en html, plus simple à visualiser que le php, et apparemement le contenu est identique.

./section3d/povray/: - -
./section3d/povray_old/:
-
kpm_blob/: index-fr.php - -
kpm_etude_lumiere/: [-old-] - -
kpm_paysagiste/: [-old-] Créer un paysage (publié dans linuxmag???) -
kpm_premiere_scene/: [-old-] KpovMod, débutant -
kpm_radiosity/: - -
kpm_tournevis_csg/: [-old-] - -
kpm_travail_du_verre/: [-old-] - -
povray_old/olivb/: kpm_cvs_12dec03.tar.bz2 ??? -
povray_old/ressources/: - -

Blender :

./section3d/blender/: - -
./section3d/blender/pages/: - -
blender/pages/articles/: - -
milia2001/: Reportage MILIA 2001 (doublon?) -
interviews/: Interviews 2000-2001 -
  - -
blender/pages/didacticiels/: - -
animation_effects/: Effets d’anim (pdf) + 4 tp, 2002 -
- Intro index.html - -
- effet build didac1.html - En court, Imppao, id95
- effet wave didac2.html - -
- effet particules didac3.html - -
- effet static didac4.html - -
- TP 1 (html ou pdf) feu -
- TP 2 (html ou pdf) fumée -
- TP 3 (html ou pdf) nuages -
- TP 4 (html ou pdf) éclair -
  - -
blender/: commandes et infos de base -
blender_material/: Matériaux: Présentation, 2002 html/pdf -
Materiaux, TP1pdf Matériaux TP1 : création d’un verre -
Materiaux, TP2pdf Matériaux TP2 : indices des matériaux Obsolète, cf « Indice des matériaux », id6
blender-shade/: Les ombres portées, 2002 -
botanique/: Plante en particules, 2003 -
contraintes/: Utilisation des contraintes pour animer des pistons -
debutant/: Liens (vieux) pour les débutants -
displacement/: Script cartographie de déformation, 2002 Plus d’actualité, je pense.
dupliframes1/: Modélisation par dupliframes (ressort), 2002 -
dupliframes1nv/: Idem, mis à jour ou non ? -
dupliframes2/: Dupliframe, modélisation de tube dentifrice -
dupliframes3/: Dupliframe, modélisation brosse à dent -
head-subsurf/: Box-modeling de visage, 2002 -
parents/: Explication parentage, 2002 -
paysages/: Modélisation de paysages, 2000 -
/pulveri1/: Mod par utilisation des coupes (surface curves), 2000 -
radiosite/: La radiosité avec Blender, 2001 -
rotoscoping2D/: Rotoscoping (vectorisation d’image et mise en relief), 2003 -
shadows/: Les types d’ombres, 2001 -
world/: Explication des params ‘World’ de blender, 2002 -
liens/: liens divers… vérifier l’existence ? -
ressources/: Ressources diverses Pas vraiment le « coeur » de Lgo si?
ressources/modeles/: ressources .blend -
ressources/textures/: ressources textures images -
ressources/utils/: utilitaire de conversion .3ds > .obj obsolète?

Divers

./configurer/: Comment configurer les logiciels de l’époque. Plus d’actualité non ?
./configurer/articles/: - -
  - -
./diffuser/: - -
liens.html – liens divers… - -
liensWeb.html – les mêmes - -
./diffuser/articles/creation_web/:  Créer un doc avec netscape composer Plus d’actualité
./diffuser/articles/html_cadres/:  Utilisation des tableaux pour mise en page html Plus d’actualité
./diffuser/articles/htmldoc/:  Doc pour HTMLDOC de 2001 Plus d’actualité ou à Màj ?
./diffuser/articles/ted/: Traitement de texte Ted, 2001 Plus d’actualité
./diffuser/articles/xwtools/:  Vieux pilotes d’imprimante Plus d’actualité
  - -
./grokking/: Vieille doc GIMP. Plus d’actualité

Pas à pas pour l’importation d’un article

1. Où trouver les articles?

http://download.tuxfamily.org/linuxgraphic/

tout est classé dans une arborescence qui duplique l’ancienne organisation du site.
Certains articles étaient au format HTML ou au format PDF.
Les liens vers les images, des documents HTML, sont parfois brisés. Mais les images existent toujours dans les sous-répertoires d’image.

2. Création du futur article

Elle ne diffère en rien de la procédure décrite dans la FAQ pour les auteurs. L’import consiste essentiellement à:

  • réaliser le copier-coller depuis le document source vers un article joomla
  • de nettoyer le code:
    • à transformer <p style= »… »> en simple <p>
  • importer les images dans joomla (cf tes questions de la veille)
  • lier les images, à la bonne place, dans l’article

Voir procédure plus détaillée ci-après.

3. Le copier-coller 

Cette partie peut se faire de deux façons :

  • Soit vous copiez-collez directement depuis le document dans la fenêtre de l’éditeur joomla, et vous passez ensuite au nettoyage de l’article importé.

  •  Soit, avec l’éditeur avancé (JCE), vous utilisez le bouton « Paste as Plain Text » (il s’agit du 2ème bouton de la 2ème rangée, avec un « T »). Ce bouton ouvre une fenêtre dans laquelle vous pouvez coller votre texte puis valider. Le texte se retrouve collé avec le minimum de mise en page (juste quelques <p> et  <br/> et un <div> qui encadre le tout.) 

L’avantage de la 2ème méthode est qu’elle permet d’échapper presque totalement à ce qui suit, à savoir le nettoyage de l’article importé. Néanmoins, une vérification de l’aspect du code peut quand même être intéressante.

4. Nettoyage de l’article importé

il s’agit de l’étape la plus importante de tout le process. Voici comment je m’y prend pour y passer le moins de temps possible:

  • une fois l’article importé et sauvegardé
  • je bascule l’éditeur du mode WYSIWYG en mode code (bouton en bas à droite, sous l’éditeur
  • je copie/colle l’intégralité du code dans un simple fichier texte (j’en fais une copie de sécurité pour pouvoir remonter à l’article original en cas de souci, je travaille sur une copie)
  • j’attaque le document par le haut (évidence, diront certains) et je repère la première balise <p style= »… »>
    • je lance la fonction Remplacer de l’éditeur de texte et remplace cette balise ENTIÈRE par <p> (sans espaces)
    • et ainsi de suite pour toutes les balises <p style= »… »>

  • une fois fini, je remonte en haut du document
  • je recommence avec les balises span, même procédure, même méthodologie
    • attention car souvent il y a plusieurs <span> imbriqués
    • donc à la fin je fais les remplacements suivants:
    • <span><span> par <span>  et  
    • </span></span> par </span>
  • enfin, je copie-colle l’intégralité du code nettoyé depuis l’éditeur de texte vers l’éditeur Joomla
  • je rebascule en mode WYSIWYG pour vérifier que tout est joli et propre à l’oeil
  • une sauvegarde s’impose
  • enfin, j’applique les styles de titre, de paragraphe aux textes et aux images sous Joomla, conformément à la FAQ d’écriture des articles

Et voilà l’article est prêt à être corrigé.

 


 

Olivier Saraja

Pas-à-pas création d’un article pour les auteurs

1. Comment créer un nouvel article

1.1 se connecter dans la Zone auteurs

1.2 menu latéral Soumettre un article

1.3 choisir impérativement une section et une catégorie pour retrouver, plus tard, son article

1.4 sauvegarder son article, après lui avoir donné un titre. Il ne sera de toute façon pas publié automatiquement, donc faire des sauvegardes fréquentes est une bonne idée.

1.5 afficher la section/catégorie où a été sauvegardé l’ébauche d’article

1.6 pour éditer l’article, cliquer sur l’icône d’édition immédiatement à gauche du titre (icône crayon et bloc note )

2. Comment stocker des images sur Linuxgraphic

Les images doivent être stockées dans un répertoire de nom idXXXX, où XXXX est l’identifiant de l’article.

2.1 Pour obtenir l’identifiant :

A l’épape 1.5 (voir plus haut), déplacer le curseur de la souris à droite du bandeau sous le titre (icône imprimante ; ou bien sur le lien « Lire la suite » ou sur l’icône « Edition »  à gauche du titre), et afficher le lien : il indique juste devant le nom de l’article l’ID de l’article.

Exemple: identifiant 39 pour le lien http://www.linuxgraphic.org/tutoriels/2d-mode-point/39-gimp-creer-un-feu-dartifice.

2.2 Une fois que vous avez votre identifiant, le répertoire doit être créé au bon endroit. Pour l’exemple donné plus haut, qui concerne un tutoriel de 2D bitmap/mode point, le répertoire id0039 a été créé dans le dossier tutoriels/2D-mode-point.

2.3 Pour créer le répertoire voulu : Cela n’est possible qu’avec l’interface d’édition JCE (à voir dans votre profil : « Mes données personnelles » dans le menu de gauche). Donc même si vous préférez un autre éditeur, pour cette étape il faut passer par l’éditeur JCE … ou bien demander à un administrateur de créer le répertoire pour vous (voir LinuxGraphic et Vous > Contacter les administrateurs, ou demander sur la liste renovation@linuxgraphic.org ).

Avec l’éditeur JCE : utilisez le bouton représentant une petite photo d’arbre, sur la ligne du bas. Cela va ouvrir l’interface permettant d’envoyer des images, mais aussi de créer des répertoires. C’est la partie basse de l’interface qui va nous intéresser ici.

Commencez par aller dans le répertoire qui correspond à la catégorie de votre article en utilisant l’arborescence en bas à gauche. (en cliquant sur les nom des répertoires et non leur icône.)

Une fois dans le bon répertoire, cliquez sur le bouton de création de répertoire qui se trouve à droite, entrez le nom du répertoire que vous voulez créer (« idxxxx ») et validez. Pensez à bien vérifier sur la ligne du haut que vous êtes dans le bon répertoire.

Ensuite, déplacez vous dans le répertoire nouvellement créé, et y transférer vos images grâce aux bouton d’upload juste à droite de celui de création de nouveau répertoire.

Ou bien vous pouvez fermer cette fenêtre et utiliser le bouton « Image » sous la fenêtre d’édition, qui permet aussi de transférer des images sur le site et a peut-être une interface un peu plus simple que l’autre.

3. Comment stocker des vidéos sur Linuxgraphic (discussion sur les formats de fichiers autorisés)

Cela n’est pas possible à ce jour, seuls les fichiers aux extensions suivantes sont acceptés: bmp, csv, doc, epg, gif, ico, jpg, odg, odp, ods, odt ,pdf ,png, ppt, swf, txt, xcf, xls, BMP, CSV, DOC, EPG, GIF, ICO, JPG, ODG, ODP, ODS, ODT, PDF, PNG, PPT, SWF, TXT, XCF, XLS, svg, zip, gz

Il est possible ponctuellement d’étendre cette liste. Merci ne n’utiliser et diffuser que des formats libres ou a minima ouverts svp!

4. Conventions de mise en forme

4.1 N’utilisez que les mises en forme Joomla. En cas d’import ou copier/coller depuis documents externes (OpenOffice, PDF, etc.) merci d’utiliser le bouton Basculer l’éditeur et de nettoyer votre article! Personne n’aura le temps de le faire à votre place, travaillons proprement.

4.2 Utilisez les formats de texte (Paragraph, Headning, etc.). Heading 1 est réservé au titre de l’article, géré par le système, ne l’utilisez donc jamais. De préférence, justifiez le texte, et centrez les images.

4.3 N’utilisez pas de couleur dans vos textes (incompatibilité potentielle avec la charte graphique du site). Utilisez  en revanche les outils de mise en forme habituelles; gras, italiques, souligné.

4.4 Terminez toujours l’article par une barre horizontale. Placez en italique, en-dessous de celle-ci, les informations relatives à l’auteur, son contact éventuel, les autorisations éventuelles de diffusion ou les licences spéciales d’articles, etc. C’est également là que le correcteur ou le contributeur appose sa « signature »: corrections par volontaire01 le 12/12/2012, mise à jour pour Gimp 2.6 par volontaire02 le 12/12/2012

5. Devoir de diffusion de la connaissance

Nous sommes des spécialistes. Du moins aux yeux du grand public. En particulier pour les articles (mais également, idéalement pour les tutoriels) ne pas hésiter à insérer des liens depuis un mot particulier vers sa définition sur wikipedia. Par exemple: au sujet d’une discussion sur le format SVG. Par défaut, toujours utiliser: Open target in a new window comme option du lien inséré dans le texte.

Ne jamais perdre l’occasion d’éduquer discrètement notre auditoire.


Olivier Saraja

Linuxgraphic recrute !

Linuxgraphic, c’est une aventure qui dure depuis 10 ans. Au fil des années, nous avons mis en place un site, des ressources, des tutoriels, un forum, une plateforme de nouvelles. Nous avons survécu à plusieurs piratages, et sommes à chaque fois revenus vers vous, avec opiniâtreté. Mais tous ces efforts ont érodé nos effectifs, et tous ces services reposent désormais sur un maximum de 2-3 personnes, elles aussi prises par la vie réelle (travail, famille, passions…).

Comme vous l’avez constaté, nos derniers efforts ont consisté à déployer une plateforme Joomla!, pour que Linuxgraphic soit plus collaboratif que jamais. Ainsi qu’à revenir chez Tuxfamily, là où tout a commencé, il y a plus de 10 ans en arrière. Nous sommes fin prêts et rodés, sauf que nous manquons désormais  l’essentiel:  la participation et le soutien de la part de nos usagers. Tout ne peut reposer sur une poignée de personnes, aussi motivées soient elles.

Ce message est donc un appel à recrutement. Nous avons besoin:

  • Pour la partie publique:
    • d’auteurs de nouvelles
    • de correcteurs (orthographe, grammaire, style)
    • d’éditeurs techniques (ajout de liens, compléments d’infos, validation des nouvelles)
  • Pour la partie technique:
    • d’un administrateur sérieux et compétent pour le forum phpBB
    • d’un administrateur sérieux et compétent pour Joomla!
  • Pour le rédactionnel:
    • d’auteurs de tutoriels
    • de volontaires pour la remise en ligne des vieux contenus
    • de correcteurs (orthographe, grammaire, style)

Nous vous invitons fortement à nous contacter, si vous êtes intéressés, via le formulaire (Linuxgraphic et Vous, Contacter la Rédaction), sur IRC, ou sur le forum. Nous comptons sur vous, pour que nous puissions continuer à aider les logiciels libres à pénétrer les marchés tenus par les logiciels privateurs. Tous ensemble.

L’équipe de Linuxgraphic.org