[Brève] Inkscape 0.92, ça bouge !

En passant

Un peu plus d’un an après la sortie d’Inkscape 0.91, les développements en vue d’une version 0.92 commencent à se figer et le plan de sortie est en cours de débat.

Moins de nouveautés que dans la version précédente, mais tout de même quelques améliorations notables :

  • de nouvelles boîtes de dialogue pour manipuler les différents objets et réaliser des groupements inter-calques,
  • de nombreux nouveaux effets de chemin,
  • des améliorations notables sur les outils Mesure et Aérosol,
  • un début de prise en charge de SVG2 et CSS3,
  • un gros travail dans le code pour préparer la migration en Gtk3 (prévue pour la version 0.93 pour tous les systèmes d’exploitation),
  • et plein d’autres petites choses, détaillées dans la note de version.

Pour les curieux, des versions de test sont disponibles à partir de la page de téléchargement du site Inkscape.org (tout en bas dans la rubrique Versions de développement).

Un avant goût de Synfig

La version 0.64.1 est sortie le 4 Novembre 2013, voir l’annonce complète en français sur linuxfr… et par ici pour la mise à jours. (Article mis à jour le 18/11/13)

La version 0.64.0, actuelle stable, a été publiée début mai 2013 (sauf pour Windows, uniquement le 1er août), et depuis le développement a été bien actif. La prochaine version dont le code est proche, en terme de jours, d’être gelé contiendra son lot de nouveautés. Au niveau de la manipulation des courbes, dans l’empaquetage des projets, un calque ossature (expérimental), et d’autres réglages de commodité. Par encore de nouvelle interface unifiée, pas de calque sonore, mais un état Indien qui explique Synfig, c’est déjà ça !

D’ici la version 0.64.1, toutes les semaines, des versions de développement sont déposées afin de ce faire un avant goût de la prochaine saveur.

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Soutenez Synfig Studio, logiciel d’animation vectorielle

Synfig StudioAprès Tupi c’est un autre logiciel libre d’animation vectorielle qui lance une campagne de financement : Synfig Studio. Ce logiciel n’est pas tout jeune, prometteur depuis bien longtemps mais n’avait jamais réussi à passer le cap d’une version stable, fonctionnelle.

Dernièrement la fondation Shuttleworth (comme Mark Shuttleworth, fondateur de Canonical et initiateur de la distribution Ubuntu) s’est penchée sur le berceau de Synfig Studio et lui offrit un financement de 5000 $. Ce qui permit l’embauche de Ivan Mahonin à plein temps pour développer Synfig. Actuellement l’équipe de Synfig peut payer Ivan jusqu’au 1er novembre 2013 et lance une campagne pour financer Synfig en novembre.

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Soutenez Tupi, un logiciel d’animation vectorielle

tupiTupi est un logiciel libre d’animation vectorielle. Pour en accélérer le développement et proposer rapidement une version 1.0, Gustav Gonzalez, le chef de projet, a lancé un appel à financement sur Kickstarter.

L’objectif est de récolter 30000 $ en un mois afin de réaliser toutes les tâches listées dans la feuille de route.

Une bonne occasion de soutenir financièrement, selon ses moyens, un logiciel libre. Rappelons que vous n’êtes débités que si l’objectif des 30000 $ en un mois est atteint.

Suivent des vidéos de réalisation avec Tupi, des tutoriels Tupi. Lire la suite

Libre Graphics Meeting 2013 à Madrid: Outils du Futur

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LGM 2013 de Madrid

Depuis 2006 se tient tous les ans une Réunion de Graphisme Libre (Libre Graphics Meeting en Anglais), à chaque fois dans un pays et une ville différente. Elle se déroulera cette année à Madrid, du 10 au 13 avril 2013.

Comme le nom l’indique, le but de l’évènement est de réunir les forces qui font évoluer le graphisme dans le monde du Logiciel Libre. Cela inclut donc les développeurs de logiciels de graphismes, mais aussi les utilisateurs, tous au même endroit au même moment pour se rencontrer, comprendre les usages des uns et des autres et améliorer nos outils. Et en effet la réunion est sous-titrée « Future Tools » (Outils du Futur), mettant ainsi l’emphase sur la capacité à fusionner nos efforts pour produire nos propres outils. Finalement n’est-ce pas cela aussi le Logiciel Libre: nous prendre en main et façonner notre propre futur à notre façon, plutôt que laisser autrui décider pour nous?

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Nouveautés Inkscape 0.91 – performances et rendu

Un des points faibles majeurs d’Inkscape, particulièrement visible lorsque les dessins deviennent complexes ou volumineux, est la faiblesse et la lenteur de son moteur de rendu (ceux qui ont déjà essayé de charger une carte générée par OpenStreetMap comprendrons…). Pour notre grand bonheur, les développeurs ont mis beaucoup d’énergie à améliorer tout ça dans la prochaine version.

Nouveau moteur de rendu

Première amélioration, et sans doute la plus significative, le moteur de rendu historique d’Inkscape à été remplacé par Cairo (bien connu pour être déjà utilisé dans de nombreuses autres applications, dont Firefox, GnuPlot et FontForge). Cette modification aura demandé un travail conséquent (deux Google Summer of Code, en 2010 et 2011, plus pas mal de temps pour l’intégration définitive et la correction de régressions), mais ça valait vraiment le coup. Le nouveau moteur est significativement plus rapide avec la plupart des dessins (dans quelques cas minoritaires, il est un peu plus lent), et la consommation en mémoire vive est beaucoup plus faible (environ un quart de ce qu’elle est en 0.48), ce qui autorise l’ouverture de fichiers plus gros ou plus complexes.

De nombreux défauts liés à l’implémentation de l’ancien moteur ont, de fait, été corrigés, et les quelques régressions engendrées par la mise à jour sont en cours de correction ou de contournement. Parmi les défauts corrigés, les plus gênants concernaient le remplissage par motifs (espacement entre les motifs, problèmes avec les contours et les motifs contenant des objets découpés), les découpes imbriquées, les masques et découpes en mode contour, les fontes, et les chemins contenant des contours épais et des raccords longs.

Multi-threading

Les filtres (dont l’effet de flou, de loin le plus utilisé) sont désormais calculés avec l’ensemble des cœurs disponibles (paramètre réglable dans les Édition>Préférences>Rendu>Nombre de threads). L’édition des dessins contenant des nombreux filtres ou des grands objets filtrés est donc notablement plus rapide sur les machines multi-cœurs.

Mise en cache

Le rendu des objets est automatiquement mis en cache pour améliorer la réactivité de l’application pendant l’édition. Cette amélioration est particulièrement visible lors de la sélection ou la désélection d’objets, et dans l’édition des chemins en général.

Ajout du 25 janvier 2013 :
La version de développement est disponible pour test sous forme de PPA, de code source ou, pour les utilisateurs de Windows, d’exécutable.

[Brève] Sortie d’Inkscape 0.48.4

En passant

15 mois après la dernière publication officielle[*], l’équipe de développement d’Inkscape vient d’annoncer la sortie d’une nouvelles version numérotée 0.48.4. Aucune nouvelle fonctionnalité, mais moult défauts ont été corrigés, et quelques traductions (dont la française) mises à jour. Tout le détail des corrections est disponible sur Launchpad (0.48.3, 0.48.4).

[*] La version 0.48.3.1, bien que disponible en téléchargement, n’avait jamais été officialisée du fait de l’absence de paquet installable pour Mac OS-X (non résolu à ce jour).