Sortie de NeoTextureEdit 0.6.4

NeoTextureEdit se veut être un éditeur de textures procédurales et raccordables aisé d’emploi grâce à une approche nodale. Il permet de générer mathématiquement des textures de n’importe quelle dimension, sans perte de qualité, afin de les réutiliser dans des moteurs de rendu temps réel pour seulement quelques kilo-octets, mais aussi dans vos logiciels de rendu 3D préférés!

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Sortie de Hugin 2012.0.0

La dernière version de Hugin date de Décembre 2011. Il s’est donc écoulé un long moment avant que cet excellent outil de génération de panoramas par juxtaposition de photographies soit mis à jour.

La version 2012.0.0 fait désormais usage de la librairie lensfun, une initiative indépendante sous forme de base de données, également exploitée par d’autres application majeures comme Darktable ou DigiKam.

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Capitole du Libre 2012, un plateau « Multimédia » d’exception!

Capitole du Libre 2012 à Toulouse

Capitole du Libre 2012 à Toulouse, le Samedi 24 Novembre 2012 et le Dimanche 25 Novembre 2012

Comme chaque année, l’association Toulibre organise un grand événement autour du Logiciel Libre à Toulouse. Le thème « Multimédia », coordonné par votre serviteur, est traditionnellement riche, avec des invités prestigieux dont les noms ne vous seront pas inconnus et ne manqueront pas de susciter votre intérêt!

Conférences Multimédia, samedi 24 novembre

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Darktable: enfin une version 1.0!

Après deux release candidates, Darktable 1.0 est enfin de sortie!

capture d'écran Darktable

La liste des modifications est assez conséquente et ne sera que résumée ici.

En particulier, une douzaine d’appareils photos supplémentaires (dont plusieurs Olympus, Sony et Canon) sont pris en charge. Les traductions ont été mises à jour, et l’équipe se félicite de l’ajout du Chinois dans les langues offertes. De nouveaux modules ont été introduits (shadows and highlights, enhanced tone curve) tandis que d’autres ont été revisités (import, snapshots, metadata).

Le cache image a été amélioré et la partie base de données voit une accélération générale de ses performances. Diverses améliorations et réaménagements de l’interface (interface modulaire, barre d’outils rapides, pipette couleur) sont intervenus, et l’application, sous Ubuntu, supporte désormais le lanceur d’Unity.

Cette version conserve toutefois quelques défauts sur lesquels l’équipe communique et insiste: absence du support du superccd de Fuji, perte temporaire du support du Fuji X10, désactivation d’openMP par défaut pour les plateformes OSX. Quelques problèmes mémoire en version 32 bits semblent subsister, l’équipe invite au passage à la version 64 bits lorsque possible.


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Page d’accueil du projet

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Sortie: Gimp 2.7.5

bandeau gimp

La branche 2.7 de Gimp fait de la résistance avec la sortie d’une nouvelle version mineure 2.7.5 qui propose plusieurs corrections de bogues, des mises à jours des traductions, ainsi que quelques améliorations et fonctionnalités mineures comme la possibilité de configurer la couleur par défaut des masques rapides.

Bonne nouvelle pour nos amis artistes, cette version de Gimp est livrée avec des brosses relookées et une quarantaine de pré-réglages d’outils, issus des efforts collectifs de Ramón Miranda (GIMP Paint Studio) et Guillermo Espertino.

Bien sûr, il reste encore pas mal de travail à fournir pour corriger les bogues existants, et ouvrir la porte à la sortie d’une version 2.8 de Gimp.


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Sortie Luminance HDR 2.2.1

En cette période un peu creuse en actualités, pas grand chose à se mettre sous la dent. Heureusement, Luminance HDR nous vient en version 2.2.1 pour rompre un peu la monotonie ambiante!

capture d'écran Luminance HDR

Il s’agit toutefois d’une version mineure, corrigeant quelques bogues. Le support du TIFF, par exemple, est de nouveau fonctionnel pour les utilisateurs de Windows. Mais surtout, l’équipe a pris la décision de séparer le projet en deux exécutables distincts: un pour l’interface graphique (GUI), un autre pour le moteur en ligne de commande (CLI).

Cela permet d’améliorer les temps de lancement sur plateforme Windows, ainsi que de rendre les lignes de commande accessibles sous Mac Os X également.

Enfin, l’équipe rappelle que Luminance HDR requiert au moins des processeurs SSE2 pour fonctionner correctement.


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