ZeMarmot – Financement collaboratif du film d’animation Libre

ZeMarmot_Crowdfunding« ZeMarmot » est un projet de film d’animation 2D, chapeauté par l’association LILA, qui raconte l’histoire d’une Marmotte qui voyage à travers le monde. Ce film sera téléchargeable et visible sous licence Libre Creative Common Attribution-ShareAlike 4.0 International/Art Libre et fait entièrement avec des Logiciels Libres.

Nous venons d’en lancer le financement collaboratif et vous proposons donc de supporter le projet. Lire la suite

Visual Culture, le Git pour les graphistes

Visual Culture est un projet créé par le collectif Open Source Publishing et placé en financement collaboratif jusqu’au 2 décembre 2014. Visual Culture vise à être le Git des graphistes.

Git est un logiciel libre de gestion de versions de code source logiciel. Son interface actuelle à donc été pensée pour travailler avec des fichiers textes et non des fichiers visuels (images, typographies, dessins vectoriels, etc.) Le projet Visual Culture propose donc un système de gestion de versions pour les projets graphiques.

Participez à la campagne de financement participatif de Visual Culture.

Nouvelle proposée par oklon.

Calendrier du Libre 2015

welcome_world-henriL’association LILA vous propose d’acheter le Calendrier du Libre 2015  pour 15 € (ou plus si le cœur vous en dit), un projet simple de calendrier, à l’ancienne comme vous les vendent les pompiers à cette période. Vous pourrez le mettre sur votre mur, et il ne s’éteindra pas comme votre écran.

Lire la suite

Financement participatif de la caméra cinéma OpenHardware AXIOM

Peut-être avez-vous un workflow logiciel complètement « libre ». Mais est-ce le cas de votre workflow matériel ? Dans le domaine du graphisme en particulier, avez-vous un ordinateur, une tablette graphique, un appareil photo ou une caméra OpenHardware ? Nous ne pouvons vous proposer tous ces périphériques à la fois, mais aujourd’hui vous avez peut-être la chance de faire avancer l’histoire en permettant au monde de connaître déjà l’un des éléments de cette liste : AXIOM, la première caméra de cinéma OpenHardware.

Lire la suite

Livre : créer un jeu vidéo avec Blender

Blender pour le jeu vidéo est un nouveau Flossmanuel (manuel libre sur les logiciels, la culture libre ou le matériel libre) rédigé en français en ce début de mois d’août.

intro_un-jeu-utilisant-le-game-engineEn s’appuyant sur la pratique du Blender Game Engine (le moteur temps-réel de Blender) ce livre a pour ambition de fournir au lecteur un aperçu des possibilités de Blender dans la création de jeu vidéo et d’en montrer de façon progressive les principaux tenants. Il abordera des besoins récurrents dans la création de jeux et montrera comment procéder dans le logiciel pour y répondre. Il espère combler un manque de documentation francophone sur le travail interactif dans Blender, de manière à aider au mieux les amateurs et professionnels à tirer parti de sa puissance.

Pour l’instant le livre est dans une phase de correction et sera finalisé d’ici un mois. Cependant, vous pouvez déjà le lire et même contribuer. D’autre part, les rédacteurs du livre ont également réalisé le jeu Péril en Daiza afin de servir de référence au livre.

Sbires! Roman photo sous licence libre

Sbires! est un roman photo narrant la vie méconnue de ces personnages normalement cantonnés au second plan dont la principale fonction est de mourir sans faire d’histoire pour montrer que l’heure est grave ou que le méchant est vraiment méchant.

Il s’agit du deuxième épisode, diffusé sous forme de feuilleton tous les lundis. La première fournée a été livrée le lundi 4 août 2014 au soir.

Sbires! ep02Sous licence art libre, Sbires! est produit avec GIMP, Inkscape et un peu Blender. Excédant légèrement les impératifs de la licence, les sources seront mises à disposition (celles de l’épisode 1 sont déjà disponibles sur la page contact, crédit et news).

Sbires! est fait sous l’égide de l’AMMD, coopérative d’artistes libristes qui s’occupaient notamment de la partie sono/concert lors des dernières RMLL.

Brève proposée par Luk.