Financement participatif de la caméra cinéma OpenHardware AXIOM

Peut-être avez-vous un workflow logiciel complètement « libre ». Mais est-ce le cas de votre workflow matériel ? Dans le domaine du graphisme en particulier, avez-vous un ordinateur, une tablette graphique, un appareil photo ou une caméra OpenHardware ? Nous ne pouvons vous proposer tous ces périphériques à la fois, mais aujourd’hui vous avez peut-être la chance de faire avancer l’histoire en permettant au monde de connaître déjà l’un des éléments de cette liste : AXIOM, la première caméra de cinéma OpenHardware.

Lire la suite

GIMP : manipulations de base

Après un aperçu de quelques outils de sélection voici deux opérations de bases que l’on réalise souvent sur les photos : corriger l’horizon lorsque le cadreur est défaillant (ou distrait) et recadrer une image. Encore un extrait vidéo du livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres.

Vous me rétorquerez sans doute que ces manipulations de base pourraient être effectuées avec un logiciel de graphisme plus simple que GIMP ; en effet, mais il est aussi bon de savoir le faire avec GIMP.

Lire la suite

Inkscape : dessiner des formes simples

Nouvel extrait du livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres, cette fois-ci, nous allons dessiner des formes simples avec Inkscape. La dernière fois, nous avons dessiné des chemins et des objets (rectangles, ellipses, carrés, ronds). Aujourd’hui utilisons ces formes de base et les fonctions de combinaisons pour tracer des chemins un peu plus complexes mais surtout précis.

Lire la suite

Scribus : lier des cadres de texte

Troisième logiciel de graphisme abordé dans le livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres, Scribus est le logiciel libre de publication assistée par ordinateur et complète la suite professionnelle et libre de publication avec GIMP et Inkscape.

Commençons par une vidéo montrant comment utiliser les cadres de texte et les lier lorsqu’un texte doit s’étendre sur plusieurs pages.

Lire la suite

Inkscape : tracer chemins et objets

Une nouvelle série de vidéos issue du livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres cette fois-ci consacrée à Inkscape et à quelques opérations de bases : tracer chemins et objets. Le but est de bien comprendre la différence entre les chemins (élément de base) et les objets (éléments plus complexes avec des propriétés particulières) et d’être à l’aise avec le dessin vectoriel.

Lire la suite

Les sélections avec GIMP

Le 17 juin 2014 est sorti en librairie le livre Solutions informatiques pour les TPE… avec des logiciels libres présentant toute une panoplie de logiciels libres pour gérer l’activité quotidienne d’une petite entreprise, d’une association ou d’un collectif. Il comporte un chapitre orienté graphisme intitulé Marketing : créer votre image de marque que j’ai rédigé.

La particularité de ce livre est d’exister aussi bien en version papier qu’électronique. Cette dernière est agrémentée d’une série de vidéos que je vais vous présenter ici regroupées par thèmes.

Commençons par un tour d’horizon par les sélections avec GIMP.

Lire la suite

Livre : créer un jeu vidéo avec Blender

Blender pour le jeu vidéo est un nouveau Flossmanuel (manuel libre sur les logiciels, la culture libre ou le matériel libre) rédigé en français en ce début de mois d’août.

intro_un-jeu-utilisant-le-game-engineEn s’appuyant sur la pratique du Blender Game Engine (le moteur temps-réel de Blender) ce livre a pour ambition de fournir au lecteur un aperçu des possibilités de Blender dans la création de jeu vidéo et d’en montrer de façon progressive les principaux tenants. Il abordera des besoins récurrents dans la création de jeux et montrera comment procéder dans le logiciel pour y répondre. Il espère combler un manque de documentation francophone sur le travail interactif dans Blender, de manière à aider au mieux les amateurs et professionnels à tirer parti de sa puissance.

Pour l’instant le livre est dans une phase de correction et sera finalisé d’ici un mois. Cependant, vous pouvez déjà le lire et même contribuer. D’autre part, les rédacteurs du livre ont également réalisé le jeu Péril en Daiza afin de servir de référence au livre.

Sbires! Roman photo sous licence libre

Sbires! est un roman photo narrant la vie méconnue de ces personnages normalement cantonnés au second plan dont la principale fonction est de mourir sans faire d’histoire pour montrer que l’heure est grave ou que le méchant est vraiment méchant.

Il s’agit du deuxième épisode, diffusé sous forme de feuilleton tous les lundis. La première fournée a été livrée le lundi 4 août 2014 au soir.

Sbires! ep02Sous licence art libre, Sbires! est produit avec GIMP, Inkscape et un peu Blender. Excédant légèrement les impératifs de la licence, les sources seront mises à disposition (celles de l’épisode 1 sont déjà disponibles sur la page contact, crédit et news).

Sbires! est fait sous l’égide de l’AMMD, coopérative d’artistes libristes qui s’occupaient notamment de la partie sono/concert lors des dernières RMLL.

Brève proposée par Luk.