1° Partie
À l'instar de Sodipodi/Inkscape qui sont encore un peu jeunes (au moment de rédaction, en 2003) et des jumeaux OpenDraw/Star Draw qui savent tout faire et le font bien, Sketch/Skencil est un programme de dessin vectoriel. Il propose donc des entités mathématiques pour dessiner: segments, polygones, cercles, courbes de Bézier... Ces outils ont une apparence fruste et un maniement retors qui rebutent toutes bonnes volontés devant composer un travail graphique, complexe ou non. De plus, en une époque où la technicité permet de satisfaire ce déraisonnable désir d''immédiateté qui la caractérise, la pratique du dessin vectoriel, austère, quasiment ascétique, rigoureuse et nécessitant une infinie patience, s'affirme en complet déphasage avec elle. Mais, mais, mais.... La sécheresse du dessin vectoriel n'est que la surface visible des choses. Dès que l'on creuse un peu, il devient très facile de se faire plaisir avec ce type de programmes, lorsque, par exemple, en un clin d'oeil on parvient à un honnête résultat graphique par l'utilisation des seules fontes de caractères.
Comment? Nous l'allons voir...