Linuxgraphic.org

  • Augmenter la taille
  • Taille par défaut
  • Diminuer la taille

Sortie: magazine BlenderArt numéro 26

Envoyer Imprimer

Dans ce numéro, la rédaction ne s'est pas seulement intéressée à la façon dont Blender est utilisé dans les différents pipeline de production de jeux, mais a également mis en valeur la très grande créativité dont peut faire faire preuve le moteur de jeu interne de Blender, et la façon dont celle-ci est mise en oeuvre pour aider les enfants.

 

Vous êtes invités à télécharger votre numéro immédiatement. Si vous l'aviez déjà téléchargé, une nouvelle version a été mise en ligne, qui corrige des problèmes de mise en page. La rédaction vous invite également à consulter la galerie des images soumises par les membres de la communauté.

 

Sommaire:

  • Making of – Circolino
  • Making of – Going Retro With the BGE
  • Making of – Blender in 2.5D Games
  • Making of – Big Pixel
  • Making of – Infinite Skies
  • Making of – Pahelika Artwork
  • Making of – Shootin’ Annie
  • Making of – Mii School

Et bien plus encore...

 


 

Liens: