Crystal Space 1.4 marque l'ultime version de la branche 1.x. La branche 2.x devrait voir la disparition de nombreuses fonctionnalité obsolètes, mais malheureusement aussi la perte d'une rétro-compatibilité à 100% avec les versions précédentes.

Parmi les nouveautés de la version 1.4, nous pouvons noter:
- Animesh: ce nouvel objet de type maillage est adapté aux maillages animés, capables de préserver leurs volumes et de maintenir une grande qualité des maillages.
- Terrain2: ce moteur de terrain améliore encore le rendu et la gestion de grands paysages extérieurs, grâce à un chargement des données, un rendu et une détection des collisions améliorés.
- Speex: ce greffon permet de jouer flux audio compressés, apportant notamment des économies en espace mémoire et disque comparé à l'Ogg Vorbis, tout en maintenant une qualité sonore acceptable.
- Collections: elles permettent de grouper les ressources de jeux liées entre elles et de faciliter la gestion de la mémoire par les développeurs ; les collections viennent en remplacement de l'ancien concept de régions.
- Traductions: un greffon facilite désormais l'internationalisation de vos jeux ou programmes.
- OpenAL: apparition du greffon pour le son 3D grâce à la librairie OpenAL
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