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Sortie: magazine BlenderArt numéro 26

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Dans ce numéro, la rédaction ne s'est pas seulement intéressée à la façon dont Blender est utilisé dans les différents pipeline de production de jeux, mais a également mis en valeur la très grande créativité dont peut faire faire preuve le moteur de jeu interne de Blender, et la façon dont celle-ci est mise en oeuvre pour aider les enfants.

 

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Sortie: OGRE v1.7.0 [Cthugha]

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Ainsi qu'annoncé dans notre billet du 03 Janvier 2010, la nouvelle branche stable d'Ogre 3D est disponible en version 1.7.0 sous le nom de code Cthugha.

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Sortie: MyPaint 0.8.1

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Cette version du désormais célèbre logiciel de peinture numérique libre est essentiellement un correctif de bogue. Elle corrige donc principalement une fuite de mémoire qui empêchait la libération en mémoire de tous les calques visités. Les noms de calque sont d'ailleurs désormais chargés correctement, et la visibilité des calques gérée correctement lors de la sauvegarde au format PNG. Enfin, quelques autres bogues mineurs ont été corrigés, et on peut noter la disponibilité d'une traduction coréenne de l'interface.

L'artiste David Revoy à l'oeuvre avec MyPaint


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Le moteur de jeu Ca-3D se libère et devient Cafu

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En devenant Cafu, le moteur de jeu multi-plateforme, multijoueur et d'action 3D temps-réel Ca-3D passe sous licence GPL v3. Bien sûr disponible en binaires, Cafu est d'ores et déjà disponible sous forme de code source.

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Film Open Source: Sintel, présentation des gardiens

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Sintel : les GuardiensLe projet Durian (4ème projet d'animation de la communauté Blender) vient de révéler la première image en rendu final des gardiens, personnages clés du film "Sintel".

Déjà sujets à quelques remarques, ces 4 personnages restent dans la lignée du style dixit "old fashioned" voulu par l'équipe.

Alors que Blender est de mieux en mieux reconnu et plébiscité, y compris par l'industrie du cinéma comme en témoigne la nomination aux oscars du tout récent long métrage "The Secret of Kells", Durian se veut avant-tout une source d'amélioration du produit, une vitrine pour les artistes qui y participent et un formidable élan pour la communauté puisque tout est réutilisable.

Il reste du chemin à parcourir mais rien ne presse et l'histoire qui se veut épique réserve, à la vue des images de pré-projet, son lots de surprises et de scènes spectaculaires.

 


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Utiliser HeeksCAD

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HeekscAD est un outil 3D libre basé sur OpenCascade, dédié à la modélisation de pièces mécaniques en vue de leur usinage sur machines-outils à commande numérique. Grâce au greffon HeeksCNC, la géométrie du modèle est récupérée pour produire du code ISO exécutable par la machine CN. Mais ce qu'il importe de maîtriser au premier chef, c'est la création du modèle 3D, dont l'exactitude de forme et de dimensions conditionne le code ISO résultant.

Ce didacticiel propose, sinon d'apporter la maîtrise complète de HeeksCAD, d'aborder une logique de modélisation parmi d'autres. Suivez le guide ...

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Sortie: Scribus 1.3.3.14

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Scribus, un logiciel libre de PAO, a sorti une nouvelle version du logiciel dans sa branche stable : la version 1.3.3.14.

Les développeurs de Scribus souffrent dans la maintenance de plusieurs branches (stable 1.3.3.x, instable 1.3.5.x) et les utilisateurs sont perdus de ne pouvoir travailler sur les mêmes fichiers avec les deux versions. À vous de choisir d'emblée quelle branche de Scribus utiliser. Il est plus raisonnable de travailler avec une version stable... mais la version instable est si avantageuse ! Que faire ?

Splashscreen Scribus 1.3.3.14

 

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DVD: Apprendre Gimp 2.6 - Formation complète

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Elephorm vient de publier une formation en DVD consacrée à Gimp 2.6. Le formateur est Thibaut Hofer, qui n'est autre que l'auteur du site Calcyum où il croque l'actualité de l'infographie Libre. D'une durée de huit heures, la formation révèle la plupart des aspects de Gimp au travers d'exercices appliqués.

Présentation: http://www.elephorm.com/formation-gimp-p-204.html
Prix: 39.90€

L'auteur a accepté de répondre à quelques questions dans la suite de cet article.

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Sortie: MyPaint 0.8.0

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MyPaint 0.8.0 vient juste d'être mis à disposition de la communauté des artistes numériques. De nombreuses personnes semblent s'être investies dans le développement de ce logiciel, ainsi que le développement de nouvelles brosses et pinceaux, ainsi que dans sa traduction. Responsables de ce regain d'intérêt? Probablement notre très toulousain David Revoy qui a rejoint l'équipe du projet Durian, le nouveau film d'animation Open Source de la Fondation Blender.

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