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[ 15 messages ] |
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[blender, GIMP, inkscape] avions de chasse
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Message |
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tarlack
Bavardeur
Inscription: 02 Déc 2005, 23:48 Messages: 80 Localisation: Toulouse
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 [blender, GIMP, inkscape] avions de chasse
Voici le resultat du wip qui se trouve ici : http://www.linuxgraphic.org/forums/viewtopic.php?t=2312
je remercie bien sur tout ceux qui m'ont aide en me donnant leur avis sur ce qui n'allait pas (ou ce qui allait  ). lien vers la version en 1920*1080 en cliquant sur l'image.
pour ceux qui veulent une version 100% sans perte (vu que je bossais tout le temps en tga), j'ai uploade la sortie brute d'inkscape, qui est en png (3mo par contre...) : ici
Encore merci pour votre aide 
_________________ AMD 2500+ / 1.5Go DDR-RAM / ATI radeon 9700 Pro - Ubuntu 6.04 alpha / Gimp 2.2.8 / Blender 2.41 version povray / megapov 1.2.1
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| 25 Aoû 2006, 23:16 |
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olivs
Administrateur
Inscription: 28 Avr 2004, 08:23 Messages: 2103 Localisation: Toulouse
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salut,
à titre expérimental, j'ai ajouté un sondage permettant la notation de ton image. Si cela marche comme on pourrait le souhaiter/espérer, j'étendrai peut-être cette résolution à l'ensemble des travaux en cours. Un joli 4/5 pour ma part
Amicalement,
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| 26 Aoû 2006, 08:55 |
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tarlack
Bavardeur
Inscription: 02 Déc 2005, 23:48 Messages: 80 Localisation: Toulouse
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c'est une tres bonne idee je trouve !
et merci pour le 4/5 
_________________ AMD 2500+ / 1.5Go DDR-RAM / ATI radeon 9700 Pro - Ubuntu 6.04 alpha / Gimp 2.2.8 / Blender 2.41 version povray / megapov 1.2.1
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| 26 Aoû 2006, 13:43 |
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olivs
Administrateur
Inscription: 28 Avr 2004, 08:23 Messages: 2103 Localisation: Toulouse
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bah, l'idée a pas fait l'unanimité au sein de l'équipe (membres et contributeurs inclus), et après avoir pesé les pours et les contres, il y a plus de contre, donc on renonce à l'idée d'une notation des oeuvres postées ici.
Cela n'enlève rien à ton image, résolument splendide
Amicalement,
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| 27 Aoû 2006, 17:51 |
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sieurVLD
P'tit timide
Inscription: 20 Mar 2006, 00:00 Messages: 18 Localisation: Chartres
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Superbe.
A+
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| 03 Sep 2006, 14:11 |
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bb phoque
Chuchoteur
Inscription: 11 Aoû 2006, 01:39 Messages: 27 Localisation: Paris d'origine, Lyon pour les étude
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Moi aussi j'aime beaucoup...
BRAVO
(j'ai envie de mettre un 5/5 mais je sais pas ce qu'il vaut vu que je ne connais pas du tout les logiciels que tu as utilisé...  )
@ +
BBphoque
_________________ Google est ton ami...
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| 03 Sep 2006, 16:51 |
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rore
Administrateur
Inscription: 05 Aoû 2005, 15:24 Messages: 757 Localisation: Bretagne
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Oh, je crois que je n'avais pas vu la version finale, c'est superbe  J'aime vraiment bien le flou de vitesse.
je me dis juste que les gribouilles avec des vrais morceaux de renderer en C++ ne sont peut-être pas obligatoires :] 
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| 05 Sep 2006, 22:12 |
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mobius91
P'tit timide
Inscription: 31 Oct 2006, 15:15 Messages: 6
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Super travail (j'aimerais tellement pouvoir faire ça  ).
Le flou de vitesse est mortel, par contre, la verrière du rafale descend beaucoup trop bas (désolé, je suis un puriste des avions).
P.S.: Ne te serais.tu pas inspiré de ace combat?
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| 31 Oct 2006, 15:49 |
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tarlack
Bavardeur
Inscription: 02 Déc 2005, 23:48 Messages: 80 Localisation: Toulouse
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ooooups, desolé pour le temps de réponse... on dira que les pigeons voyageurs qui transportaient les messages se sont plantés en route hein
deja merci  pourt la verriere, je me suis basé sur des blueprints et des photos mais n'etant pas du tout un pro je n'ai fait que de la "reproduction", donc je peux pas vraiment jugé
Par contre pour ace combat, c'est bizarre tu n'es pas le premier à me le dire, mais malheureusement, je ne m'en suis pas inspiré, ne connaissant pas ce jeu et donc n'y ayant jamais joué
@rore : comme je t'ai dit sur IRC, si j'ai fait ca c'est pour faire plus "high-tech in the move yeah baby" (barrez les mots inutiles  ) et aussi pour voir si y avait des gens qui iraient jusqu'Ã se defoncer les yeux pour lire le texte qui est en 6, meme dans la version en 1920  apparemment, t'es dedans 
_________________ AMD 2500+ / 1.5Go DDR-RAM / ATI radeon 9700 Pro - Ubuntu 6.04 alpha / Gimp 2.2.8 / Blender 2.41 version povray / megapov 1.2.1
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| 21 Nov 2006, 11:13 |
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Patriste
Nouveau venu
Inscription: 23 Nov 2006, 01:55 Messages: 1 Localisation: Toulouse
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euh oui, grand respect Tarlack ... pour une image faite durant l'ete !!!
eh bien ...  tu assures ... (bien mieux que les 3 verres à toulibre ...  )
(je pourrais critiquer quand j'aurais fait ma première sphère ..LOL  )
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| 23 Nov 2006, 02:03 |
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techexo
Que quelqu'un le fasse taire!
Inscription: 20 Avr 2006, 02:00 Messages: 630 Localisation: Paris
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Citation: aussi pour voir si y avait des gens qui iraient jusqu'Ã se defoncer les yeux pour lire le texte qui est en 6, meme dans la version en 1920 Laughing apparemment, t'es dedans
Elle est pas la seule  (c'est du code de quoi ? )
_________________ Techexo
L'urgent est fait, l'impossible est en cours, pour les miracles, prévoir un délai de 24H
Merci d'ajouter [Resolu] au titre de votre topic lorsqu'on vous a procuré une solution.
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| 23 Nov 2006, 14:36 |
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tarlack
Bavardeur
Inscription: 02 Déc 2005, 23:48 Messages: 80 Localisation: Toulouse
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merci Patriste !  t'as réussi à trouver le site du bug de toulouse ? (pour expliquer un peu, hier il y avait un apero d'inauguration de l'association toulibre ( http://www.toulibre.org ), et j'ai pu y rencontrer olivs, lascapi, zemiel, et un autre que je suppose etre NicSnake  et faire la connaissance de Patriste, un tout nouveau blenderien )
@techexo : le code est un copier-coller de bouts de ce fichier : http://pbrt.org/plugins/igi.cpp
c'est un plugin pour un moteur appelé lrt et dont les sources sont données. L'implémentation de ce moteur est largement détaillée dans le livre "Physically Based rendering : from theory to implementation" (sunflow a été fait en suivant ce livre notamment)
la prochaine fois je le mettrai en 4, na ! 
_________________ AMD 2500+ / 1.5Go DDR-RAM / ATI radeon 9700 Pro - Ubuntu 6.04 alpha / Gimp 2.2.8 / Blender 2.41 version povray / megapov 1.2.1
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| 23 Nov 2006, 15:43 |
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daftbug4
Moulin à paroles
Inscription: 03 Aoû 2006, 15:52 Messages: 314 Localisation: Francia si! si!
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C'est où qu'on vote???
J'aimerai bien mettre 4/5 ! Je trouve ça magnifique!
_________________ face à un choix on ne peut pas ne pas choisir, car ne pas choisir quelque part c'est faire son choix.
J-P Sartre
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| 04 Déc 2006, 09:18 |
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techexo
Que quelqu'un le fasse taire!
Inscription: 20 Avr 2006, 02:00 Messages: 630 Localisation: Paris
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daftbug4 a écrit: C'est où qu'on vote??? J'aimerai bien mettre 4/5 ! Je trouve ça magnifique!
Le vote a été enlevé par les administrateurs.
_________________ Techexo
L'urgent est fait, l'impossible est en cours, pour les miracles, prévoir un délai de 24H
Merci d'ajouter [Resolu] au titre de votre topic lorsqu'on vous a procuré une solution.
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| 04 Déc 2006, 18:35 |
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Cyntix
Moulin à paroles
Inscription: 02 Déc 2006, 15:14 Messages: 185 Localisation: Quelque part
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Bravo pour l'image. J'aime particulièrement bien le flou de profondeur.
Tu devrais faire une animation avec ca.
_________________ Pourquoi je mets n'importe quoi dans ma signature?
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| 04 Déc 2006, 18:57 |
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