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Perpective et vues différentes 
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Gouailleur
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Inscription: 31 Juil 2008, 13:43
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Message Perpective et vues différentes
Bonjour,
Je travaille sur un jeu en javascript qui aura une vue de profil et une vue de dessus (proche de la 3D isométrique).
Je connais les guides horizontaux et verticaux, mais y a-t-il possibilité d'avoir des guides pour la perspective sans les dessiner au crayon ou à la plume ?

Y a-t-il même possibilité de passer facilement d'une vue de profil ou de face à une vue en perspective (ou l'inverse) sans tout refaire ? J'imagine la possibilité d'utiliser l'outil boite 3D mais je ne sais pas trop comment ni si c'est une bonne idée.

Actuellement, je fais "au pif", en reprenant mes modèles de profil ou de face et en les transformant légèrement, mais le résultat n'est pas toujours génial. :cry:
ImageImage Image Image Image

J'ai vu la vidéo d'Impao pour l'effet de chemin qui facilite pour les feuilles de palmier, c'est un peu ce genre d'astuces que je recherche, mais pas seulement pour les arbres.

J'en suis venue à modéliser un ara et 2 arbres avec Blender pour servir de modèles que je reprendrai avec Inkscape mais c'est super long ! :x

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Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué


31 Juil 2014, 12:53
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Moulin à paroles
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Inscription: 12 Fév 2009, 17:54
Messages: 337
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Message Re: Perpective et vues différentes
Je ne sais pas si ça répond à ton problème mais, dans l'onglet Grilles de la fenêtre Propriétés du document, tu peux créer une Grille axonométrique (3D).

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Photographe en Cévennes
Mes livres-photos réalisés avec Scribus


31 Juil 2014, 13:34
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Que quelqu'un le fasse taire!
Que quelqu'un le fasse taire!

Inscription: 05 Jan 2005, 20:58
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Message Re: Perpective et vues différentes
Bonjour doudoulolita,

Une autre approche peut être l'extension "Extensions - Modifier le chemin => Enveloppe".
Cet outil permet de modifier un dessin ou un groupe d'objets selon la forma d'un quadrilatère :
1. tu groupes les éléments constituant un dessin complet
2. Tu dessines un quadrilatère de la forme voulue pour la perspective
3. Tu sélectionnes les 2 objets et appliques l'extension.

Les premières fois, on tâtonne un peu mais on obtient des résultat assez convaincants quand on ne veut pas dessiner directement en perspective 8) .

A+

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31 Juil 2014, 16:35
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