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[Blender] Gus version 3 
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 02 Déc 2006, 15:14
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La version 2(j'ai vaiment évolué depuis)
http://www.youtube.com/watch?v=eAO1i1TW0t8

La 1 est faite de 25 frames et sans décor donc sans intéret(de plus, je ne l'ai plus).

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Pourquoi je mets n'importe quoi dans ma signature?


16 Avr 2007, 21:24
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Gouailleur
Gouailleur

Inscription: 06 Fév 2006, 21:45
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J'adore...
C'est vrai que la caméra va un peu trop vite, mais l'ambiance est sympa et distrayante...
Bonne continuation !


16 Avr 2007, 22:41
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Que quelqu'un le fasse taire!
Que quelqu'un le fasse taire!
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Inscription: 20 Avr 2006, 02:00
Messages: 630
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Un truc qui me gêne niveau modélisation :
Image

Mais bon, c'est du détail. Bravo , j'suis impatient de voir la suite :)

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Techexo
L'urgent est fait, l'impossible est en cours, pour les miracles, prévoir un délai de 24H
Merci d'ajouter [Resolu] au titre de votre topic lorsqu'on vous a procuré une solution.


16 Avr 2007, 22:59
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 02 Déc 2006, 15:14
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Je pense que c'est l'armature du corps qui est un peu trop avancée.
Merci pour les encouragements. :D

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17 Avr 2007, 07:03
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Moulin à paroles
Moulin à paroles
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Inscription: 03 Aoû 2006, 15:52
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J'aime bien ta version 2, mais, niveau compression, ça laisse à désirer.

=>Version 3 maintenant:

je suis d'accord avec Techexo, faudrais revoir ça.
Bonne chance :D

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face à un choix on ne peut pas ne pas choisir, car ne pas choisir quelque part c'est faire son choix.
J-P Sartre


17 Avr 2007, 09:05
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 17 Avr 2007, 21:49
Messages: 175
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COMMENT obtiens tu cette super texture??
merci


21 Avr 2007, 21:51
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 02 Déc 2006, 15:14
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quelle texture?

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21 Avr 2007, 22:38
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 17 Avr 2007, 21:49
Messages: 175
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le bois de la table, le parquet...


21 Avr 2007, 22:48
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 02 Déc 2006, 15:14
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Pour ca j'ai simplement mis une texture de bois et régler le paramêtre NOR dans matérial su 5.

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21 Avr 2007, 22:57
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 17 Avr 2007, 21:49
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dsl je suis pas encore habitué
5 pour NOR
dans quel menu?? F5??


21 Avr 2007, 23:08
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Moulin à paroles
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Inscription: 02 Déc 2006, 15:14
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Localisation: Quelque part
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oui, dans l'onglet map to.

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21 Avr 2007, 23:09
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Moulin à paroles
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Messages: 175
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ok mais la je butte sur le 5
je ne vois pas ou tu peux le régler :s


21 Avr 2007, 23:11
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Moulin à paroles
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Inscription: 02 Déc 2006, 15:14
Messages: 185
Localisation: Quelque part
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c'est écrit nor 0.2 normalement, tu change sur 5 et tu coche nor un peu plus haut.

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21 Avr 2007, 23:22
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Moulin à paroles
Moulin à paroles

Inscription: 17 Avr 2007, 21:49
Messages: 175
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oui j'ai trouvé (je suis nul parfois)
mais sa ne change rien :s


21 Avr 2007, 23:26
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Que quelqu'un le fasse taire!
Que quelqu'un le fasse taire!

Inscription: 10 Oct 2006, 13:02
Messages: 654
Localisation: Penmarch
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salut
On ne voit pas le saut de la table (trop rapide).
Quand il a sauté de la table, les stroumfs sautent derrière lui et se retrouvent au plan suivant de l'autre côté de la table, il manque quelque chose.

pour le montage, bien que cela ne regarde que toi :wink: , je pense que la partie rythmé(musique) devrait commencer à l'apparition du premier ennemi, ce qui entraînerait de ce fait une suite plus tonique(ça ne veux pas dire avec plus de plans, mais une vitesse soutenue, mais pas exagéré non plus).


alors j'ai gardé ce que j'ai écrit au dessus dans un premier temps et placé cela en italique(j'ai regardé plusieurs fois).
Mais ce n'est pas tant cette musique qui est en décalage, c'est son niveau sonore constant.
il te faudrait un niveau plus bas au début, compatible avec l'action.
Ce qui inévitablement te feras ajouter des bruitages, mais ça complique beaucoup.
Gros travail en tous cas, tu as passé beaucoup de temps la dessus.
La suite.

le Bigouden


22 Avr 2007, 00:43
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