
La nouvelle version stable de LuxRender est disponible. Le développement a ouvert la porte à de nombreuses améliorations depuis la version 0.6, qui introduisent toutefois des changements de comportement ou la perte de compatibilité. Il est vivement recommandé d'utiliser un exporteur à jour.
The Lost Game - par Enrico Cerica, image issue de la galerie officielle de LuxRender
Les améliorations depuis la dernière version 0.6.1 sont assez nombreuses, mais on relève en particulier:
- nouvelle interface Qt
- nouvelle version de l'accélérateur QBVH
- nouvelle option de suréchantillonnage au filtre Mitchell
- améliorations à l'échantillonneur metropolis et des intégrateurs bidirectionnel et path
- support de l'absorption pour les objets volumiques
- refonte de la texture brique
- amélioration de la vitesse
- corrections de bogues
- ...
Côté LuxBlend, l'exporteur pour Blender, nous avons aussi:
-
amélioration de l'instanciation
-
support des particules de type hair
Liens:












